作者senria (≡(?)≡)
看板JOJO
标题[日本] ASB评价反应两极
时间Fri Aug 30 10:35:49 2013
日本方面似乎吵得满凶的
批评方的意见:
1.以格斗游戏来说太粗糙(目前至少有四个角色被发现无限combo)
2.DLC太贵 以及明明是格斗游戏却一堆媲美偶像大师的课金道具
3.loading时间太长(15s~)
4.剧情模式太阳春 只有跑文字 连HGAME都比不上
5.有渊源的脚色之间互动太少 缺乏特殊台词(如仗助&定助等)
不过 也是有很多玩家还满享受的 毕竟模组&再现真的杰出 如此陷入了赞否两论的状况
我个人是觉得1.3还有靠更新修正的可能 还可观望
2.就真的有点令人反感了
至於4 我是觉得尚可忍受 毕竟是格斗游戏
只能说 PV拍得太好让玩家期待太高也未必是有利的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.245.65.176
1F:推 juncat:4的问题在於他搞出个故事模式解锁脚色结果又乱阳春的... 08/30 10:47
2F:→ peacemaker1:只要有DLC,缺点就会被放大 08/30 10:47
3F:推 peacemaker1:读取时间的话,从火影一来就一直差不多是这麽久 08/30 10:50
4F:→ peacemaker1:不过我也不懂他为什麽一定要摆故事模式,明明人数分配 08/30 10:50
5F:→ peacemaker1:就很不适合,摆个arcade随便打个几人最後打对应的敌人 08/30 10:50
6F:→ peacemaker1:当魔王不就好了 08/30 10:51
7F:推 insominia:部份技能为了要忠实重现原作而把游戏节奏搞得过於冗长也 08/30 10:53
8F:→ insominia:有点怪怪的 看别人实况的感想 08/30 10:54
9F:推 newtypeL9:等完全版 08/30 11:07
10F:推 abreakheart:课金道具目前不是只有恢复能量和高速之星援护卡吗? 08/30 12:19
11F:推 abreakheart:目前除了DLC角色,其他像台词语音、衣服款式颜色、 08/30 12:22
12F:→ abreakheart:挑拨及胜利台词动作都不是由课金取得 08/30 12:23
13F:→ abreakheart:campig模式的n能量从0自然补到满是3小时~3小时20分 08/30 12:25
14F:→ abreakheart:但与玩家对战是可以自由游玩的,没有限制次数 08/30 12:27
15F:→ peacemaker1:制作人也是叫人慢慢玩啊,一天玩一下就好,慢慢玩都能 08/30 12:28
16F:→ abreakheart:campaign 08/30 12:28
17F:→ peacemaker1:拿到,不过大家还是只会把焦点放在回复团子要钱吧XD 08/30 12:28
18F:推 Manaku:失败点就是要解锁角色必玩故事模式 但故事模式又阳春 08/30 12:29
19F:推 abreakheart:以格斗游戏来说,不用3小时就能解锁全内建角色算快了 08/30 12:32
20F:推 peacemaker1:其实以DLC角色来说,我觉得是无可避免的,因为一直以 08/30 12:32
21F:→ peacemaker1:来版权游戏都不会在第一款就把角色放多,就像七龙珠跟 08/30 12:32
22F:→ peacemaker1:火影一样,就算我ps2出到最後角色快100人,我ps3版也 08/30 12:33
23F:→ peacemaker1:不可能比ps2版最後一款放的人还多,甚至还会大砍 08/30 12:33
24F:→ peacemaker1:想要新角色?下一代再加一些回去 08/30 12:35
25F:→ peacemaker1:给到30人真的可以说是极限了,笨代没那麽蠢,不可能一 08/30 12:37
26F:→ peacemaker1:次把素材全烧光的 08/30 12:37
27F:推 abreakheart:以无印版来说,ASB的内建要素及角色算是非常有诚意了 08/30 12:37
28F:→ yudofu:1.无限段有机会用升级的 2.DLC人物还好吧 道具其实不需要买 08/30 12:41
29F:→ yudofu:3.我觉得无所谓 4.不是每个FTG都能够像P4U那样满满的剧情吧 08/30 12:42
30F:→ yudofu:5.这个看看以後有没有机会增加吧 不过我觉得既然这是以原作 08/30 12:42
31F:→ yudofu:为主的游戏,一些非原作的设定要是弄不好反而奇怪 对我来说 08/30 12:43
32F:→ yudofu:除了7980有点小贵、还有loading有点慢之外,没甚麽负评了 08/30 12:44
33F:→ igarasiyui:昨天买了数位版跑了五六部剧情 打起来很爽阿 看到游戏 08/30 13:00
34F:→ igarasiyui:中一堆梗就满足了... 08/30 13:00
35F:→ igarasiyui:各个选项点进去都有不同角色 主画面还有烦死人的SPW 08/30 13:01
36F:推 hitsukix:loading慢的有点扯 08/30 13:18
37F:推 idiotsmart:1如果有更新才会想买 其他我也还好 08/30 13:19
38F:推 longya:我也觉得期望太高,说实在故事模式真的虚,格斗方面还没摸 08/30 13:50
39F:→ longya:很熟但觉得不太有变化。真的要jojo粉才有动力玩 08/30 13:50
40F:→ dreaminc:我到觉得原作就放在那里,故事模式其实只是重现而已 08/30 14:48
41F:→ dreaminc:就算有也只是增加量而不会改变质 08/30 14:48
42F:推 langeo:我觉得剧情模式超烂 不知道是不是我的错觉 第五步五个角色 08/30 16:59
43F:→ langeo:剧情模式里面只有三个人出现 拜托 都弄了五个角色了耶 08/30 16:59
44F:→ langeo:格斗方面我觉得还ok 如果弄得跟doa那样 那才不好玩 08/30 17:01
45F:→ langeo:只有手把是要玩杀小 招式都尻不出来 08/30 17:01
46F:→ peacemaker1:按照原作的话 真的只有对打到的人,严格说起来的确只 08/30 17:07
47F:→ peacemaker1:有那三人啊= =" 08/30 17:07
48F:→ peacemaker1: 真的有对打到的人 08/30 17:08
49F:推 amazonwayne:怒出个白色相簿和金属制品,这样米斯达就能打, 08/30 17:43
50F:→ amazonwayne:史密斯对金属制品勉强算有 08/30 17:44
51F:推 louis152334:老实说我读取还满快的.... 08/30 19:00
52F:→ igarasiyui:我觉得是不能说很快啦 不过我已经被剑魂磨练过了= =+ 08/30 19:37
53F:→ igarasiyui:剑魂读取说实在的也没多快 3D格斗的命吗XD 08/30 19:38
54F:→ willkill:有人实况测试第三炸弹可以逆转天堂制造回去wwww 08/30 19:38
55F:→ igarasiyui:剧情模式看一看他写的简介也就差不多读取完了... 08/30 19:38
56F:推 abreakheart:第五部的故事模式说不定之会追加章节喔~ 08/30 20:22
57F:→ abreakheart:像这次免费DLC下载後就多了胖重的故事章节可玩 08/30 20:24
58F:推 karasless:故事模式没个动画什麽的真的是少了些什麽啊… 08/30 21:30
59F:推 Tabrith:格斗系统没什麽深度就知道是个fan取向的演出game, 08/31 04:02
60F:→ Tabrith:这年头研发硬派格斗游戏根本吃力不讨好,没深度可以理解, 08/31 04:03
61F:→ Tabrith:...但是连演出也没经营得很好就真的该骂了XD 08/31 04:03
62F:推 macrose:PS2那款黄金旋风的故事模式就很到位...只能安慰自己说这是 08/31 08:39
63F:→ macrose:格斗游戏而不是动作游戏,没过场勉强接受 08/31 08:40
64F:→ shinmori:看二手版一堆出售,感觉很快就价崩了,过阵子再收了 08/31 23:53