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标题[徵文] 日本历史 喧哗両成败
时间Sat Nov 17 14:27:19 2007
http://www.wretch.cc/blog/Doco&article_id=8766743
有次日本朋友问我。
「以你看来,日本人哪里最奇怪?」
我说,随着社会走,不敢破坏秩序、凡事以和为贵这点,
是台湾人无法做到、也很难想像的。
他才恍然大悟:「的确是,在日本,如果两辆车相撞了,
司机一定会下车互相道歉,为的是不想破坏和气,
外国人看来一定觉得很奇怪吧,有时明明没错,为什麽一定要说すみません呢?」
虽然早在圣德太子(574-?622)的「十七条宪法」(604)第一条中,
就引用儒家思想,明文规定「以和为贵」,
但日本人也不是几千年来都奉为真理实行,
否则何来源平之争、战国时代、乃至二次大战。
「复仇」一行为,几乎是历史上的定论,
人类历史第一部法典「汉摩拉比法典」,更规定着「以牙还牙,以眼还眼」。
战国时代却有这样的法令出现─喧哗両成败,
推翻了「复仇」这种人类共通的行为模式。
「喧哗」指的是争吵,只要双方起争执,
不论对错与否,两边皆败,以同一刑罚惩之。
某位日本学者在文章中举了一些「喧哗両成败」的判决例,
「喧哗両成败」虽是一种习惯法,但在一些判决条文中,仍明文记载,
依照字典解说,「喧哗両成败」,江户时代也当作军令使用。
虽不清楚是否与今日挂在嘴边「すみません」的习惯有直接关联,
但这种判定对错的价值观,我想多少深植在一般民众心中吧。
那麽之所以有这种条文成立,并不是因为日本天下太平,容不得争吵,
反而是因为战国时代纷争不断,以武力较量成了断定善恶的标准,
若人人抱持着「以牙还牙」的心情,乱世将永远无法终结。
也许是托「喧哗両成败」之福,现代日本的确少了直接的争执,
取而代之的却是如网路匿名中伤、诽谤等的险恶手段,简单说就是「来阴的」。
2007年度国小中高欺压事件较起去年爆增六倍,约十二万五千件(読売新闻20071115),
其中不少是利用网路匿名的诽谤事件。
台湾人的直肠子性格反倒光明磊落,
至少我们的国小中高生,还不至於仿傚政治人物「玩阴的」,
但每个人都得练练嗓门,因为随时随地都得比音量。
在与日本友人闲聊後的某天,地点是高雄街道,
等公车时远望到两辆车轻微碰撞,车体也没大损伤,
其中一位女性驾驶,起身指着对方的鼻子大骂(真的是指着鼻子骂),
对方也被骂得不甘示弱,接着就是两边在路上竞争谁的音量较大。
过了十分钟,对骂仍分不出高下,只好找来警察,
见警员也没做什麽,不过是当个和事佬,安抚一下两边别生气,
两方人马竟就此冷静下来,客气地互相留个电话地址,就离开了。
早知如此,何必动肝动火?
「喧哗両成败」这种判决标准究竟是好是坏?
没得定论,但确定的是起了「喧哗」,一定「败」─败在伤和气、败在伤身。
参考资料:喧哗両成败法の元禄
http://homepage1.nifty.com/longivy/note/li0032.htm
読売新闻
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1F:推 DYANGJP:日本人的确比较喜欢「玩阴的」…被阴过的人XD 11/17 15:10
2F:推 gotohikaru:增加六倍这点,也还有很多说法。不过个人认为这种「来 11/17 17:55
3F:→ gotohikaru:阴的」,在近期就会爆增了吧 11/17 17:57
4F:推 Doco:增加六倍是文部省公布的官方说法 @@ 11/17 20:06
5F:推 gotohikaru:喔喔、这个我清楚,我不是要反驳你啦,让你误会了 拍谢 11/17 20:57
6F:→ gotohikaru:只是新闻中有学校说这数字是在政府要求下才捏造提出的 11/17 20:59