作者ForeverOrz (天凉好个口禾火)
看板KOF
标题Re: [问题] 攻击的起点?跳跃的选择?
时间Thu Nov 24 15:10:29 2005
其实原po所问的如何攻击,就KOF来讲其实玩到最後就是会发现,
就是不断地多择让对手猜,而在这个多择的过程中,如何让自己的破绽减到最低,
例如原po所提到的前冲,让我们假设角色是八神好了,
对手会怎麽想? (八神来势汹汹,我该怎麽办 \(" ̄□ ̄)/) (呃,不是啦 orz)
八神会不会前冲之後抓我削风?
八神会不会前冲之後直接凹重手?
八神会不会前冲之後小跳凹我中段?
八神会不会前冲之後2b2a凹我下段?
八神会不会前冲之後4b逃百合折再冲,发动另一波攻势?
...光一个前冲,随随便便列就有五种以上的变化,所以前冲绝对不是只有送灯而已,
这也是KOF之所以迷人的地方阿 XDDD
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1F:推 chris750630:Push! 11/24 15:29
2F:→ savetheworld:补一个 前冲直接大跳百合 11/24 15:37
3F:→ issue4404:前冲~4C安定! 不摔即打 以上... 11/24 21:22
4F:推 allen65535:原来前冲可以这样用啊...不过4b和4C是啥?4是指煞车? 11/25 02:17
5F:推 ForeverOrz:我其实要讲的是44b逃百合折,4C的4是指煞车没错 11/25 03:40
6F:推 downlong:借问一下,前冲4C摔不到人是还冲不够近吗~? 11/25 15:12