作者gaea0127 (专心读书..)
看板KOF
标题Re: [闲聊] 彰化明星目睹之怪现状
时间Wed Jan 11 01:18:12 2006
是降子没错......................
KOF是一个对龟比较有利的游戏
但是龟有一个缺点...就是气集的慢
加上除非你有刻意存气
不然打龟到第3只大门要有5颗气
是天方夜谭
大门cd反比较痛苦的是......威力太大
※ 引述《negator (展开夕阳的翅膀)》之铭言:
: 基本上是这样没错
: 不过比较细微的想法是 "CD返的速度" "CD返的打点"
: 以大门来说 CD返的出招速度算是98中属一属2的
: 相对之下 要用小跳跃落地挡住CD返就比较困难
: 但在另依种情形来说 大门CD返的打点是在中间前方的位置
: 只要在打点高的地方 就可以让大门CD返直接挥空
: ( 当然如果有空中停顿招式更好 我自己用CHRIS就常在空中CD後接236B or D)
: (用B或D要看角度 会玩的大门不会无脑CD返 气最多也才5颗)
: 每个人CD返的出招位置还有速度不同 能用来破的招式相对也会有些微不同
: 然後回前一个话题 要说被龟死那是对拳脚拿捏度还有反应问题
: 如前所说 气最多也才5颗 打龟的人气存多快 除非你用95模式
: (不要笑 台南有一个刺青老头就是用95模式狂龟)
: 基本上我会说是你自己问题
: 认真说起来KOF系列本来就是越龟越有利 (大多情况来说 当然还是有例外)
: 98已经算是很平衡的一代了
: 要说龟? 02爪子看过没有 02比利看过没有?
: 我连打法都不用PO 这几只叫出来就是要龟的
: 5颗珠子的KIM龟起来你死更快 236236K打下去会比95大门CD返少?
: 同学你有玩过KOF吗?
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