作者johnnycgi (红茶不加糖)
看板KOF
标题Re: [心得] XI:ASH心得
时间Tue Jun 20 04:16:27 2006
※ 引述《DAWC (~银白冰冷的月光~)》之铭言:
: 我本身不用Ash 但就个人实战经验来分析一下
: 有错也欢迎网友指正
: ※ 引述《johnnycgi (红茶不加糖)》之铭言:
: : ● 通常技
: : 2C
: : 性能普通
: : 可用於对空 (发动慢不可太信赖就是...)
: : 但更主要的功能在於对付前滚对手
: : 由於2B、2A都无法打到对手前滚的硬直
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^有这种事吗?
: 2B > 2A 点前滚完硬直相当稳定啊!
: 原PO没提到JC 印象中小跳JC连段比较稳定 JD则适用於大跳
可能我自己没抓好Timing吧
都点不到
我自己都用强攻击直接给他爆血
有时候来不及反应就直接28B打
反正28B发动後在空中对方也摔不到
也是个人抗前滚後指令投的方式
: : ● 必杀技
: : 46P (Ventose,法国革命历中的风月)
: : 弱版本弹速慢、硬直短
: : 可接续於强攻击後
: : 牵制性能强
: : ASH主力必杀技之一 (也不过就三招 XD...)
: : 强版本发动慢、弹速快、硬直短
: : 由於发动慢不可接续於任何攻击後
: : 前作拥有的双重飞行道具特性取消
: : 但是很诡异的是命中还是2段计算 XD
: : 发动中的第一道火焰也取消攻击判定
: : 整体弱化不少
: : 远距离下偶尔用用颇有威吓效果
: 强版本除了用来改变节奏外 几乎无用
距离拉远一点放一下确实可以打乱对方节奏
偶尔用用会让对方不敢乱动
: : 41236C (Vendemaire,法国革命历中的葡月) SC可
: : 打击投
: ^^^^^^严格来说此招应为投掷技 不算打击投
: 打击投特性:1.无抓空动作(有可能挥空原地乱舞)
: 2.有打击技特性 会被当身技反击!!!(重点)
: 印象中只有前几代KING RYO...等有此种招式
打击投确实有这两项特性
多谢提醒
: : 发动慢无法接续在任何技能後
: : 失败时动作与6A (Messidor)相同并且有很长的硬直
: : 通常用於中下投三择/奇袭用
: 此招是领队Ash必备招式 能有效地以取消绝招将对手由场中带往角落 开始领必连段
这样连需要大量练习就是XD
不容易抓准感觉
我个人倾向於使用成功率高的连段
: : ● 超必杀技
: : 236236K (Pluviose,法国革命历中的雨月) DC可/QS可
: : 发动瞬间到第一次攻击判定之前全身无敌
: : 发动快
: : 判定也不错
: : 是相当可以信赖的对空/抗压制技
: 基本上此招对空性远不如对地性 还是尽量别拿来对空
对空时不容易全段命中
威力大幅下降
效率不佳
不过在被强力小跳压制的情况下
236236K依然是唯一可以信赖的抗压技
: : 可DC领必作为连续技
: 此招为Ash被压制时对应之重点招式
: 发动快 全身无敌 可利用其多重QS点增加伤害或补此招被防御之破绽
同意
最好能在一开始一两段直接QS
才不会被对手GC前滚
: : 236236P (Thermidor,法国革命历中的热月)
: : 超强飞行道具
: : 弹速慢因此有极强牵制效果
: : 不可反弹(!)
: : 且不容易被抵销
: : ↑除非有相当於九个必杀技飞道等级的强力飞道才可抵销
: : 其实还蛮想测试跟KING的领必拼谁会赢
: 不用想 KING的领必绝对失败
: KING唯一成功机会是和Ash同时放领必 以高速第一颗气功先击中Ash 让哈密瓜无法出现
: 基本上本人还没看过此招输过任何气功(连ELISABETH领必都照穿不误 -_-)
: ~听说ADEL的帝王凯萨波和MASAKI的某些气功会让哈密瓜爆掉~
只要哈密瓜一出现要抵销他就即为困难了
连两个ASH用哈密瓜对轰都无法抵销了
除了祸忌的气功海之外
这招应该是XI最强飞行道具
ADEL的凯萨波印象中是....被抵销 XD
祸忌的「雾」需要两个(!)才可以抵销哈密瓜
可见哈密瓜的强
: : 虽然发动速度不快
: : 但是整体性能依然强悍
: : 当有5PP的ASH处於优势下
: : 又拉开距离连发Thermidor那真是对手恶梦的开始
: 此招除了先读可跳过 可试试以较快速且攻击距离长的下段攻击破解(如:MARY的46K)
猜到对手想跳过来就可以准备28D了 XD
ASH就是这点很难缠
从头到尾都在猜他想干嘛
而且很难猜...
另外补充
哈密瓜可以跟46A重叠
画面上哈密瓜在飞的时候
↑这句怎麽看起来一整个怪 XD
46A一样照放
这点真的很强势
跳过来还可赏对方28D
: : ● 领队超必杀技
: : Sans-Culotte发动中 236236E (Germinal,法国革命历中的芽月)
: : 高速突进打击技
: : 发动快、判定强
: : ASH消失期间完全无敌
: : 伤害无视段数补正
: 请问这招可防御吗?有好几次明明挡好还是中招的经验 ORZ
可防御
我看MAGAKI & 其他CPU角色防御过
至於玩家
我就不清楚是不是有类似K'的打背效果
因为我很少直接使用
印象中ASH消失的那段期间
会有一条横向的绿色火焰
那条火焰是整条都带有攻击判定的
也许这就是打背的原因
: : ● 基本连段
: : 连段概论
: : 由於ASH本身除领必外缺乏强力爆血手段
: : 因此非常依赖QS所提供的伤害
: : 且ASH的QS机会很多
: : 请玩家尽量保留有队友存活
: : 才能让ASH有更大的发挥空间
: 这边非常认同
: 领队Ash本身气充足的话 会有很稳定的伤害
: 但非领必Ash伤害力低落 领先时以其小破绽的气功昇龙牵制是OK的 落後时缺乏逆转力
: 保留队友存活对Ash来说除了增加伤害 更是凹招补破绽的必备
: 除了伤害力小以外 个人认为使用Ash更重要的课题便在於
: "如何以其优越的招式拳脚牵制对手 和对手维持在自己能集气的距离"
认同
其实ASH的压制多择也是很难缠
: 因为Ash一旦被贴身攻入遭受二择时 除了236236K 其他招式几乎来不及对应
如果距离很近可以用远A点掉小跳
不过由於远A判定偏低
因此要能注意这点
但整体来说ASH只要在有28K集气情况下
没有成功击落跳入的对手
接下来就可能面临连续小跳压制多择而无法集气
此时如果A点不下来又没有PP可以凹236236K
就要猜对方的节奏後想尽所有办法办法逃离
毕竟被择久早晚会有猜错的时候
逃离後拉开距离继续46A/28B牵制
保持对ASH就有利的距离以46A掩护作为攻击/压制起始
并争取足以让28K集气的时间
让对手不敢贸然跳入
是ASH给对手压力的玩法
: PS:Ash的天敌是MARY 因为无法有效以46P牵制
: MARY的46K 有气可再取消喔! <( ̄﹀ ̄)b
: ※ 编辑: DAWC 来自: 140.112.243.140 (06/20 00:55)
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