作者gaea0127 (研究所好累...)
看板KOF
标题Re: KOF的自由?
时间Fri Aug 4 18:09:52 2006
有人规定打KOF一定要跳吗???
但是偏偏很多人就是喜欢以跳过去作为开启游戏的第一步
试想一下
你跳过去对方很轻易被你接到连段打一堆血
你真的觉得很好玩吗??
明知道对手八神要一值跳过来压你
你偏偏没有对空好招 或是指令你来不及反应
按2c打掉他未啥对面要不高兴??
难道要乖乖被你连断他才会爽吗??(好像是 囧)
对我而言
预到一样会抓距离的玩家 有程度的玩家
无谓的乱跳只是露出你的空档
跳要跳的有意义
要是我乱跳过去又打到连段
我反而会觉得很无聊
但是好像很多人认为就是要"跳"才是KOF的乐趣
你明知道对手等2c 3c
明知道对手轻脚牵制很容易把你摸下来
那就不要跳阿
像我就可以做到一整场几乎不会往前跳入带连断的距离
只用鞋跟去打人
布让对手有任何2c的机会
我觉得这不是很难
只是很多人无法接受
旧是一定要一值跳过去被2c打死才在那一值骂
当然
你玩的开心就好
只是对於限来限去的打法我实在觉得无趣
※ 引述《yuzhusu (跳地板的台客)》之铭言:
: 我想KOF是我玩过2D游戏里面我认为最好玩的一款,
: 姑且不论做失败的那几代,
: 但是我想问,
: "近这个禁那个会比较好玩吗?"
: 很久之前,跟别人玩02就有听过禁2C
: 当时他是朋友的朋友,
: 我就跟他说,不要禁啦,不然我不习惯
: (抱歉,野习惯了,从没听说过这种规矩)
: 没禁2C他也没多猛,
: (我想他说要禁2C应该是很会用吧)
: 所以这件事就淡忘了
: 过几年,到了中坜,
: 去大永见识了一下,
: 大永好自由喔!!
: 以前在高雄,选CHOI都怕被揍,
: 这里的人都不会有这种问题,
: 爱选什麽就选什麽,
: 以前在高雄,雅典那算队伍中的主力,
: (当然遇到高手还是死)
: 在大永,那一套似乎起不了作用...
: 不管别人选什麽角色,
: 能打赢我的,我也就摸摸鼻子,
: 自己嫩就认了
: 角色大家都能选,别人打赢我,
: 自然是他比较强
: 到了XI
: 遇到各种机车的打法,
: 扑克牌3A接烈火(侍魂火邪那招)
: Ash超级牵制打法(姑且称为"牵制"吧)
: 玛琳乱飞拖时间(前提是指标偏向他那边很多)
: 我也都认了,
: 正因为一件事情
: "角色大家都能选,不服气就练阿!!"
: 扑克牌3A不可防,我没练他有练,算我输
: 龟的,怪我的攻击不够猛,
: 自然有攻击猛的人去压他,
: 别人轻手当鬼烧,那他也要够准阿
: 扑克牌缩在墙脚5A DC 领队,
: 他能打到指标偏向他,我也认了
: 堕龙猛凹2A,我也有Duck阿
: 我始终相信一件事情
: KOF到了XI,已经修正很多了
: 就我所认知,是一个公平的游戏,
: 输赢各凭本事,
: 有这样的设定,必有他的考量,
: 没有隐藏人物可以"签" (开机出来的那几只就不算隐藏了)
: 一样的话"角色大家都能选"
: 一直在思考"禁"的必要
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It is said that the wind will blow the
world past if you wait long enough
~Tradewind Rider~
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◆ From: 61.62.120.181
1F:推 chkensou:只好推了 08/04 20:18
2F:推 absgpc:可是我遇到的是"只要有跳一定尻"的玩家~那我也只好加入他罗 08/04 21:37
3F:推 TSFM:如果只喜欢起跳连段,和电脑打就行了 08/04 22:51
4F:推 ToToRex:废话一定要齁的啦 会被齁就是跳的太明显了 08/05 03:20
5F:推 cashshome:我一直不懂味什麽要进2C 我以前国中完97 98都会用 但是 08/05 06:54
6F:→ cashshome:上大学以後 在外面玩 有人说不能用 就不用了 可是我记得 08/05 06:55
7F:→ cashshome:以前大家都用呀 也没人在念 难道是只有我家那里这样 08/05 06:55
8F:推 takam:想到以前在台北的T.T.Station那段过去 (谜) 08/05 10:39
9F:推 alubaggyy:输赢定胜负 没什麽禁不禁的 游戏就是这样设计的 08/05 15:50
10F:→ alubaggyy:难倒你要叫王建民不能投伸卡球吗?对手:他犯规啦!(指) 08/05 15:51
11F:推 CantaPerMe:我也想到在TT打99的时候遇过一个ㄐㄅ人 XDDDDDDDDDD 08/06 03:48
12F:→ hanghunghung:有没有可以打格斗的位址??? 08/06 21:30