作者CantaPerMe (我は空,我は钢,我は刃)
看板KOF
标题Re: [闲聊] KOF XII心得
时间Thu Apr 23 08:52:41 2009
看了一下影片,nico sm5409385,看这编号感觉好像很久了
不知道有没有把我看到的这个系统改掉,不过应该是不太可能
在地上counter到对手的时候,对手会像MOTW那样转圈
不会倒地的基本技或必杀技都会造成这个效果
counter到会软这点,改的跟近年来的一些新作差不多
要开始确认counter或是一些有的没的状态作大确返应该是练习的方向
以後应该会再加别的系统吧,能多点变化是好的
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不过好像还是SF4要确认比较难一点,真的要记frame数 XD
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B ████████▄ | █████ ☯ L
L █████▁▅ ▂▅▃▅▆◣███ 荔枝姐眉头一皱! I | |
A ███▁▃\ ▁▃▅▄▃██ B T F L
Z █__◥▄▂◣\ __ ▆◥▃▃◤ ██ L 发现自己的角色名次── C A I
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☯ ██◣ ██ㄑ_ ████ ███▉██ E 好像跟罩杯排名差不多… I E G
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◆ From: 61.224.43.239
1F:推 demonwxp:哩贡虾 我怎麽完全看不懂 04/23 11:39
2F:→ CantaPerMe:是我写的太深奥吗?还是很少人玩过MOTW XDDDDD 04/23 11:47
3F:推 pjily:好像没什麽看过Blazblue的台子,感觉满好玩的 04/23 12:14
4F:推 e10910:外面大台的好像很少看到群狼 04/23 17:17
5F:→ CantaPerMe:blazblue喔………战巴比较好玩 XD 04/23 22:55
6F:推 e10910:战巴X不太会玩 很怕被接无限技 抖~~~ 04/24 01:01
7F:→ CantaPerMe:无限段造就平衡!可是也是少数因为无限段平衡的游戏 XD 04/24 01:12
8F:推 nrtuzumaki:在同人的世界里 荔枝姐应该有成为S级角色的潜力(被拖走 04/27 20:19