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基本连段: JD,近立C,24K or 2626K 実际はあまり使わず、サイクロンブレイクをガードさせるつもりで使う程度だ。 实战中其实并不容易使出,主要是让对手得挡24K这样。 近立C,6B,各种必杀技 密着限定。必杀技は上记と同じものがつながる。 极贴身限定。必杀技同上述。 2B,2A,623K or 2626A デスヒールは安定しないのでヘルバウンドをメインに使おう。 由於用623K并不安定,故请用2626A吧。 招式性能:  上级者向けで难しい。飞び抜けて强い技や连続技があるわけでもなく、使いこなしに くい。 是高手向的角色。没有优秀的招式和连续技,使用上难度很高。  屈Cは恐ろしく出が早く、気絶値が高めでリーチが长い。しかしキャンセルできず、 小技に负けるほど判定が弱いのがネック。远立Cは屈Cほどではないが出が早く、J防止 に使える。远立D・屈Dはリーチが恐ろしく长いので牵制に。屈Dはキャンセル可能だ。 JDとJCDはしゃがんでいる相手に当たらないものの、リーチが长いので牵制・空対空に 。垂直JDは昇りで出せば中段技になるぞ。飞び込みは下に鋭いJBを使おう。 2C的出招快、气绝值高距离也远。 然而无法取消,招式判定也低,会被对手轻攻击给点掉。 远立C跟2C一样出招快、可防止对手跳跃。 远立D与2D距离非常长,牵制用。2D可以取消。 JD与JC会打不到蹲姿的对手,距离长,作为空对空时使用。 垂直JD在跳起时使出可作为中段技使用。 跳入连段时就以JB起始吧。  ダンク落としはヒットするとダウン回避不能。判定が真下に出ているので真上からの 攻撃になら使えないこともない。EXTRA MODEならフロントステップから出すことで中段 技として机能するぞ。 J2A击中时对手是无法倒地回避的。由於其判定是朝正下方, 无法用来应付对手从上方过来的攻击。 若是在EXTRA模式下66,J2A这样使用的话就有中段技的性能。  ラッキーキックは强攻撃からつながり、ノーキャンセル版でもキャンセル可能。出挂 かりは少し跳ねるので足元が无敌だ。しかし强攻撃から密着でないと届かず、非常に使 いにくい。 6B可从强攻击进行连携、单发使用也能够取消。 使出的时候由於有稍微的跳跃在脚底有无敌。 然而从强攻击起始的连段若非在密着状态下会接不到、 很不好使用。  デスバウンドはボールをバウンドさせ、斜め上に飞ばす飞び道具。バウンドした直後 から画面外まで判定が出ている。バウンド直後は足元に当たるので下段判定だ。强弱で 轨道が违い、弱はより前に行く。ボールが壁になってくれるため隙は少ないものの、硬 直自体は长めなので乱用はしないように。また时々ボールをキャッチせずにそのままパ ンチを缲り出すことがある。 26P是是拿篮球击向地面,并向斜上弹飞的飞行道具。 在击向地面後直到消失在画面外之前都一直有攻击判定。 弹地之後若是打中对手的脚底时是下段判定。 强弱版本的飞行轨道不同、前版本飞行轨迹会较为向前。 篮球被防御的话没什麽破绽、 不过自己的硬直时间很常,不能随便随用。 偶尔在取消时会接不到球会接不到球而改为出拳。 ラッキービジョンは出が早い移动技。终わり际に隙はあるが使い胜手は悪くない。 26K为很快的移动技。收招时仍有破绽用过头不好。  サイクロンブレイクは低空を回転しながら进む多段技。空中でも多段ヒットし、ガー ドされても隙は少ない。しかし判定は强くないので、牵制には使わず飞び込みの代わり に使う程度に留めよう。 24K是低空回转并前进的多段技。 即使在空中命中也有多段,被防住时破绽也小。 然而判定并不是很强、 以做为牵制来代替跳入连段来使用。  デスダンクは飞び上がってからボールを叩き付ける技。ボールは手を离れた瞬间から バウンドして画面外に消えるまで判定が出ている。出が遅いものの、出てしまえば隙は 少なめだ。 24P为跳起来从上方击出篮球的招式。 球从离手开始到跑到画面外之前都有攻击判定。 出招很慢,不过出手之後的破绽小。  デスシュートはボタンに対応した位置にボールを落とす技。A~Dへと段々远くの位置 になる。隙は大きくないが先読みされると手痛い反撃を受ける。相手端でキャンセルで 出すなどするとシュートすると见せかけて相手を蹴る。 22 A or B or C or D是对应按键从不同位置落下篮球的招式。 从A到D落下的位置由近到远。 若在对手破绽不大时先读使用,会遭到沈痛的反击。 在角落取消使出的话会做出看似要投篮实际上使出踢击的动作。  デスヒールはほぼ垂直に飞び膝蹴りから踵落としの连系攻撃を放つ。対空技のように 见えるが、无敌时间はなく判定が小さい・弱いで使い物にならない。小技からの连続技 に使おう。 623K为垂直跳起以膝盖将对手踢起并以脚跟将其击落的连续攻击。 虽然也有看到人拿来做对空技用, 然而无敌时间短判定又低、实在很弱不是能依靠的招式。 请以小技起始进行连段吧。  ヘルバウンドはデスバウンドのポーズで目の前に飞び道具の柱を立てる技。出が早い 弱は小技からつながるほか、対空技としても使用可能。强は少し前に进む。 2626P在面前放出飞行道具的气柱。 出招快,弱版本可从轻攻击起始连段,也可以做为对空技使用。 强版本身体会向前移动。  ラッキードライバーは出挂かりが无敌で强攻撃からつながる。しかし隙が大きすぎる ため単発ではなく连続技で使うのが主な用途だろう。 2626K使出时有无敌,可从强攻击进行连段。 然而破绽非常大不要单发使用而从连续技来连段做为主要用途吧。 对战攻略: 常に中间距离以上の间合いを保ち、飞び道具や通常技での牵制で徐々に体力を夺ってい くのが基本だ。 与对手保持中距离以上的距离、 以飞行道具及通常技的牵制来慢慢削减对手的体力是其基本。  まずは强力なデスバウンド。牵制ではこれが轴になる。屈Dや立ちCDなどから弱デス バウンドを出し、时々サイクロンブレイクを使って前転を防止する。もし防止されたら 相打ち覚悟の屈Cが嫌がられるぞ。 首先是强力的26P。牵制上以此招做为主轴。 以2D跟5CD来取消使用26P、偶尔使用24K来防止对手前滚。 若是被对手挡住了的话,抱着与对手相打的觉悟使出2C吧。  上记の动作でデスバウンドを意识させたら屈Dなどから弱デスダンクを出してみよう 。本来なら危険だが反応できないはずなので、出したらすぐに屈Dや屈Cをボールと重ね るようにガードさせるなどしよう。EXTRA MODEならフロントステップダンク落としを重 ねてもいいぞ。 上述的动作让动作留意26P时就改以2D取消24P吧。 本来危险的动作不过由於能让对手反应不过来, 使出之後立刻使出2D或2C与篮球的攻击连续让对手防御吧。 EXTRA模式的话可用66,J2A来攻击。  或いは屈Dなどをラッキービジョンでキャンセルし、ラッキークラッシュなどを狙う のもいいし、デスシュートを出すのもOKだろう。この固めでゲージを溜めてヘルバウン ドでの対空やガーキャンCD用のゲージを作っておくと、攻められたときが楽になるぞ。 另外2D也可以取消26K、以普通D投掷来抓对手。 使出22A or B or C or D也行。 保留气条来使出2626P对空及作为防御CD返来使用, 被压制时会轻松的多。  相手が飞び道具を跳ね返す技を持っている场合、硬直が长めなデスバウンドをその标 的にされることが多い。そのため山崎の倍返しのようなものにはデスダンクでタイミン グをずらし、アテナのサイコリフレクターのようなバリヤーには跳ね返せないデスシュ ートで翻弄することが重要になるぞ。 在对手拥有反飞行道具的招式时、硬直长的26P往往会变成其狙击目标。 像山崎龙二的倍返(26P),及雅典娜的超能力反射镜(24K), 改以24P及22A or B or C or D来玩弄对手是很重要的。  EXTRA MODEにしているなら、おもむろにフロントステップダンク落としと、フロント ステップからのラッキークラッシュの2択を狙うというのもいい。しかし小技をばら撒 かれるとどちらも効かなくなってしまうので、警戒している相手には使わないようにし よう。 使用EXTRA模式的话,可以用66,J2A和D普摔来对对手进行2择。 不过这套路容易被轻攻击给点掉, 对在警戒中的对手还是不要轻易使用为上。 -- 看了之後有些失望~ 觉得他写的并没有很好= =a 大部分是已经知道的东西了… 而且一些我觉得蛮重要的也没讲~ 不知道想知道的也是没讲~啧啧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.41.136 ※ 编辑: karasless 来自: 219.85.41.136 (06/17 20:16)
1F:推 pedroremorse:电脑很强= = 模仿过电脑打法 但是没那种先读能力orz 06/17 20:18
2F:→ pedroremorse:我觉得可以排进98最难上手角色TOP3... 06/17 20:20
3F:→ karasless:应该不至於~ 弱的还有人在~ 科科 06/17 20:20
4F:→ karasless:98的里角色有不少废柴在占缺XD 06/17 20:21
5F:推 pedroremorse:我没说他最弱 我说他很难上手= = 要练到可以上场与 06/17 20:22
6F:→ pedroremorse:路边那堆八神大门克里斯对决 要练很久很久 0rz 06/17 20:23
7F:→ karasless:我觉得他比布莱安好用= = 布莱安打一般的京八克大门等 06/17 20:24
8F:→ pedroremorse:实战中篮球几乎都不能丢 等於少了好多招能用... 06/17 20:24
9F:→ karasless:真的很惨~ 拉其牵制上其实是OK的~ 06/17 20:24
10F:→ karasless:之後也来补篇我流的拉其心得好了= = 06/17 20:25
11F:推 guagzihua:电脑用得比我强= =a 06/17 20:26
12F:→ guagzihua:尤其是瞬移加上普通投,用得很神,防不胜防 06/17 20:27
13F:推 daimond:拉奇打神乐可有效压制 不用特别厉害就有显着效果 可试试 06/17 21:21
14F:推 CantaPerMe:KOF史上瞬移排行榜前三名的角色 XD 06/17 21:24
15F:→ CantaPerMe:好用不是用来形容对决的吧,头一次听到人家这样讲 06/17 21:24
16F:推 pedroremorse:我只是想表达 要练到能当主力要练很久... 06/17 21:56
17F:推 goenitz7777:98刚出就有玩 还30连胜~因为22 A B C D 就搞死很多人 06/17 22:27
18F:→ goenitz7777:主攻是 2D 搭配取消~2C 5C 用的好对方会很不爽 06/17 22:28
19F:→ goenitz7777:用D钮摔对方时~最後会丢出去 马上使用残像追过去~对方 06/17 22:29
20F:→ goenitz7777:受身 可以再抓一次XD~ 06/17 22:30
21F:推 ThreeNG:电脑玩超强 06/17 23:42
22F:→ karasless:好用的意思是,他比较没有属性相克的问题~ 06/17 23:48
23F:→ karasless:布莱安碰到一些角色就很多招都不能用~ 用了就被打~ 06/17 23:51
24F:→ karasless:我实在不会用22ABCD… 用的时机不知道啥时好 06/17 23:53
25F:→ karasless:用的话对手直接冲过来轰一拳,拉其被打,就算篮球砸中 06/17 23:54
26F:→ karasless:也没法追击啊~ 而且失血还比较多= = 06/17 23:55
27F:→ karasless:若是篮球丢错位置的话…(抖) 06/17 23:55
28F:→ karasless:我感觉还是26P跟24P比较好用~ 06/17 23:56
29F:→ karasless:什麽是瞬移前三名啊~ 第一名应该是03的隋龙吧~ 06/17 23:57
30F:→ karasless:第二名是影二? 第三名杰尼龟? 06/17 23:58
31F:→ Dydron:22abcd 用的时机跟里雪 41236abcd 差不多啊~ 06/18 00:15
32F:→ Dydron:只是 Lucky 的 22b 22c 防跳的功效比里雪的 41236c 好 06/18 00:16
33F:→ karasless:喔喔~ 个人觉得里雪吹雷牵制力还挺好的XD 06/18 00:18
34F:→ karasless:拉其丢球顶多丢个一次~ 连丢两球我觉得就非常危险~ 06/18 00:19
35F:→ karasless:若对方不跳直接跑过来就… 被跑过…囧 06/18 00:20
36F:→ karasless:球掉下来不但没砸到还被对手counter连段~ 06/18 00:20
37F:→ karasless:觉得落到地面的速度太慢了~ 06/18 00:20
38F:推 diru:手长脚长的角色... 06/18 00:23
39F:推 k28829982:拉齐真的还蛮难用的.... 06/18 00:23
40F:→ Dydron:这个难处就在於怎麽让对方猜不到你什麽时候丢 22abcd 06/18 00:24
41F:→ k28829982:不过最近常用 XD 06/18 00:24
42F:→ Dydron:以及让对方完全猜不到球的落点 06/18 00:24
43F:→ k28829982:我兜是用来偷抓 普通投还蛮好用的... 06/18 00:25
44F:→ Dydron:不过对上有无敌突进乱舞技的角色时,真的不能乱放22abcd说.. 06/18 00:26
45F:→ karasless:以全系列滞空飞行道具里面,我觉得就拉其的丢球最弱~ 06/18 00:35
46F:→ Dydron:至少比里百合还有不知火好啦~ XD 06/18 00:37
47F:→ Dydron:啊~忘了还有雷欧娜的丢发带这个大废招 XDDD 06/18 00:38
48F:→ eggimage:里百合跟布之火的飞行道具很好啊 = = 06/18 00:42
49F:→ Dydron:丢完的硬直数一数二大的耶  ̄▽ ̄||| 06/18 00:43
50F:推 CantaPerMe:第一堕珑,第二西洋剑,第三篮球,不过是私心排名 >w< 06/18 00:53
51F:→ icewang:瞬移之王是 98 变身怒加 瞬移 啪啪啪啪啪!!! (开外挂) 06/18 02:10
52F:推 CantaPerMe:好啦,你赢了啦 (/‵Д′)/~ ╧╧ 06/18 02:10
53F:→ deteriorate:不知火98丢扇子根本就自杀...硬直好像最大 06/18 02:29
54F:→ deteriorate:可是怒加很多人的5a点的掉呀XDDD 06/18 02:29
55F:推 lkk88:为什麽冰王大推文的後半部让我想歪了... 06/18 02:49
56F:推 RuinAngel:剁隆还是比怒加的强啊,什麽都能穿超好用的啊 06/18 05:05
57F:推 pedroremorse:Rugal那招瞬移判定很普通 很多角色的招都能吃掉它... 06/18 13:50
58F:推 pedroremorse:其实那招可以设定移动过程中完全无敌啊 反正是魔王 06/18 14:13
59F:→ pedroremorse:不会有玩家批评破坏平衡的 魔王越强才越好啊 06/18 14:14
60F:推 Xenomorph:98山崎打电脑lucky rugal takuma,一直用加倍奉还超爽的 06/18 20:44
61F:推 Eriol:用里chris 236236c 他就会顺移过来 然後就2 hits^^ 06/18 21:58
62F:→ karasless:瞬移开始出招时没无敌~ 所以使用上也得注意~ 06/18 22:12







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