作者karasless (鸦)
看板KOF
标题Re: [角色攻略] KOF98-拉其
时间Thu Jun 18 12:50:42 2009
补充一下我流心得~
C,6B,2626B这连段,
不要说极贴身了,管你贴的再紧也是连不到的,
只有在对方背对着你的时候这连段才成立…
所以完全性的不实用~
实战中能用的是对手在角落时,
C,6B,2626C(普版)
或者爆气状态下,
C,6B,2626K(MAX版)
上面这个比较实用,没有任何位置限制,
6B有踢到的话2626K就会中~
拉其适合的距离在中远距离。
平常最能依赖的招式还是24K,
地对空效果佳,被挡住也没什麽破绽。
兼且磨血又集气。当主力技使用。
623D拿来对空还是堪用的,
远比布莱安的623K来得强~
623B判定过低了,个人不用他~
不过623D没有击中的话真的是一定死亡。
所以使用上拿来地对空就好,
地对地用了非常危险,
也常常会打不到姿势低的对手而送灯。
623B要用的话拿来连技使用:2B,2B,623B
我觉得拉其在让对手防住2D之後取消26P很危险~"~
对手只要跳入连段就是接一整套。
适合拿来对付爱滚进来的对手~
26P或24P使用其实都背负了高风险~
因为其实这两招的这招真的不快~
总之使用比例上还是要节制,
瞬移跟24K一定得要混入其中混肴对手的判断~
2B,2B,2626A这连段很重要。
这招连的好就能给对手不少压力~
(不过我手残都连不好= =)
JD判定很强,不过判定位置高加拉其踢的高,
拿空对空时使用。
空对地压对手时对手站挡可用~
不过蹲姿低的对手会打不到,空对地还是JB比较稳定~
上篇所说26P偶尔会不拿球而改为出拳,
其实就是在角落时会发生的。
由於在KOF中,是对手被打时对手会後退,
然而若是位在角落时,由於对方已经退无可退,
所以会变成是拉其身体往後退,
就变成接不到空中落下的篮球,而改为出拳了。
22A/B/C/D系列意义类似,
就是拉其自己後退时取消使用就会变成出踢击。
26K是拉其重要的招式。快速的移动技,破绽不大。
26B是上段无敌,可穿空中气功。
26D是下段无敌,可穿爬地气功。
主要还是以26B为主,
26D虽然下段无敌,不过移动距离过远,相比之下较不实用。
瞬移之後抓D投,或5C 24K
不过不知道为什麽我抓D投都会变出5D ~"~
C投就不会~怪…
不过拉其被压时就不知道该怎麽办了
因为他的通常技都没有对空性能啊…只有远立B勉勉强强~
可能还是CD返比较实在~
拉其集气速度还蛮快的,所以就撞吧XD
J2A不知道要怎麽用比较好,有人有建议吗?(EXTRA模式外)
98电脑这招似乎用的不错啊~ 不过我不会用…
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另外,98UM时拉其角落可以C,24B,2626K连段~
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◆ From: 219.84.126.53
1F:推 poweryeh:um角落中2626K後可用篮球鞭屍 623D爆气也可鞭屍 06/18 14:07
2F:推 icewang:c 6b 236236b 看角色~ 草八好像就可以 按d会比较慢. 06/18 14:18
3F:推 poweryeh:突然想到um拉奇的2C超好用 快又远 跟ralf差不多 06/18 14:21
4F:推 yamazakihiei:我只会EX..(逃) 06/18 15:10
5F:推 cola321:个人主力技5B~2C JCD同02拉蒙 06/18 15:22
6F:推 k28829982:2C好用 真的是跟RALF差不多 只是损血差了点.. 06/18 16:27
7F:推 Comodowowo:我推我推我推我推我推我推我推我推我推我推我推 06/18 19:21
8F:→ karasless:喔喔~ soga~ 原来是大部分角色可以,几个角色不行~ 06/18 20:32
9F:→ karasless:像百合、克拉克就不行~ 不过MAX版的话就全角色皆可~ 06/18 20:32
10F:推 kof545d:J2a我流 原地JCDorJD龟人时 对手想钻过来2b2a连段时 J2A 06/19 09:17
11F:→ kof545d:赏他吃土 马上在一个22A大都会中(笑) 06/19 09:18