作者kimisawa (杨)
看板KOF
标题Re: [宣传] 这是我们自己制作的2D同人格斗游戏
时间Sat Jul 25 09:11:48 2009
先说抱歉 我在前面的推文中在质疑人设, 我直接回一下
我的感觉.
比方说 子张
游戏设定是 金发双马尾傲娇, 外族人
官网说喜欢宰予等等感情设定.
使双鞭, 类似彩带.
来看看原本的子张
儒家八派之首。他好学深思,喜欢与孔子讨论问题
喜欢同比自己贤能的人交朋友,主张「尊贤容众」
办事勇武。在孔门弟子个是忠信的楷模,後人称有「亚圣之德」
《大戴礼记》中的《千乘》、《四代》、《虞戴德》、《诰志》、
《小辨》、《用兵》、《少间》是他的作品
原本是属於比较豁达带狂气, 在兵法上有见地.
但在游戏的招式, 个性等等, 我看不大出来.
推翻原本设定绝对是可以的, 所以我说让我感觉是一骑当千.
我还是要说一下, 我在谈人设与伦语的关联性, 并没有质疑任何
游戏性本身的问题, 与作者在美工等等所花的心思. 希望系统上能够做好
没有无限段, 打击感, 判定, 立回等等, 才是格斗游戏的精髓.
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◆ From: 220.134.64.159
1F:→ oldfool:很难所有东西都完全照原本 但那跟游戏不影响就是 07/25 09:48