作者karasless (鸦)
看板KOF
标题 [情报] KOF13-队伍介绍:Japan Team
时间Fri May 14 19:11:59 2010
草薙京
追加特殊技「外式.奈落落」J2C与超必杀技空中版「大蛇薙」J2141236P。
奈落落有打背性能,打中会使对手後仰,
打背时容易接地上连段,空中打中的话强制倒地。
也一样可以44时用奈落落来增加移动的距离。
会跑出空中大蛇薙,主要只是想耍帅而已。
「百壱式・胧车」421K把对手踢到空中後再用「大蛇薙」加菜,
感觉很帅所以就这样搞了♡
其实也不仅止帅而已,也是容易使用的招式。
在胧车421K之後Drive Cancel可追加空中「大蛇薙」,
或者用「七十五式・改」236K.K把对手踢上天後跳起来放也行。
「七十五式・改」的连段法,跳起的瞬间在空中使用「大蛇薙」,
并且也可以用「百式・鬼焼き」623P之类的加以追击。
直接在空中单发也相当实用。
「弐百拾弐式・琴月 阳」63214K、
通常版是突进→打撃类的招式,EX版的话会变成投掷技。
招式中多了招投技,也使得京的多择手段有了更多选择。
NEO MAX必杀技「里百弐拾壱式・天丛云」236236AC,
波速非常快的飞行道具,具有贯通属性,
远距离时算准对手放飞道的时机,可以拿来吃掉对手的飞道击中对手。
因为波速很快、很适合拿来牵制。然当也可以用来连段。
第一个做出来的NEO MAX必杀技就是京的这招。
是做为所有角色NEO MAX技基准的一招。
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二阶堂红丸
红丸追加了空中普摔「スピニングニードロップ」,
与指令投「红丸コレダー」632146P。
追加了这些招式之外,红丸的对空.牵制.破防三方面能力都具备了。
可以适用过去系列作的红丸玩法。
EX版「红丸コレダー」632146AC,可以在对手倒地之後再追击,
想追加伤害时使用。
EX版「红丸ランサー」214AC通常版是从自己正上面落雷的招式,
EX版本则会变成从对手正上方落雷,不管对手在哪都可用来奇袭用,
可以趁对手想发飞行道具时使用。
因为是多段技,在某些情形下击中时可以再追击。
NEO MAX必杀技「雷皇拳」236236BD,
与京相同,都是超高速的飞行道具。
从正上落雷後、从红丸处改变方向朝向对手的招式。
与场测时的变更点为,摇杆输入上中下等不同方向时,
可指定落雷的方向,变为朝斜上、横向、斜下。
跳起的对手就用斜上版击落,斜下的话就拿来打缩在地上的镇吧。
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大门五郎
追加远立A、特殊技「头上払い」3C,及必杀技「超大外刈り」近身623K。
远立A在系列作以来一直是玩家爱用的通常技、判定远适合牵制。
「头上払い」3C是蹲姿状态朝斜上方挥手的特殊技。
拿来做为对空技、之後取消「超受け身」214K →「地雷震」623A,
这过去的连段仍然健在。
多了这两招後,大门更为贴近过去系列作的样貌。
EX版的「天地返し」近身632146AC,对要落下来的对手可以进行追击。
EX「天地返し」632146AC→「头上払い」3C取消「云つかみ投げ」41236A,
可以这样来连段。
EX版「地狱极楽落とし」近身6321463214AC,招式动作会与一般版本不同。
NEO MAX必杀技「惊天动地」236236AC。
在前次场测中原本是「超强地雷震」、
结果开发时被批说有够难用,场测的意见也这麽认为,
所以转型为当身技了。
大门没有什麽有无敌时间的招式,防御面上令人有些不安、
多了这一招相当重要。
演出流程:当身後背负投、将对手往正上面摔出、落地时放地雷震这样。
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下礼拜是饿狼队三人。
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チャンスの中でも引き际を考えておきたまえ。
不良线条与色块
http://karasless.pixnet.net/blog
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.57.91
1F:推 kyokusanagi:是很帅啊=3=+ 05/14 19:18
2F:→ kyokusanagi:不过做为第一个NEOMAX角色动作张数不足,後面的NEOMAX 05/14 19:19
3F:→ kyokusanagi:张数果然也是一样凄惨了...=w=b 05/14 19:20
4F:→ kyokusanagi:不过EX琴月阳的改变似乎很有趣 05/14 19:21
5F:→ kyokusanagi:现在的京算是以往的八神了吧,对空气功投掷技都有... 05/14 19:22
※ 编辑: karasless 来自: 219.84.57.91 (05/14 19:48)
7F:推 kyokusanagi:这根本就是02UM的Kusanagi强化版吧...-_- 05/14 20:02
8F:推 fatisuya:这个新连段也太帅了吧 05/14 23:12
9F:推 ThreeNG:好帅的连段 05/14 23:51
10F:推 Kel:空中大蛇薙的损血量.... 05/15 00:33
11F:推 koshitak:那是因为补正的关系 帅归帅但没感觉上那麽痛 05/15 04:52
12F:推 RuinAngel:从那个连段影片可以发现,天丛云的火是没有判定的? 05/15 06:51
13F:→ RuinAngel:好搞笑XD 05/15 06:51