KOF 板


LINE

看板 KOF  RSS
格斗游戏 从最早的快打到後期的画面优制化.连段招式增加,气条产生必杀等等, kof的人数应用,气条配置,辅助连段等等, 这些游戏的共通点时间都有其限制,昨天突然想到为什麽要设定时间长短, 用来判断血量或是xi特列伤害转盘来判断胜利,格斗游戏如果把时间设定改掉 改成跟即时战略一样,以歼灭敌方为胜利的唯一条件,这是否会比较公平? 避免产生龟,不动,等招类似情况的说法等等,这样设定可能会更有趣,也增加 游戏的可看性,主动攻击比其防御不动等招,实在是有太多不利情况. 如果改成,一场三颗计时灯,每颗灯号五秒,若双方没人损血及开始计时,若有一方 损血则重复计时,回归原始,一直到有人战败, 而避免路人游戏嬉戏,互殴不打(攻击一下)以拖时间,一直增加时间计时,在设时间复数 以避免此种情况,两次灯号到一颗在重覆计算时,血量低者,战败. 这种情况下,双方可能都会采取进攻,避免脱时间到判断胜利的条件, 增加许多可看性,不知道这样的设定方式有什麽坏处? 避免一些角色 就是以拖时间到为胜利的唯一条件.希望大家讨论看看,讨论角色强弱之外 游戏设定方式的问题~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.237.18
1F:→ eggimage:你以为店家不用赚钱吗XD 05/22 08:46
2F:推 Y5E5S:坏处就是街机赚更少了 这样一场比赛时间肯定拖长很多 05/22 08:47
3F:推 RuinAngel:为什麽一定要进攻才叫做有趣? 05/22 08:52
4F:→ RuinAngel:跳恰恰互相找最佳攻击距离跟立回超精采的啊有什麽不好 05/22 08:52
5F:→ tonybin:会拖时间的是玩家,不是角色. 05/22 09:47
6F:推 Rice816:拖时间我认为是很有趣的游戏要素,尤其最後一瞬间打到对手 05/22 10:10
7F:→ Rice816:但是血量看起来几乎一样,游戏判断我方胜利的时候...爽 05/22 10:11
8F:推 nurikosp:有其他格斗游戏只要一段时间没有积极动作,气就会被扣光 05/22 10:21
9F:→ icewang:搞错了吧 就是有时间制才要想办法进攻 被拖时间就是血输 05/22 10:24
10F:→ icewang:於其觉得对手龟和拖时间 不如想自己血怎麽会少於对方吧 05/22 10:26
11F:推 harold730:两边都很龟不就打到天荒地老= = 05/22 10:51
12F:推 DoItYourself:还是能龟 差别只是被人龟到被点死而已 05/22 13:04
13F:→ Nishino:两个人可以抽根菸嗑个便当讲个电话睡个觉在开打 05/22 15:07
14F:推 karasless:时间无限才会龟到天荒地老吧~ 05/22 15:19
15F:→ sa77:不动明王克全部 管他天荒地老 一人霸一台 老板倒店 囧rz 05/22 16:46
16F:→ AbidingLovE:我明明就说是要打死---成为唯一胜利条件 是怎样一堆人 05/22 18:07
17F:→ AbidingLovE:没看起楚内容? 还是我发文叙述太烂...讲的跟我写根本 05/22 18:08
18F:→ AbidingLovE:两码子事....立回抓距离当然很好,这还是有攻击阿.. 05/22 18:09
19F:→ AbidingLovE:我是说如果都不动,这种的打30秒跑30秒这类型.... 05/22 18:10
20F:→ AbidingLovE:在外面打,如果一场有五场时间到获胜,这样打很有趣? 05/22 18:12
21F:→ AbidingLovE:这样子技术也许很够,这种求胜方式让人觉得很无奈,逼的 05/22 18:13
22F:→ AbidingLovE:自己也开始走向这条路,所以才想从整的游戏设定讨论 05/22 18:14
23F:→ AbidingLovE:但是这完全违反我玩这游戏的目的,想赢是当然,也想赢的 05/22 18:14
24F:→ AbidingLovE:漂亮精采,这不是台式打法?大部分认同的打法ㄚ,莫非每 05/22 18:15
25F:→ AbidingLovE:场都跟你像是比赛一般,整场跑抓距离,拖到时间到,这样 05/22 18:16
26F:→ AbidingLovE:你在外面你会想打几场?对这游戏这麽有耐心,你要赢回来 05/22 18:17
27F:→ AbidingLovE:也适用差不多办法,这样子的野战会好玩? 05/22 18:18
28F:推 karasless:鹰村看到青田的打法也不会要他学他的~ 05/22 18:35
29F:→ karasless:本来就存在各种打法,不要太过极端的想把自己喜欢的打法 05/22 18:35
30F:→ karasless:拿去要求别人,爽就电爆他,不爽就不玩这样~ 05/22 18:36
31F:→ karasless:要求对手照自己喜欢的打法来打是没有意义的~ 05/22 18:37
32F:→ karasless:其实我觉得KOF只跟SF4来比就觉得已经积极很多了~ 05/22 18:38
33F:推 keyetfa:其实你想要的很简单,只要时间调无限就行了啊… 05/22 18:40
34F:→ keyetfa:也不需要什麽新的方法… 05/22 18:41
35F:推 karasless:啊是青木不是青田XD 05/22 18:43
36F:推 tim0807:不要太过极端的想把自己喜欢的打法 05/22 18:45
37F:→ tim0807:拿去要求别人,爽就电爆他,不爽就不玩 05/22 18:45
38F:推 tim0807:我曾经跟朋友玩点来点去的战了起码有5小时以上 05/22 18:48
39F:→ tim0807:也是很有趣阿 05/22 18:48
40F:→ Comodowowo:网咖一堆人都嘛点来点去10H↑的....点滑鼠XD 05/22 19:27
41F:推 absgpc:改成即时战略你叫排队的人怎麽办...我又忘了买魔免XD 05/22 21:31
42F:推 Rice816:我个人认为关键在於你认为打跑战术无聊,但别人不见得这 05/22 23:30
43F:→ Rice816:麽认为,不过就像 tim0807 说的,这不能要求任何人就是 ~ 05/22 23:30
44F:推 kuraki:乾脆弄个BUFF 每秒扣一格 不会拖 也不用担心龟XD 05/23 01:29
45F:推 eggimage: BUFFET 人人有饭吃 05/23 02:07
46F:推 poweryeh:感觉你就是个只想进攻的玩家 别人不让你进攻就想改规则 05/23 02:15
47F:→ poweryeh:想赢的漂亮精彩(你所谓的猛攻)除了实力差很多外 就是 05/23 02:17
48F:→ poweryeh:你玩的非常出色而已 05/23 02:18
49F:推 miu4570:管它的啦 XD 只要能赢就是好方法 05/23 02:20
50F:推 LaKachoula:不负责任猜测原po不会玩邱、雅典娜、老头、拳崇, 05/23 02:24
51F:→ LaKachoula:偏爱角色中有金八红~ 05/23 02:24
52F:→ JulyZerg:我怎麽觉得一下一下打死对手比较有爽感 05/23 07:25
53F:→ JulyZerg:一次就爆血赢了~~有什麽好玩的 05/23 07:25
54F:嘘 namytpme:你就是技不如人 限制打法而已阿 哪有这麽多屁话 05/23 09:42
55F:→ AbidingLovE:楼上说的是,只有赢的有说话权利 比赛方式不能讨论? 05/23 09:52
56F:→ AbidingLovE:你的屁话都是神话 你最强最猛最高潮 05/23 09:53
57F:→ AbidingLovE:上面有人讲说时间无限,这确实是最好但也是不可能的, 05/23 09:56
58F:→ AbidingLovE:如同篮球禁区好得分,但是後期增设三秒违规等限制,用来 05/23 09:57
59F:→ AbidingLovE:维护比赛流畅,避免本末倒置,打死=胜利 这是可以预期, 05/23 09:58
60F:→ AbidingLovE:实际上如何去实现,又限制得宜 才是想说的 05/23 09:59
61F:→ Rice816:有火药味,请注意用词 05/23 12:30
62F:推 tonybin:A兄你讲到这些已经跟游戏本质设定有关,根本之道是换游戏 05/23 14:59
63F:→ tonybin:有游戏很鼓励进攻,也有给都不动死逃的玩家处罚 05/23 15:01
64F:→ tonybin:认清你玩的游戏,做出选择.而不是在那边要求别人 05/23 15:02
65F:推 tonybin:那些禁2C,禁齁,禁裸杀有的没的,其实都在禁我输.... 05/23 15:05
66F:→ tonybin:只有你能赢,那不成game 05/23 15:05
67F:推 poweryeh:再看一次 诚心建议你玩家用版 你不适合在外面玩 05/23 15:44
68F:→ poweryeh:最好找跟你意气相投的玩家 你会玩的比较快乐 05/23 15:45
69F:→ sa77:KOF..一款多择的游戏 比的是经验跟技巧 如果你的时间差是零 05/23 21:18
70F:→ sa77:那就是他的经验跟技巧比较高一点 天份也是有低 05/23 21:21
71F:→ sa77:我跟朋友打FXI 他打超猛的 一起跳就是狂风暴雨 我也攻也是被 05/23 21:22
72F:→ sa77:打的鼻青眼肿 = = 所以我只能等破绽反攻 往往时间就到了 05/23 21:23
73F:→ sa77:重点都是我赢因为记表偏超大都在我这边 都说我龟? = = 你如果 05/23 21:24
74F:→ sa77:果使人很好攻击 = = 那我往後防御干麻 往前出龟招 破绽小还优 05/23 21:25
75F:推 sa77:先出招 出招就爆血...会设置时间是游戏规定 不然他都设∞就好 05/23 21:31
76F:→ sa77:就像打CS dust2队友攻A上 放C4 我狙击守住A门 结果对方说我龟 05/23 21:33
77F:→ sa77:我说我若不守让你们直达挖我队友的屁股.... = = 你们赢就好了 05/23 21:34
78F:→ sa77:方法是人想出来的 他就放烟雾了 @@ 当然我已经移行换位了 = = 05/23 21:35







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP