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有些想放弃这款游戏了XD 因为整个就被朋友电到爆炸啊… ※ 引述《NtAlice (没什麽好说)》之铭言: : ※ 引述《LaKachoula (拉卡秋五郎)》之铭言: : 回一下好久以前的文, : 毕竟这游戏应该是我玩SNK的打数跟98差不多打平的游戏.. : : 月华的「弹」还蛮像当身技,可是似乎不是第一时间当身? : : 还是是因为有些攻击是不能当的吗? : 这当然不是,除了一些特殊技跟特定状况之外, : D弹连超必都可以挡, : 大多数的小技也都能挡, : 只是时间要比普攻发动的更快, : 你可以多试试,很多意想不到的东西都是可以弹的, : 另外一种比较特别的是,防御中也能弹剑(要气满,且会耗气) 二代应该没跟一代一样有分4D跟6D弹吧? 以我所知要弹招式得要在D发光的一瞬间受招才会成功, 可惜的是我跳过去就是要弹对手的昇龙还是几乎都被COUNTER就是… 耗气弹是防御中412D,耗一条气。 : : 连弹都会跑出後の先来啊… : : 月华二电脑AI还真强啊… 被电脑欺负啊啊~ 可恶的李烈火~ : : 目标打赢八级电脑… = =" : LV8的电脑很笨..真的非常笨,就是因为他们太聪明, : 之前也说过了游戏读4秒就干掉8级的李烈火.. : 力限定,(弹>counter大斩)*4 收工 : 因为他很聪明,自然会一直想出手摸你,就利用这点就可以打他打好玩的了。 看了一後再去试了几回, 电脑还是没那麽笨啊… 最稳的情况就是拉远距离然後两边一起互相走靠近, 抓距离放D, 不过一开始距离就不是很远的情形下, 放D弹 电脑李烈火还蛮常用CD摔的… 偶尔还来个下段, 当然跳攻击基本上是废了,因为他百分之九十用火焰昇龙把我打下来~ : 另一个例子,神崎13的无脑JB 立B 可以轻松全破...偶尔打个全垒打也很痛, : 再一个例子,用纸人打天野(力限定), : 先想办法把他打倒地,距离拉远一点然後放BC防御不能招(按着), : 他就会一直往你这边冲刺跳,然後再放开BC对空 > 倒地 > Loop : 刹那,特爱倒地回复(机率80% up),所以用纸人打他的时候, : 只要214b命中,就可以214b Loop,这个就不限用纸人, : 反正知道他会弹起来就是可以把他打好玩的.. 其他角色感觉还好,也不用抓电脑特性大致上也会赢, 除了李烈火外机车的还有电脑斩铁就是… 斩铁是不是月华二里面的S角啊? 月华里面的TOP不知是哪几位呢? 还没有月华对战的概念, 像用技,跳攻击起始被挡住的话, 後面该怎麽做才会没有破绽啊? 例如技刹那JB-4A-A-A-B-招式, 停在A的话好像就会被对手4A点然後接一套了, 技斩铁也是。 而且像对方倒地後跳入骗CD摔, 也跟KOF的timing不同, 常常都是对手起身蹲在那,然後跳入CD结果抓空後被接一套… 之前都不知道挡乱舞技要JD, 结果都被22A跟22B择爽爽 月华有没有打背啊, 像斩铁JB都是打到对手背部但是都只要正挡就行了… 如果没有的话感觉攻击的多择不多耶(其实应该是我不知道~) 我也只有摔跟下段起始,没了,有择跟没择差不多~ - 最後来说几个月华二的爽爽连的华丽连技~ 极-斩铁 JB-A-B-214B-641236AB-22B-A-B-C-2C-2A-2C-6BC-236A*3~4-JAC*4~8-J63214C | 2C-C- 接起来整个就是爽,不过月华二有失血限制,连段最高只能损180, 所以真的只是接爽的XD 如果补正系统的话这招失血早就爆表了~ 其实乱舞只要接力量型:22B-A-B-C-A-B-C-C-B-A-236C再补倒地攻击, 就差不多180了。 乱舞6BC後若在角落就能多接236A*3~4,没有的话就直接从JAC来。 技-响 4A-2A-2B-623B-(换边)-41236C-22B-A-B-C-A-B-C-C-B-236A-3B 其实只要中间能连到乱舞技就会很爽~ 技-真田小次郎 22B-A-B-C-2C-A-2C-6BC-214C-(换边)-2146AB-JB-4A-A-A-B-2146AB-3B 乱舞技浮空後瞬移超必会插到空中对手使其一直呈被打往後倒的动作, 後面又可以任意加菜了~ 结果玩月华结果还是只会连段, 牵制、立回什麽的都烂到不行XDDD 还记得古早时期打月华都是用力-示源 反正就被打惨惨,然後有气或红血就凹当身超必XD 那时朋友爱用极,等於最强攻击力角色+高威力模式+对手最弱防御力, 一招就让对手从满血变红血, 等於只要一个重手跟一招超必就KO 呵 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.123.70
1F:推 NtAlice:S角想都不用想,不外乎李跟斩铁,守矢勉强也算好了 06/08 19:25
2F:推 Rice816:「极」模式是拥有「力」和「技」的特色,但是防御力大降 06/08 19:26
3F:→ NtAlice:技方面要无破绽我觉得是无解,你可以考虑B>BC,但下场应该 06/08 19:26
4F:→ NtAlice:差不多,打背的话,我不是很确定,因为很少玩对战 06/08 19:27
5F:→ Rice816:另外示源其实个人感觉其实是适合「技」或者「极」 06/08 19:27
6F:→ Rice816:抓技(包含派生)伤害力我实在没啥感觉差别,但是可以有 06/08 19:28
7F:→ Rice816:4a > a > a > b > 63214c > 63214c > 623b 实用连段 06/08 19:29
8F:推 NtAlice:最佳状况当然是首段确认命中之後再动 06/08 19:29
9F:→ NtAlice:上面的还可以换成(214C)*3 > CD追打摔 角落限定 06/08 19:31
10F:→ Rice816:还记得第一次看到示源的cd可以倒地时追加,看到傻眼 XD 06/08 19:32
11F:→ NtAlice:示源的技不弱,基本上这游戏没有很弱的角色配剑质 06/08 19:32
12F:→ Rice816:是啊,大部分的角色我都看过很强大的,真的要说S角大概... 06/08 19:33
13F:→ Rice816:只有黄龙....236a 236a 236a(集气) 236a 236a(集气)..崩溃 06/08 19:34
14F:→ NtAlice:再送一招保证轻松全破LV8的玩法: 玄武翁(力) 421b无限loop 06/08 19:34
15F:→ Rice816:十三的 6b 和 9b 真的可以无脑全破 ~ 06/08 19:35
16F:推 NtAlice:乱舞奥义不是靠JD吧,看择的对错吧,可以的话最好是跳开 06/08 19:44
17F:→ NtAlice:乱舞有人单发就一条半的,那个人叫天野漂,极的天野很痛 06/08 19:47
18F:→ NtAlice:小技接完加追打就一条橘血,乱舞跟昇华也都直接打一条半 06/08 19:48
19F:→ NtAlice:另,我以前就觉得a不用限定接到三段,後续可以多一些选择 06/08 19:49
20F:→ NtAlice:例子: 觉醒枫 4a接到二或三段,接续连刃斩的命中率down 06/08 19:50
21F:→ NtAlice:天野也是,4a*2,距离会拉得过开 06/08 19:51
22F:→ yahoohay:S级喔 不算黄龙我觉的是力的骸吧 老实说强的真的很夸张 06/08 21:31
23F:推 Rice816:力骸我爱将 XDDD   被我用的像C级角色一样 06/08 22:17
24F:→ LaKachoula:乱舞要JD 根本没有什麽择,而是绝对确返= = 06/08 22:31
25F:→ LaKachoula:管你22A还22B,JD通吃,然後下来跳攻击起始连段接一套 06/08 22:32
26F:推 karasless:超囧的乱舞… 只有放在连段中才会中啊… 06/08 22:34
27F:推 NtAlice:原来如此,打那麽久倒是没有发现这点, 06/08 23:17
28F:推 Slime:赛亚枫不算S角吗? 我觉得一条也很变态 06/09 00:05
29F:→ LaKachoula:以新手的角度来看我觉得铁斩很夸张~ 轻松上手的力斩铁 06/09 00:08
30F:→ LaKachoula:光只要2C-C-236A-JAC*4~7-J63214C这简单连段就损一条血 06/09 00:09
31F:→ LaKachoula:枫觉得只是花俏,可以追JCD很帅,其他感觉就都普普 06/09 00:10
32F:推 Xenomorph:千人斩模式最强的是神崎十三,後半段几乎一秒一支 06/09 00:23
33F:→ Rice816:#1AYNVTmh 这个我已经觉得超猛了,64人斩坦言说不太相信 06/09 20:53
34F:→ Rice816:因为枫到红血阶段时,一下来落地就...一棒一只 = = 06/09 20:54
35F:推 shalan:所以有神人可以神的到64人斩的图片吗? 有图有真相咩XD 06/09 21:08
36F:→ shalan:觉醒枫 红血状态的话 狂放电光毒龙棒 XD 06/09 21:10
37F:→ shalan:确定是一棒一只 一只时间应该不用一秒 几乎是极限了 06/09 21:10







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