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昨天,一个许久不见的国中死党上来台北,说是要来台北上课兼开会,因为没有地方住, 所以暂时到我这来借住一宿.... 问他最近的近况,原来他加入了永远都在跟人装熟的直销行列XDD...来台北就是要来上洗 脑课程的!! (没有贬低之意,只是我之前遇到的直销都是些不好回忆,所以一直对直销这种老鼠会行 径颇不能苟同!!) 事实上他也要对我洗脑一番...但被我回绝的经过,已经是另外一个故事了,且跟主题无 关所以跳过!! ------------------------------------ 他是我以前的拳皇老战友,一直到2002都还有在玩,所以回去台南都会找时间与他厮杀一 番...但後面几代就完全没碰了!! (以下简称他为"友") 友:最近有什麽好玩的呀?? 我:当然是最夯的SSF4呀,还有已经快稼动的KOF13,来给你看些影片!! (过一会儿) 友:这是怎麽回事,现在的格斗天王大绝招都做的那麽华丽喔?? 我:对呀,连恶搞海贼王的哏都用出来了!! 友:怎麽SNK一点长进都没有,一套从饿狼3的东西用到现在还在用??以後是不是大绝都要 毁天灭地打到太空去??是在玩七龙珠吗?? 我:(......) (他忘记从龙虎时代就有隐藏必杀技这种东西了!!) ------------------------------------ 之後的事情就不提了,因为跟主题无关... 仔细推敲他的话,扣除掉系统不提,SNK好像真的都喜欢设计出比超必杀更强的大绝招!! 以前龙虎的隐藏超杀,饿狼3开始的潜在能力....一直到KOF时代: 96~2002的MAX超必杀技 2002的MAX2 2003,11的LEADER超必杀技 13的NEO MAX超必杀技 不算KOF的话,当然还有SVC的EXCEED,或是侍魂0SP的绝命奥义....这些大绝基本上不管华 丽好用与否,都算换汤不换药的东西!! (例如说一定情况下发动,通常是超必杀的加强版,不是一发逆转,就是恶搞成分居多!!) 以快打4来讲,顶多也只有一个Super Combo,和一个只能2选1的Ultra Combo而已...比起 这些,SA的使用更是快打4的精髓!! 如果说,像快打旋风一样,回归到招式基本面,不再有这麽多大绝招,会怎麽样呢?? 欢迎大家讨论!! 以上...... -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊开场: 庵:我已经没有特异功能了,还留在这里惹人嫌吗? 京:那怎麽样才能恢复呢? 庵:我以前有过一次失而复得,就是当我见到__的时候。 京:见到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麽? 庵:哎...我不好意思说... 京:是不是这样? 空格应该填入:(1)藤堂香澄 (2)玛裘雅 (3)你,草薙京的身体 (4)菊幼茎 (5)爸玩丸? --



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◆ From: 59.112.83.126
1F:推 flysonics:这样做KOF死忠粉丝会走掉一大票吧? 两者系统本来就不同 07/10 03:22
2F:→ flysonics:舍己之长去就它人之短 不是好事 07/10 03:22
※ 编辑: shiuichi 来自: 59.112.83.126 (07/10 03:28)
3F:→ rio3310:爽度问题~~ 07/10 03:40
4F:→ rio3310:有时就是觉得某个大绝用起来很爽才去玩的.... 07/10 03:41
5F:推 karasless:因为3D版可以变化视角,老实说我觉得SSF4UC比较帅~ 07/10 03:57
6F:→ karasless:13每个角色也只有一招NEO MAX而已啊~ 没得选~ 07/10 03:58
7F:→ karasless:目前13看下来觉得精髓主要会在EX技的活用, 07/10 03:59
8F:→ karasless:NM大致还是偏爽度,耗能量槽太凶会影响EX技的使用。 07/10 03:59
9F:推 karasless:应该跟MAX2差不多,帅归帅使用机会还是较少。 07/10 04:03
10F:推 Burdened:我反而觉得SF4的动作很死 不够灵活 半3D化只是加强特效 07/10 04:06
11F:推 Burdened:真正有战略性的还是SF3 07/10 04:07
12F:推 keyetfa:我觉得SF4的系统有做到让新手容易上手,还蛮不容易的 07/10 04:27
13F:→ keyetfa:容易上手又颇有深度。 07/10 04:27
14F:→ keyetfa:现在出的格斗游戏其实入门门槛都蛮高的… 07/10 04:28
15F:→ Slime:新出一款 对於过度矫情的角色我都不喜欢,当然冷却速度越快 07/10 04:38
16F:→ Slime:我认为做出特色跟爽度是很棒,但是捧LP的产品真的不敢恭维 07/10 04:39
17F:→ Slime:感觉上 过去饿狼3是巅峰 RB反而下降 kof98之後也没有起色 07/10 04:41
18F:推 davy50707:我还是想推有深度的Garou:MOTW 07/10 04:42
19F:→ Slime:月华2跟群狼也是一绝阿 这就是特色 可是往後年份看一看作品 07/10 04:43
20F:→ Slime:真的是换汤不换药 不然大家这麽爱模拟器是为什麽.. 07/10 04:43
21F:→ Slime:盯着年份可以看出 1998年後衰退的惨状 唯有02跟双um稍微回温 07/10 04:45
22F:→ Slime:不过说实在 02我还是只欣赏但是不服用 XD 07/10 04:46
23F:推 davy50707:02感觉就很像过渡的... 就像XII一样 测试什麽似的... 07/10 04:48
24F:→ davy50707:看到02後来的作品 OS:那我那麽认真玩02干嘛 玩98挡着先 07/10 04:50
25F:推 apparition:02在KOF系列里面完成度很高啊= = 02应该最接近13系统吧 07/10 05:05
26F:→ apparition:S板友在讲什麽看不懂… 什麽是过度矫情的角色? 07/10 05:07
27F:→ apparition:什麽是捧LP的产品? 模拟器?有免钱的大家自然爱啊 07/10 05:08
28F:→ apparition:如果PS3 X360被彻底破解PC能完全模拟看大家爱不爱~ 07/10 05:09
29F:推 Burdened:NW才是过渡期作品吧 角色大部分都是02就有的 07/10 05:25
30F:推 Burdened:说实在的 每代都要绞尽脑汁想新系统 新招式 新角色 etc.. 07/10 05:42
31F:推 Burdened:这次或许被SF4影响 不想输给SF4的特写 所以弄得很华丽吧 07/10 05:44
32F:推 Burdened:不过华丽归华丽 看影片至少还能MC连段 大致上不算花瓶招 07/10 05:45
33F:推 lzu:抓住自己的特色吧 看看回归基本面的XII变成什麽样子 07/10 08:56
34F:推 tonybin:它人之短XDD 别人都那麽短,不要改不要改,继续加大绝大大绝 07/10 10:32
35F:→ tonybin:最好五个必杀三个超必两个隐必两个Max隐必,支援各种取消 07/10 10:34
36F:→ tonybin:超取消梦幻取消,然後角色要多,最好平衡还要好 07/10 10:34
37F:→ tonybin:聪明如你,看得出问题在哪里? 07/10 10:35
38F:推 tonybin:强调连段加新招加新角变成历年来的"特色",也养成一批 07/10 10:43
39F:→ tonybin:市场支持者,现在根本经不起变换路线的变革. 07/10 10:44
40F:推 kyokusanagi:KOF12应该是您最好的解答了... 07/10 12:15
41F:→ kyokusanagi:噗 原来Lzu板友已经说过了XD" 07/10 12:16
42F:→ kyokusanagi:不过 KOF12有细玩过的话 真的蛮有趣的 07/10 12:18
43F:推 wpfh:每个游戏都有自己的特色 改的太过火只会适得其反而失去精随 07/10 12:43
44F:推 Manaku:我等KOF的三人合体大绝好久了 07/10 12:51
45F:推 Burdened:XD 不要闹了 07/10 14:32
46F:推 diru:RUGAL+ADEL+ROSE的三人亲子合体技? (误 07/10 15:40
47F:→ diru:扣除掉华丽的取消连段或特效 不就是'94~'95吗XD 07/10 15:43
48F:推 flysonics:给tonybin SF的长处对KOF来讲确实是短处无误 07/10 16:11
49F:推 karasless:扣除掉打斗跟特效 不就只是动画吗 XD 07/10 16:12
50F:→ qazieru:11如果不是3vs3跟角色的话,真的很像新游戏.... 07/10 17:15
51F:→ qazieru:但改的太复杂或加系统太多.我觉得反而不适合KOF 07/10 17:16
52F:推 moonmax:巴哈也看到这篇~~orz~~ 07/10 19:51
53F:推 Xenomorph:我觉得增加新的大绝招很好啊,但平衡度就不容易调 07/11 17:23
54F:→ Xenomorph:另外大绝招如果动作/动画太虚,反而觉得很鸟... 07/11 17:23
55F:→ Slime:02完成度高? 跟之前版本是不同的游戏 哪有完成不完成之分 07/12 04:13
56F:→ Slime:看到爪子跟雅典娜的超必 我还觉得11做的不错.. 07/12 04:14
57F:→ Slime:你不懂玩模拟器的意思也没关系 跟钱无关 那是老人家的娱乐 07/12 04:16
58F:→ Slime:什麽是捧LP的产品 请仔细翻阅SNK的历史 (挖鼻) 07/12 04:17







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