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※ 引述《Edraison (好想睡)》之铭言: : ※ 引述《naxxx (BLACK★STAR:> )》之铭言: : : 作者: ccclemon (nn) 看板: StarCraft : : 标题: Re: [问题] 请问星海跟魔兽差别在哪? : : 时间: Sun Aug 15 01:40:58 2010 : : 这版友例子举的很好~ : : 我觉得KOF相对於SF4,就好像WC3相对於SC2 : : KOF强的人去玩SF4会觉得很好上手,但SF4玩家玩KOF往往不那麽顺利 : : 连去年SF4斗剧前四强都是由KOF玩家包办就知道(SF4玩家自己都保不住自己家的奖杯) : : KOF的游戏元素比起SF4来的多绝对是不争的事实, : : 但是SF4玩家老是说KOF众不懂立回只会连段,事实上KOF不是不能玩立回,只是游戏元素太 : : 多而不会刻意强调立回而已~要把KOF玩的像SF4很简单,但SF4就是无法玩的像KOF : : 有些事情讨论再多还不如直接看比赛结果来的真实是吧:) : 电影叶问中有一段台词是这样说的: : 「今天的胜负,我不是想证明我们中国武术比西洋拳更加优胜 : 我只是想说,人的地位虽然有高低之分;但是人格,不应该有贵贱之别。 : 我很希望,从这一刻开始, : 我们大家都可以学会懂得怎样去互相尊重。」 : 我想大御所和高丽菜去年也是抱着这样的心情参加斗剧SF4 2on2比赛吧~ : 那篇转录文章其实我相信主要是给大家看欢乐的, : 不过看到下面的一些推文,小弟还是认真的有感而发了= = : 其实在日本KOF玩家和SF玩家大都蛮尊敬彼此的,甚至是井水不犯河水, : 或许他们私下两种游戏都会玩会切磋,但在正式比赛上, : 你很少会看到KOF玩家去报SF的场,或SF玩家去打KOF的牌。 : (而早在斗剧'06的KOF XI比赛上,SF玩家Mago就有参赛了,而且还进到四强, : 不过那年最重要的, : 是咱们的虎爷成为史上第一个踏上斗剧红地毯的台湾选手(华人)!! : 最终拿下该届KOF亚军;陈政贤选手也有进到八强) : 但既使玩家彼此尊重,酸民全世界都有,日本当然不用说, : SF无庸置疑是日本2D格斗的主流,甚至在欧美国家都是主流, : 相较於此KOF在日本或世界上的确没那麽大众, : 这是常常被日本乡民拿来酸的一点; : 加上斗剧'07的KOF 98比赛上,四强中有三位中国选手, : 最终小孩、程龙包办冠亚军,日本乡民就酸更大了, : 类似「连冠军都没办法留在日本,可不可耻」之类的言论。 : (题外话:那年个人认为最精采的比赛 是八强战 小孩 vs 台湾选手 杨 : https://www.youtube.com/watch?v=32oRn6r5dtw 网路上找的,声音有些不同步)
: 而会发生这样的情形也是可遇见的,因为KOF在日本以外的亚洲国家反而很红, : 去年SNK官方办的02UM大赛,邹年伟、曾家镇包办冠亚军, : 就连日本的KOF盛事Duelling the KOF,去年四项赛事也被台湾包了三个冠军。 : 但纵使有这些情况、纵使被日本乡民酸,日本选手们还是认真的打自己的KOF, : 只要能有一个舞台给他们发挥展现就够了。 : 但从来都没料想到的情况发生了,去年斗剧主办单位竟然不举办KOF赛事!! : 理由类似「KOF XII打的人太少,没有话题性、精彩度会下降、增加成本」之类的, : 这些理由其实个人还算认同,但问题是难道不能比KOF 98、98UM、2002吗? : KOF在日本2D FTG虽不是主流,但好歹是格斗大厂SNK代表作,本格硬派格斗游戏, : 从斗剧首届举办以来从不曾缺席过,去年就这样停掉完全看不出来是什麽意思?! : (反而去年斗剧还办了龙之子vsCapcom赛事,结果报名人数创新低, : 个人不是在说这款游戏不好,而是它属於大乱斗的FTG,拿来办斗剧多少有些微妙) : 这就好像体操选手们辛苦准备了四年,准备在奥运场上把成果展现在世人面前时, : 结果奥委会说这届体操项目取消,那种被硬生生的剥夺舞台的感觉可想而知。 : 而之後的事情大家都很清楚了, : 大御所和高丽菜拿下斗剧'09 SF4部门优胜!! : 当我和朋友第一时间得知这个消息时,心中真的是无比的激动和高兴, : 高兴的不是 "证明了KOF是个比SF还有深度的FTG" : 或 "KOF玩家比SF玩家强太多" 等等这种没有答案且无意义的感觉, : 高兴的是KOF玩家赏给了斗剧主办单位一个巴掌, : 要回了「尊重」,而且是以最直接的方式, : KOF玩家并不是要证明什麽,只是想争取一个原本该有的舞台, : 以队名「KOF势」告诉主办单位: : 「虽然今届没有KOF的比赛,但KOF玩家在斗剧上还是很活跃的。」 : 就如同一开始的引言, : 游戏或许在知名度上有所谓主流和非主流, : 但本身或其支持者不该有优劣之成见, : 你可以不屑或不玩某款游戏, : 但不用藉此述说自己所玩的游戏较有深度,真的没必要, : 每款游戏本身都有其独到的系统和玩法, : 彼此多点「尊重」,就能看到其他游戏更多的优点。 : 後记: : 去年大御所和高丽菜拿到斗剧SF4优胜, : 对KOF玩家来说当然是很振奋的(小弟本身是两种都玩、以KOF为主) : 但要因此证明KOF和SF不管是游戏的深度或玩家的水准高低, : 说真的蛮无理头的, : 唯一可以确定的是大御所和高丽菜两位斗剧KOF冠军(分别为02、NW) : 在FTG领域都有极高的天赋, : 并且斗剧'09 SF4的结果不管怎样都已经是日本FTG史上的一个佳话和传奇。 : (说来也讽刺,斗剧首次没有KOF赛事的一届就发生了大事, : 去年在日本的2ch上还引起小骚动) : 近来版众常讨论的大御所, : 就赛亚大提供的讯息又回去认真的打KOF在准备斗剧了 XD : 而因为去年DNA4在台湾举办的关系, : 很幸运的终於见到大御所本人 (他和虎爷是小弟最欣赏的KOF玩家) : 我只能说大御所真的是个最腼腆和谦逊的高手, : 拿着摇杆请他签名和合照他一直觉得很不好意思, : 因为他觉得他做的事很平凡, : 虽然语言不通只用英文简短聊, : 虽然大御所不太会写"御"字 XD : 但当时的我心中对他真的是无比尊敬!! : 喔对了,今年斗剧主办不敢乱来了吧, : 还一次比了两种KOF赛事呢~ 可喜可贺~ 我觉的大家把事情复杂化了, 今天SF4比KOF简单好上手是大家所公认的, 可以看到SF4的玩家群还有所谓的超新手自己摸索,而KOF除非有人专门在带, 不然几乎没看过自己一个人从完全不会玩到可以跟老玩家对打的, 我想这也是ccc的意思吧 我觉得这可以作个比喻, A数学补习班喜欢教些基本好上手的题型 B数学补习班喜欢教复杂变化多,陷阱多的题型 A,B两间补习班学生天生的资质都一样 但参加联考考出来B的成绩会比A来的好 联考中大家都知道有一部分基本题跟进阶题 因为B的学生经过魔鬼训练後去做简单的题目跟喝水一样简单, 但A的学生要从平时做简单的题型转成复杂变化多,陷阱多的题型就没那麽简单了 A跟B都拿的到基本题的分数,但A拿进阶题的分数就拿得比B困难的多 所以包括我还有很多KOF玩家转到SF4的感觉是~~~~打起来比KOF轻松容易多了:) SF4刚出时跟一些SF玩家打,他们还问我说你练多久呀?我都不知道怎麽讲,因为我只是随便 玩玩就比那些专攻SF系列的玩家还要强,我也不好意思跟他们说其实我格斗游戏几乎只玩 KOF@@" 话说SF4的摔技实在是设定得很...,几乎每个角色都可以玩打摔二择? 想想KOF,ㄧ些纯打击技角色要摔到对方难度比SF4难多了 -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.39.251
1F:→ e10910:恕难同意 08/17 10:51
2F:推 hahaqueen13:忠肯,KOF跳SF通常都很easy,我也常被问说你SF4练多久呀 08/17 10:57
3F:推 fullmax:转战SSF3试试看吧 这东西不比任何一代KOF简单 08/17 10:58
4F:→ ULTIMA1002:不是在讨论SF4跟KOF吗-.-,总是有人要跳针扯SF33 08/17 11:00
5F:→ orga:入门是较简单,但ccc的论述很大一部分牵扯到top者的技量问题 08/17 11:12
6F:→ orga:,易入门不代表易精通,这不是复不复杂化的问题。 08/17 11:15
7F:→ orga:试问游戏入门容不容易跟top者的技量有何直接关联?这点才是cc 08/17 11:17
8F:→ orga:c论述让人不舒服之处。 08/17 11:18
9F:→ orga:更深一层讨论,SF4只是SF系列作"之一",而KOF却是全系列通称 08/17 11:21
10F:→ orga:,这样的比较在利基点上本身就大有问题。一个发展两年的游戏 08/17 11:22
11F:→ orga:跟一个发展十五年的系列作比?这从何比起 08/17 11:24
12F:推 koshitak:容易上手又如何?易懂难精啊 08/17 11:39
13F:→ koshitak:那请告诉我ccc一直强调09斗剧kof玩家赢sf玩家是什麽意思 08/17 11:41
14F:→ koshitak:他别版回文我可以当作没事 但之後的推文呢?请仔细看 08/17 11:42
15F:→ koshitak:他可没说sf好入门喔 他说kof玩家练了一下去参加斗剧 08/17 11:44
16F:→ koshitak:就可以干掉"全"部sf玩家 他自己强调的 先不管引用事实 08/17 11:45
17F:→ ga006736:SF4比KOF难上手多了,不过如果只想用2MK>气功 08/17 11:45
18F:→ ga006736:或是昇龙SA>UC等等,那当然很简单阿XD 因为这只是入门 08/17 11:45
19F:→ koshitak:是否错误 就算kof玩家包办全部名次又如何?请看看他的推文 08/17 11:46
20F:→ ga006736:你後面抱怨摔技太择,我反到觉得是KOF的摔太好解了 08/17 11:47
21F:→ e10910:我觉得拿自己厉不厉害来说明系统的难易度实在没什麽说服力 08/17 13:16
22F:→ e10910:我自己也是sf2转kof 再转sf4 还被人家问过是不是什麽名人 08/17 13:17
23F:→ e10910:我还是觉得SF4要精通不简单 而且觉得自己仍是杂鱼一枚 08/17 13:18
24F:→ e10910:而且二楼根本就跟原po同一人 唬我啊= = 08/17 13:26
25F:嘘 eggimage:自己同意自己...这是怎麽回事呢 08/17 13:28
26F:嘘 arles0829:这样可能过度主观的判断~~不能同意 08/17 13:32
27F:→ loopuntil:你拿kof全系列跟sf4一代比?别人提sf33就不行喔 08/17 13:33
28F:→ loopuntil:而且游戏好上手是优点,这样才容易吸引新玩家 结果被你 08/17 13:36
29F:→ loopuntil:讲得很不屑。我也是两种都有玩,各有爽点。 08/17 13:37
30F:推 karasless:挺推崇SF4让新手易上手这点,现在格斗游戏上手度都过高 08/17 13:45
31F:→ karasless:SF4却能做到可深可浅,蛮厉害的。 08/17 13:46
32F:推 BearJW:说SF4简单的去练豪鬼的目押连段再说、另外SF4摔太难解 08/17 14:18
33F:→ BearJW:kof太好解、高手几乎100%解摔= = 08/17 14:19
34F:→ BearJW:同意Sf4可深可浅、我倒是希望kof能像97一样指令输入宽松 08/17 14:21
35F:→ BearJW:可以吸引更多新血加入、不强没关系、人气才是最重要的~ 08/17 14:21
36F:嘘 gaea0127:笑死人了 08/17 18:57
37F:嘘 davy50707:只打kof三个字母 哪一代呢 SF4只是其中一代喔 >.^ 08/17 19:32
38F:推 tk1211:KOF系统97之後除了ST连段 QS BC爆气到13的drive那些东西 08/17 19:34
39F:→ tk1211:老实说差异不大 懂基本角色性能 连段 立回很快就能上手 08/17 19:35
40F:→ tk1211:SF33有blocking这东西基本上是异类了 跟其他SF差别很大 08/17 19:36
41F:→ tk1211:两个人如果心理素质 观念 反应速度完全一样 08/17 19:39
42F:→ tk1211:可以比的就只有稳定度跟操作熟练度了 08/17 19:39
43F:→ tk1211:这时候移动系统相对来说复杂/多样化 还有连段复杂的KOF玩家 08/17 19:40
44F:→ tk1211:跳去玩SF绝对会比较简单 08/17 19:40
45F:→ ds1441:sf4的连段比较难,而且是难很多很多 08/17 20:01
46F:→ shadowdio:当然拿新的比啊,sf转战旧kof看看 97 99 2000 2001 2002 08/17 23:58
47F:→ shadowdio:高难度目押特殊连段两边都有 问题是实用性 08/18 00:01
48F:→ bin05978:实在不懂SF4哪里简单? 08/18 08:35
49F:推 colan8:SF33也不是很平衡=.= 08/18 08:38
50F:推 xtimer:看到上面有人提到kof解摔太好解 08/18 12:26
51F:→ xtimer:但是KOF有一堆摔技角可以玩打摔二择 却没有华丽连段阿 08/18 12:27
52F:→ xtimer:不就刚好刺激到有人提到SF4几乎每个人都可以玩打摔二择 08/18 12:27
53F:→ ga006736:普通摔跟指令投是要怎麽比XD 08/18 13:08
54F:→ iori83:ga大为什麽要删文 08/18 20:45
55F:→ ds1441:大概是以为老桑的摔可以解吧XD 08/18 21:26







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