KOF 板


LINE

看板 KOF  RSS
原文网址: http://www.4gamer.net/games/111/G011100/20100820077/index_2.html 图文网志版: http://karasless.pixnet.net/blog/post/31986035 -- 高画质的2D点绘,继承至「KOF XII」作业线 前作的KOF XII以「新时代崭新的KOF」作为开发理念, 相对的,KOF XIII则是以「KOF主义」=「KOF风格」的再构筑为原则所制作。 不过新生KOF XII中获得佳评的HD点绘, 在本作中仍然继续继承了下来。 大家可知道,在KOF XII,以及KOF XIII中的角色点绘, 是经由特殊的作业线来完成的。 新生KOF系列的角色点绘, 事实上都有先制作动作的3D模型来专门作为动作参照用。 2D点绘的前半阶段,首先会以3D模型来摆出姿势, 并加上光影等,再将之输出为2D图像。 拿此图资,再以绘图测试来加上表情与阴影, 2D点绘的绘制过程,几乎都确实地照着这个顺序来实行。 可以说,如此一来就可以确保手绘过程中, 在符合真实光影的效果上不出错。 久木野氏: 基本上KOF13的作业线与前作是相同的。 也因此,这次的绘图作业也是进行地非常辛苦。 不过在前作制作上不断尝试错误的作法, 到本作时已变得更加熟稔了。 在设计人员与程设人员熟练度提昇之下, 也明显感到作业上的顺畅。 针对新生的KOF,为角色动作所制作的3D模型, 在角色的体格与服装上作了不少的修改。 特别是雅典娜跟舞这样的女性角色的服装上, 想当然(?)必须要多加点料, 除了动作以物理模拟结果为基底之外, 为了表现动态与美感兼具, 许多地方也是用手动来修正的。 拳打和脚踢的姿势与动作也同样的, 是与IK(Inverse Kinematics:逆运动学)为基底的同时, 为了能好好传达战斗时的真实临场感, 而特地进行了大量的动画修正。 久木野氏: 因为完全是为了之後所要完成的点绘图所制作的3D模型, 老实说,拳头和身体相比实在是太大了, 在比例上其实感觉很奇怪。 像这样为了在2D动画能有更佳的效果, 而使用比例不对的3D图像的例子所在多有, 像是吉卜力工作室在制作电影时, 也曾经介绍过这样的案例; 游戏的话像「火影忍者疾风传:终极风暴2」中, 角色的动态行为表现上也有使用手脚比例奇怪的例子。 实际上KOF13的绘图制作过程使用的素材如下图所示: 「素材图」 3D模型的形状和服装,总之,是为了做为点绘的基础的东西, 就如久木野氏所言,与完成品相比起来可以很清楚地知道是相当不同的。 衣服的材质只是为了能够方便辨认, 表情也只是眼鼻位置能够分辨的简略版。 另外一个很有趣的地方是, 3D模型打光的部分只有使用在扩散反射的卡通渲染(Toon shading)上, 而镜面反射最重要的部分还是徒手完成的。 这种手绘的强调表现法, 是从KOF'94开始就一直代代持续继承下来的「KOF绘图风味」般的感觉。 再者,在化为2D点图之後直接运行游戏时, 并不需要进行3D绘图作业线作出的实时光影效果变化。 游戏中,虽然场景中有明暗或者闪光等等特效表现的色泽变化, 其实那些都是使用程式所做的颜色变化操作。 KOF系列中,采用3D绘图的KOF, 已经有「MAXIMUM IMPACT」系列了。 作为有编号的正统KOF系列作, 还是想要继续坚持使用王道的2D绘图这样的想法。 跨越时代,被继承下来的「KOF思想」 山本氏: 开发的工作已经告一个段落, 我自己也有到游乐中心等处去看大家的对战, 见到大家满怀热血的对战感到很高兴。 今後,也将为2D对战格斗游戏的KOF能更加发扬光大, 竞竞业业地投入工作的。 久木野氏: 作为开发团队,以前所未有的气势投入这次的制作之中, 很希望大家都能够玩得很尽兴。 也希望大家今後也能继续支持KOF系列。 KOF12改变了原有的绘图风格, 游戏性也彻底地改变, 老玩家当中许多人都感到惊讶(惊恐吧XD), 不过在这一次的13中,继承了系列作的传统, 在速度感及动感上的表现令人期待。 即使是笔者,也有了想重回KOF怀抱的感觉,相当地高兴。 画面风格继承了KOF12的风格, 而游玩方式则继承了旧有的风格, 但玩起来没有丝毫的违和感。 最近离开了KOF的玩家们, 以及很久没接触KOF系列的人们, 请务必要来试着玩一次本作试试。 -完 -- 文章里不少专门术语,有翻错的可能… 个人觉得这篇谈论的东西不是那麽重要就是, 就是能看到一些角色的3D建模~ 後半段都是垃圾话… -- 杀してくれ泣きつくような目あわせてやる…… - 不良线色の块 http://karasless.pixnet.net/blog --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.233.195
1F:推 koshitak:就跟之前版友的推论一样 卖不好所以走回保守路线 09/03 06:00
2F:→ koshitak:不过放成官方说法美化就是 像"败走"改称"转进"这样XD 09/03 06:01
3F:推 lzu:第131行 → 继承了系列作的统 是什麽意思? 09/03 11:54
传统 漏字~ ※ 编辑: karasless 来自: 219.84.177.2 (09/03 19:54)
4F:推 dnei:我的确有觉得「手」很大一只XD 09/03 22:52







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:WOW站内搜寻

TOP