作者negator (展开夕阳的翅膀)
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标题Re: [问题] RYO 打跳来跳去的雪鲁咪
时间Tue Sep 14 15:46:30 2010
以下内容以发文者所问问题 <<RYO vs 雪鲁咪>>
不过其实道理可以延伸到 各代/各角色 间的对战
我大概花一些篇幅简介一下 你的问题
在文末我再提出我的看法
打法没有固定 我的应对方式也不一定是最佳解
欢迎大家提出讨论
<<前言>>
在这个版待久了 其实每过一段时间就会看到类似的问题
扣除最多的2C月经文不谈 大致上来问问题的都不外乎像是
"98CHRIS跳CD好硬喔 都打不赢 怎麽办? "
"XXX的2C好硬喔 跳过去都被打下来 怎麽办? "
"大门3C好强喔 每次被挖就损一堆血 怎麽办? "
"雷欧娜空战好强喔 每次都打输 怎麽办? "
"红丸5B好烦喔 每次想跳都被点下来 大跳就被623B 怎麽办?"
然後多数的板众/老手 会直接回你一句
"你自己去用用看 看别人怎麽破你 你就知道了"
其实也就是这样没错 每一种招式都有每一种对应的方法
既然如此 为什麽还是一堆人在问这类问题??
我的答案很简单 :
你只学会了怎麽解 但是没有抓到精神
所以问题出在哪呢
举例来说 今天一个人问我说
98大门一直在5B 5D 很讨厌
我问他 你用哪一只角色? A:八神
OK 那我们来分析一下答案
今天大门在5B可以打到你的距离 这个距离对他有利
你可以尝试使用2A 或 623A 如果不要呢?
怎麽办?? 挡住阿! 挡住5B又不会少块肉
然後接着 你发现你们两个距离变远了
这时候你想跳过去赏他一顿大的 对吧?对吧?
然後这就是他用5D把你踹下来的好时机了 对吧?对吧?
所以该怎麽办? 让他5D挥空阿 他挥空了你就可以用大葵花钻过去了ㄟ
打完倒地就换你多择他了 多好
这时候你说 那如果对方5B打完冲过来想摔你怎麽办?
那就2A阿 2A打完就可以接小葵花了 打完又要倒地了 又要换你多择了
有没有忽然觉得打大门很简单很美好?
事情当然没有这麽简单XD
看完上面一轮你应该至少有一个观念 就是我说的
"每一种方法有每一种方法的应对"
不要傻傻的想一直用一种套路打全套
台湾一堆人打KOF就是想要跳过去接一顿大的
然後被打下来 打下来 打下来
多了几次以後就是菸灰缸飞过去 也是接一顿大的
(摔笔!)你有没有学习能力阿? 都知道跳过去被打还要一直跳?
同样的 知道CHRIS 跳CD强你就不要跟他空中硬碰阿
知道八神小跳快就不要一直放气功拜托他跳过来阿
知道拳崇气功可以对空就不要过去给他打阿
知道02雅典娜气功收招快就不要自己太晚跳过去又抱怨对方大大绝阿
每一个角色都有自己擅长/不擅长的对战分野
承上 每一个拳脚 每一个招式 如同我这节所提 都有他适合以及不适合的地方
"明白每一个角色的特性还有破绽"
会比你慢慢一招套一招的破解来的快很多
所以让我们来分析一下你的问题
"雪鲁咪跳来跳去怎麽办"
好 这里假设就是对方雪鲁咪一直使用强力的 空对地 方式 进行拳脚压制
那麽 我们来看看 雪鲁咪的空中拳脚的特性有哪些
空中A :空对空OK 不过没有B好用 跳过
空中B :空对空判定强 出招快
空中C :空对地强 打点低 可绕背
空中D :对地效应强 判定强 打点低 距离远
空中CD : 空对空用 打点适中 判定强
所以可以得到一些结论:
1. 当雪鲁咪先跳的时候 除非你的空中拳脚空对空强
(EX: 克拉克跳D)
不然乖乖挡住为比较好的选择
2. 但是反过来说 他的空对空其实相对的没有这麽强势
CD虽然判定强可以出招慢 也就是说 在短距离连续进行跳跃压制的时候
一般不会去用跳CD去进行LOOP
3. 好 所以题目来了 现在雪鲁咪先进行一次跳攻击
来不及虎炮 乖乖挡住
之後他又要跳了 你可以做的选项有
(A)轻拳把他点掉
(B)挡住以後立刻一起跳 用空中B或C去硬碰
(C)距离很近 2C万解
三个都可以 看你的距离还有喜好XD
如果用"套路对套路"的答案 其实很简单
1.距离很近 用2C 或 5A
2.距离中等 5A 或5B 让他不能跳
3.距离很远 对方大跳 赏他一个虎炮吧
还是强调一下 方法没有绝对 端看使用者的喜好
老实说 如果对方只是一直跳过来打
"你先跳"是一个很简单的解法
因为RYO的空中D对地的性能其实不会太差
但是话又说回来 没事爱乱跳其实是所有玩KOF新手的共同问题
除非你确认对方得了一种没跳起来就会死掉的病
不然大多数的时候跳起来其实等於跟对方说
"这里有一批破绽好便宜的阿~!!"
林林总总讲了一堆....
其实我比较想说的是..........
到底为啥你用一个有昇龙的角色还会怕对方跳过来阿~!!!!!!(翻桌)
正常来说你应该要谢天拜佛感谢对方跳过来给你打
然後晚上KOF板出现一篇 "遇到RYO要怎麽打" 的文章才对吧XD
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从哪里跌倒
就从哪里把别人绊倒
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.155.214
1F:→ lzu:最後讲的才是重点,RYO的虎咆已经是所有对空技中最稳最无敌的 09/14 15:50
2F:→ lzu:甚至飞燕疾风脚也有些对空功能 09/14 15:51
3F:推 leo1215p:推~讲的真好 09/14 15:57
4F:推 JohnGod21:好精致啊 09/14 16:07
5F:推 karasless:良最有值得信赖的招式就虎咆啦 昇龙拳最优秀赏~ 09/14 16:09
6F:推 goenitz7777:和朋友玩2K A:都抓到死 真烦~ 我:不要被抓到就好啦~ 09/14 16:12
7F:推 ou:我开灯了XD。我以为会有雪鲁咪裸照之类的,科科 09/14 16:26
8F:→ negator:2K要一次打到死真的很容易 看看那精美的seth还有凡妮莎.. 09/14 16:37
9F:推 rhu:好美阿 09/14 17:47
10F:推 blue91120:好文 09/14 19:49
11F:推 supershower:感人的好文 我遇到高我好几级的高手 也是会选良来应对 09/14 20:43
12F:→ supershower:选拜斯又被吃死死 只有良的虎咆会让对方不会急着攻 09/14 20:44
13F:→ supershower:虽然打不赢 但看到跳过来的人被虎咆巴下来就还蛮爽的! 09/14 20:45
14F:→ supershower:6A也可以骗蹲爆气连段 虎煌拳也不错 只差没有华丽连段 09/14 20:46
15F:推 joycleric:有看有推 09/14 21:09
16F:推 ToToRex:好文推 09/14 22:03
17F:推 tonybin:大推+m文,终於看到着墨在立回的好文.希望这里不要再看到 09/14 22:08
18F:→ tonybin:2C balabala,小技点点点balabala之类的废文 09/14 22:09
19F:推 waterr37:大推「烟灰缸飞过去, 也是接一顿大的」XD 09/14 22:18
20F:推 SantanaJohan:好文 09/14 22:54
21F:→ SantanaJohan:6楼~那朋友自己不想练又很爱叫啊.....真拿他没法子 09/14 22:55
22F:→ SantanaJohan:2k 用kyo和克拉克能接到死的就一堆了.. 09/14 22:58
23F:推 JayceLai:推认真好文!! 09/14 23:33
24F:推 koshitak:好文推 不用心思考只会抱怨限打法的看了很烦 09/14 23:58
25F:→ koshitak:光是拳脚判定距离硬直就有很多东西可以慢慢研究了 09/14 23:59
26F:推 sparking:认真好文该m 09/15 01:33
27F:推 absgpc:认真好文该M 只会抱怨理所当然跟别人要答案很烦 09/15 02:02
28F:推 pilimovies:人家花时间认真回你 你推文三个字好美啊 是怎样... 09/15 03:26
29F:→ danaus777:好文推 分析的真好 09/15 08:51
30F:推 rhu:抱歉抱歉 有时候真的是一时烦躁 知道应该要怎麽打 但却没耐性 09/15 11:01
31F:推 fukor:大推!!! 分析跟心得都讲解的很详细,给你一各赞 ^O^b 09/15 11:54
32F:推 ik1479:事情当然没有这麽简单XD<===这句我亏我朋友时他常说 哈哈 09/15 19:41
33F:推 pttdanceman:好文推 09/15 19:41
34F:推 pedroremorse:Ryo如果少了虎炮这招就只能当乞丐角色啦>< 超好用的 09/16 00:51