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原文缩址: http://tinyurl.com/2uzm4rn 原文网址: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/ 2010/09/kof_xiii_7.html 图文网志版: http://karasless.pixnet.net/blog/post/32051904 -- 各位好,斗剧10的决胜大会也就在眼前了! 想着到底会激荡出什麽样火花,而感到兴奋不已呢。 这次就是由『KOF XIII』的官方绘方.小仓英介出场了~。 一如预告,就将"宝贝"给拿出来吧!! ─那麽,不断向小仓先生拜托又拜托,而拿出来的。 献上『KOF XIII』的角色习作的佳作! 还没有公开过的草稿,请好好欣赏。 <女性格斗家队的习作图> <K'队的习作图> 本作新参战,在过去拥有高人气的2队所画的草稿。 我很喜欢小仓先生笔下所描绘的女性角色, 那种柔软的感觉呢~ 与这些都不同的,下载专用, 不同种类的完成版『KOF XIII』稼働纪念壁纸, 则是在官方网站上发布了。 http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/index.html <Ash的习作图> 这张若是拿来做为BOSS登场动画或在场景中出现, 也一点都不奇怪呢, 凭着想像力所画出来的画。 虽然是以佛罗伦萨.碧堤宫殿内波波莉庭园的人工壁画做联想, 「到底是怎样的情形啊?」 「这样有表现出Ash的内心世界吗?」等等, 任意地让妄想奔驰…… 在这边就将询问小仓先生当时的对话给披露出来吧。 -- :「这张画到底有怎麽样的意图, 包含着什麽样的意思之下所画的呢?」 小仓:「这到底是什麽时候所画的呢? 嗯,记不太起来了呐。」 :「是这样吗─不过总是因什麽为发端,以什麽为形象所画的吧?」 小仓:「嗯,并没有特别有什麽呢…… 我觉得该是在稍微思考之後, 大概也没多想什麽就画了…真不好意思。」 -- =>制作过程中什麽都要求要有意义是不行的痛感。 执意要问真是抱歉了。 ─就算如此…这张习作画还是很贵重的。感激不尽! 稍微转变一下话题,前回都是关於基本的玩家角色, 这次想问问有关BOSS角色的斎祀。 为了配合故事的而倍花心力吗? 还是,在造型设定上,有什麽感到很辛苦的呢? 小仓: 变身後以惊人之姿登场并战斗,不过变身前的斎祀在游戏对战中并没有现身。 只在在OP以及中间DEMO的画面中登场而已。 在开发阶段初期,托开发团队所准备的草稿之福, 在决定到一定程度时就动笔画了,不过当时连游戏点绘都还没出来= 所以也没有办法在要完成进行比较确认,在这方面感到比较辛苦。 在很早期,设定还没完整出来的时候,是想像其为脱掉发箍的Ash… 刚开始会跟「因血之螺旋而发狂的Ash」(一般称为黑Ash)给搞混呢。 第一次见到变身後的斎祀的印象是,比想像中还来得更简单(笑), 还真的是吓了一大跳。 而在设定上,因为是「让人讨厌到不得了的家伙」, 就努力把"讨厌家伙"的感觉在画上表现出来就是正解了吧, 虽然是这麽回事,无奈因为脸部被鬼隐的关系,在作画时还真的是大伤脑筋呢。 还有「黑炎」的部分,怎麽样都觉得很难画。 在配色以及火焰特效上,都是以Ash衣服上图案的主图为底, 边这麽想着边画出来的。 <Boss角色的习作图> ─西村先生与山本先生虽然很辛苦,不过小仓先生在斎祀上也辛苦了呢… 那麽最後,今後,有个人希望能在KOF中追加的角色吗? 小仓: 如果说出已经在KOF中登场的角色就没意思了吧,若要说还未在KOF中登场的角色的话, 希望饿狼传说系列的山田十平卫能够登场呢。大概是这样的感觉吧, 在闲暇时稍稍试着把他给画出来了… <山田十平卫若在KOF中登场的话…绘> ─好厉害!! 虽然仍有些生涩不过真的画出来了呢~看起来相当凝重的角色啊。 若把煎饼给扔出去会怎麽样呢…又开始妄想起来了。 赶快来和久木野先生商量一下吧?这样,下次的KOF会变得怎麽样呢。 (也想太远了吧…) 那麽麻烦请在最後,向这个部落格的读者及粉丝们,用一句话来表示你的想法。 小仓: 各位,非常感谢你们能来玩『KOF XIII』! 本作是SNKP投入灵魂的一部作品,无论何时只要能从本作中感受到乐趣, 就感到很开心了。 今後也烦请继续支持KOF系列以及SNKP。 ─非常感谢这两回所分享的大量饶富意味的话语。 若还有机会的话,希望能再来跟大家分享一下呢。 那麽祝各位,一切顺心。 --



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◆ From: 219.84.3.74
1F:推 Manaku:被评为最混Boss的斋祀真的用心的去做了吗? 09/18 16:19
2F:推 lzu:用心在点绘....结果让遥彼众全都突然去领便当,也都没让遥彼众 09/18 17:00
3F:→ lzu:在披风之下几位有露些脸的出来和玩家打,Ash要骗人连个草薙剑 09/18 17:02
4F:→ lzu:也不给它偷一下让我们看看三神器集合体在Ash体内是怎样, 09/18 17:02
5F:→ lzu:故事性全在人物点绘制作过程中变得很空,纵然时空穿梭的确 09/18 17:04
6F:→ lzu:让人没想到,但类似题材也不少,也不是很创新就是了,感觉上 09/18 17:05
7F:→ lzu:03 和 XI 留的小伏笔全丢掉,飞贼线现在变拳崇脑中的想像敌人 09/18 17:06
8F:→ lzu:失踪的紫苑也只在斋祀口中说他失踪就没下文了,ADEL放任ROSE 09/18 17:07
9F:→ lzu:继续烧钱办比赛也不出来露脸一下,XIII可以说是烂尾收场 09/18 17:08
10F:→ lzu:要不是XIII有接近98 02的感觉,不然游戏那麽多BUG也会变烂作 09/18 17:09
11F:推 asleisureto:习作图好赞!! 09/18 21:26
12F:推 Rice816:遥之彼岸人员和飞贼的人都还活着,说起来或许可以在之後的 09/19 12:01
13F:→ Rice816:作品登场,不过如果真的在 XIII 就完结...那就真的太混了 09/19 12:02
14F:→ Manaku:山田十平卫好像是格斗史上第一个也是唯一一个集气摔技角色 09/19 12:37
15F:推 lzu:他是第一位有集气摔技,第二位是在饿狼SP的唐葫芦,他的裂千脚 09/19 14:25
16F:→ lzu:也是集气摔技,基本上要中对手很难 09/19 14:26
17F:→ Manaku:不过饿狼有蹲走可以补助集气摔技 kof95後就没有了 09/19 19:15







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