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乾涸大地之社 / 乾いた大地の社 / Kawaita Daichino Yashiro 乾涸大地之社人设网志版: http://karasless.pixnet.net/blog/post/32202985 Voice集网志版: http://karasless.pixnet.net/blog/post/32225398 -- 角色设定秘辛: 通称里社、里シェルミー、里クリスの3人はそれぞれかつての日本チーム、 京、红丸、大门に対応する力を持たせようというコンセプトが先ず决まりました。 通称为里社、里雪鲁咪、里克里斯等3人,一开始设定角色概念时首先决定的, 就是分别对应到日本队的京、红丸、大门所拥有的能力。 社は言うまでも无く大门に対応する「大地、地震を连想させるようなパワフルな投げ 技を使うキャラ」です。细かなことにこだわらない豪快な印象の彼ですが、趣味は バンドで担当はギター。 而社不用多说,自然是对应到大门那「会让人联想到大地、地震般,充满魄力的摔技型 角色」了。给人不拘小节、豪爽印象的他,兴趣是在乐团中担任吉他手。 バンド名は公表されていないもののおそらく"C・Y・S"。敬爱するプレイヤーはポール ・ギルバートなど结构细かい里设定が存在します。 乐团团名虽然没有公开过,不过应该是"C.Y.S"。敬爱的乐手则是保罗.吉尔勃特 (Paul Gilbert)。在这些相当支微末节的部分都有做了设定。 -- 登场作品: 登场代数 声优 KOF'97 粟根まこと KOF'98(UM) 粟根まこと KOF2002(UM) 粟根まこと -- 演出系声音: 登场 「目覚めろ、大地よ…!」 「觉醒吧,大地……!」 「me za me ro, dai chi yo…!」 '98登场(VS庵) 「やだなあ… 强そうってか?」 「真讨厌啊… 看起来好像很强… 你以为我会这麽说吗?」 「ya da naa…. tsu yo sout te ka?」 2002登场(VS庵) 「痛くしちゃ、いやよん、ってかぁ」 「感觉会搞得一身伤痛,真讨厌啊,你以为我会这麽说吗?」 「i ta ku shi cha、i ya yon,tte kaa」 '98UM登场 (VS拉其、布莱安) 「ムキになるなよ」 「不要生气嘛」 「mu ki ni na ru na yo」 2002登场(VS雪鲁咪) 「楽しもうぜ!!」 「我很期待呢!!」 「ta no shi mou ze!!」 --- 攻击系声音: КУЖИКУ ДАЙЧИ (くじくだいち) 214+P 「とったぁ」 「抓到你了」 「tot taa」 НИРАГУ ДАЙЧИ (にらぐだいち) 41236+P 「よそみすんなぁ」 「少东张西望的」 「yo so mi sun naa」 ОДОРУ ДАЙЧИ (おどるだいち) 41236+K 「うごくな」→失败「つってんだろーがぁ」 「别动」→失败「不是叫你别动了吗」 「u go ku na」→失败「tsut ten da rou gaa」 АРАБУРУ ДАЙЧИ (あらぶるだいち) 236236+K 「おとなしくしてろよ」→「すぐおわるからよ」 「给我放老实一点」→「马上就会结束了」 「o to na shi ku shi te ro yo」→「su gu o wa ru ka ra yo」 ХОЭРУ ДАЙЧИ (ほえる だいち) 236236+P 「いっちまいなぁ」 「就这样升天吧」 「iq chi mai naa」 АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОЩИ (暗黒地狱极楽落とし) 6321463214+P 「ちょーしこいてんじゃねぇぞこらぁ そのいのちもらったぁ」 「少嚣张了混帐,你的那条小命我就收下啦」 「chou shi ko i ten ja nee zo ko raa, so no i no chi mo rat taa」 ХАРУМАГЭДОН (ハルマゲドン) 6321463214+BD 「こうかいさせてやるぜぇ」 「让你後悔莫及」 「kou kai sa se te ya ru zee」 --- 若有缺漏欢迎补完,不过只有里社而已,不包括表社喔。 而角色个人资料,因里大蛇队都没有附, 所以这边也就不加了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.254.247
1F:推 Comodowowo:「别动」→失败「不是叫你别动了吗」....什麽鬼XD 10/14 23:34
2F:推 masamune:いっちまいなぁ 简单的翻"去死吧!!"可能会比较符合 10/14 23:41
3F:→ masamune:ちょーしこいてんじゃねぇぞこらぁ 应该是"少嚣张了混帐" 10/14 23:41
4F:推 gansterblue:里社是我被拉进来玩KOF的主因 帅! 10/15 00:10
5F:推 minicess:原来6321463214那招叽哩咕噜一堆是在讲这个XDDD 10/15 00:19
6F:推 koshitak:後面那句我到现在还是听不太出来 <囧> 10/15 00:43
7F:推 jojohibs:我倒是很好奇八神是在玩哪种乐团 10/15 01:13
8F:推 eggimage:「别动」→失败「雷欧娜!」 这样才对不是吗? 10/15 01:19
9F:推 eggimage:回j大 听八神的背景音乐 感觉就一般日本pop rock吧? 10/15 04:37
10F:推 koshitak:八神应该是偏jazz的演奏团?自己弹bass 主旋律是sax 10/15 07:31
11F:→ eggimage:jazz? 还是我记错音乐了... 10/15 08:05
12F:推 koshitak:我听起来的感觉啦 sax都是主旋律 13听起来满jazz的 10/15 10:17
13F:→ koshitak:京的团比较偏pop-rock 而且他这个吉他手好像很想当主唱XD 10/15 10:18
14F:→ eggimage:京只会自以为写诗 10/15 10:20
15F:→ koshitak:pop-rock(演奏团)的主旋律 通常都是电吉或是kb少有簧管 10/15 10:20
16F:→ koshitak:自以为写诗XD 我想到95四格的梗 看到诗集偷笑的柴舟XDDDD 10/15 10:22
17F:推 jk5225:我很好奇四天王之首到底是他还是杰尼兹? 故事中谁比较强? 10/15 12:46
18F:推 eggimage:当然杰尼龟是头 7+社只是老二 10/15 12:52
19F:推 jk5225:XD 所以我也被港漫给荼毒罗!! 我以为97那3只都比杰尼龟强 10/15 12:57
20F:→ jk5225:98UM杰尼龟遇到他们好像都有敬礼~ 10/15 12:58
21F:→ karasless:四天王的地位应该是平等的,但龟龟的个性的确较像领导 10/15 15:07
22F:推 jk5225:谢谢楼上大大~那请问实力呢? 10/15 15:53
23F:→ Eriol:个人觉得还是杰尼龟强 他一个人单挑96乱入会场 10/15 18:05
24F:→ Eriol:七雪克三个人没杀掉任何一个角色... 10/15 18:06
25F:推 eggimage:楼上你错了 7+社一个人干掉三个 XDD 10/15 18:12
26F:推 Nate:我只知道玩家自己使用,好像都不会说很有魔王那般特殊方便 10/15 19:17
27F:→ Nate:历代魔王若由玩家使用,感觉2001的最後大魔王真的很好用 10/15 19:18
28F:推 kalmia46:噢噢噢!!超喜欢七枷的ˊwˋ 10/15 22:35
29F:推 Rice816:姓七枷,名字叫社的男人 10/15 23:28
30F:推 miu4570:单手抓起人来左右摔真的很有魄力 = = 10/16 03:24
31F:推 sagatgod:97里社很强阿 AI用那只比大蛇还强 10/17 14:21
32F:推 fullmax:97里社不针对AI弱点真的不好打 10/17 15:27
33F:→ Rice816:推楼上,防守很强大,而且很会抓 10/17 17:00
34F:推 eggimage:97里社很莫名其妙..一直龟一直龟 然後你慢一步就直接喷血 10/17 19:19
35F:推 GMC:97电脑里社只要是抓的到的距离 有连段的破绽就是被丢出去 10/17 20:12
36F:推 wylscott:97里七的632146 P的摔速度快比较有魄力 後来却改慢orz 10/17 20:33
37F:推 diru:里社很强没错 可是为什麽拿大蛇比 不觉得'97大蛇AI超低吗... 10/18 01:06
38F:→ eggimage:w大 97是1f投 且比6246p还强 相近的性质还更好用 谁要用 10/18 06:32
39F:→ eggimage:6246p啊 虽然范围好像稍大一点点 10/18 06:32
40F:→ eggimage:98这样做才合理 虽然6246p威力不是很强.. 10/18 06:33
41F:推 sagatgod:呃楼上他就是指6246p阿 只是说摔人的动画变慢 10/18 07:31
42F:推 sagatgod:不过跟大陆人玩97都会禁这只 他又没有狂八狂雷那麽夸张 10/18 07:35
43F:→ sagatgod:禁他干麻 10/18 07:35
44F:推 eggimage:orz 我眼残不好意思 XDD 10/18 08:25
45F:推 koshitak:XD 其实我第一时间也看错 改慢大概是为了打击感吧 10/18 13:12
46F:推 eggimage:说到打击感 这我同意 像97 98的萝卜连五脚就超有美感 10/18 13:17
47F:→ eggimage:脚部的细部动作处理和打击感都有做到 倒是2k1开始超难看 10/18 13:18
48F:推 koshitak:97摔那麽快总觉得人好轻 好像没重量一样XDDD 10/18 13:40
49F:→ koshitak:2k1後的打击感都让我很无感(UM除外但跟之前的还是差一点) 10/18 13:42
50F:→ eggimage:um的速度真实感跟打击感都已经没了 从2003就整个不见了 10/18 13:44
51F:推 koshitak:02UM跟无印比有好那麽一点 不过我还是喜欢99之前的 10/18 14:56
52F:→ koshitak:但是99强调打击感到有些招接不到的地步... 10/18 14:57
※ 编辑: karasless 来自: 219.84.176.44 (11/09 21:59)







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