作者godheart (懒人不想动)
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标题Re: [闲聊] 坂崎亮 XIII 小心得
时间Mon Nov 8 23:05:12 2010
※ 引述《Rice816 (云和山的彼端)》之铭言:
: SNK 最资深的 Ryo 在这一代玩法仍然不花俏
: 尤其旁边的人都接的天花乱坠时更显的朴实无华,老派的稳扎稳打型角色
: 1. 虎炮的性能不输从前,感觉上对空的轨道比以前斜一点,范围加大
虎炮缺点就是损血量跟以前比起来可能是最低;只损半格血
弱虎煌拳可以吃掉飞行道具;说真的打近身战可以放236a
外加小跳确定
不过强虎煌拳有缺点;会被某些人确返;还是有些破绽
: 3. 2D 变长,这点大概是最实际的
5d也不错~
2d对方倒地时可以常凹;中的机率很高~
: 4. 远距离发动飞燕疾风脚(D),部分角色会因为身高踢不到,原有的奇袭性能削弱
: 雷神刹也不见了,似乎除了霸王翔吼拳之外几乎都要主动打近身战
: 5. 5A、暂烈拳、虎煌拳距离缩短,除了 5A 以外通常拿来连段,感觉影响还好
: < 自己试出来的 HD 连 >
: c > HD发动 > 66c > 646c > 63214d > 623c (1hit) > 63214d >
: 623c (1hit) > 63214d > 623c (1hit) > 63214d > 623c (1hit)
: > SC 龙虎乱舞(或是「真.天地霸煌拳」炸裂)
基本上可以5a发动;机率会高一点~
: 这一套基本上全程最速,但是建议角落发动,因为一些角色体型关系
: 没有在角落的话,63214d 会踢空 ~
: 以上,因为拳头够硬所以一直是爱将之一
: 只是 XIII 的对话大头图像怎麽这麽..........
: 亮:「在你轻敌的一瞬间,你的成长就已经停止了。」
: 好帅 >///<
良最主要是技少太多了;破坏力又不足;所以在kof xiii有不够力
ptt不稳;吃了我的字;所以打到这边下次有空再补…
有空的话…
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◆ From: 114.136.92.141
1F:推 lanecarbot:不过最近的比赛有几个把良玩的不错强呢 11/09 08:19