作者poweryeh (小叶)
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标题Re: [闲聊] 98UM最终版
时间Tue Nov 30 01:20:38 2010
※ 引述《sifone7251 (sifone)》之铭言:
: 在前几篇有人有谈到说
: 98um有可能会有再调整的最终版
: 其实我还满有兴趣想要讨论的
: 我认为98um只要再调整一下
: 一定会变得更加的经典
: 就先从万恶克劳萨这一队开始讲吧
: 表基斯:623P出招改成完全无敌,加大第二段前进量
: 这样就可以拿来对空了
: 打完就算暴气也不能追加攻击
: 不然EX集气模式下
: 一个对空就让人死半条命太过分了点
: 疾风拳应该要把A和C的轨道差异做出来
: 天罗地网的超大绝版本应该要改
: 不要只是换颜色加威力
: 至少让爆炸范围加大
: 把天罗地网加粗加大应该不错
: 里基斯:天罗地网威力调降
: 但是6B要改成SVC版本
: 也就是可以5C 6B 天罗地网这样连招
: 但是不会到太痛
: 表基斯的6B就不用改了,增加表里差异
: 天罗地网超大绝版本还是不需要无敌
: 但是应该也要加大攻击判定范围
基斯个人觉得没什麽需要改的
招式没有太过强势 是个玩拳脚的角色
很多人抱怨里基斯的气功不好闪
其实236A的判定很矮 2D->236A 是可以小跳过去赏对手连段
: 克劳萨:出场强制半血,走路会损血.....阿没有拉
: 421B我觉得就不用改了
: 421D改成两段脚以後硬直加大到足以被确反
: 但是依然可以利用236K和214PorK来取消硬直
: 这样的削弱应该就可以了
: 214强P和强K我是觉得应该加快出招速度
: 623K有强迫追加判定
: 这样每一招都有适用的场合,而且强度也合理
帝王的214A&B才是该改掉的 硬直要改大
出招收招都超快 跟电脑的帝王互丢气功是丢不赢的
623K可以连段 只是少人用而已 话说这招出招也是靠爸快 不过破绽大
摔技希望拿掉迟投 太犯规了
: 比克:63214D改成可以用摇杆控制前後应该满好玩的
: 2D可以改成像NGBC那样,打中不倒地,可取消
: 就会有2D 63214A的连段,还不错
2B->2A 可以改简单一点 不然觉得比克太单调了
: 表草薙:还原老98的5C,我认为这算是草薙一个很棒的特色
: 并且加大罪咏和罚咏的前进量
: 这两个改变可以确保5C 236C ABC 5C 236C 63214P 6P
: 这一个帅气连段的稳定性
: 不然每次都要拿命换帅气
: 而且还是要有2B5C的连段才像阿草啊
: 421B改成02那样可以稳定打中蹲下对手
: 然後呢
: 继续降低无式的威力,但是改成可以鞭屍!
: 这样就能提高鹤摘的威胁性
: 也能给琴月阳一个存在的理由
: 没有气的时候是5C 236C 63214P 6P这样
: 有气的时候就可以换成 5C 琴月阳 无式
: 但是没有比毒咬连段痛到太多
: 大蛇薙的威力要再加强一点
: 配合无式威力的调降
: 大概要是 421B + 无式 < 大蛇薙 这样
: 不然七十五式改之後也不会接大蛇薙
: 大蛇薙这招就没有存在感了
: 里草薙:5C维持现状就好,给表草一点优越感
: 3D第一段改成只有里草可以取消
: 把02UM里草的感觉加进来
: 然後236P改成可鞭屍
: 就也有KYO-1的暴力感拉
: 琴月阳看要不要收招变快
: 13版本草薙再现
: 95打击音效有点讨厌,希望不要刻意弄成那样
: 二阶堂:我觉得6321463214P这招可以再改
: A版本就维持现状,1F投
: C版本改成老98那样的迟投,不过呢
: 抓到以後才会发光
: 这样就可以拿来当成八神的屑风使用拉
: 大门:把4123641236K这招当身改成抓到以後才发光吧
: 然後出招的瞬间就有全身当身判定
: 给大门一个起身凹的机会
: 就不会被压太惨罗
: 除了6A以外CD也可以打掉飞道大家觉得怎样?
大门撇除98的bug震 我觉得UM是强化的 -_-
起身常常猜错6A跟2D&623K的打摔二择
: 表泰瑞:加大623K第二段的前进量
: 确保能够两段命中
: 214K改成可以打中蹲下对手并且是中段但是出招变慢
: 类似XI版本这样应该不错
214K可以打中蹲姿不错 但变成中段就觉得太超过了
6A改成02UM版本 有上下择的压力就很有趣
: 里泰瑞:那个623P Round Wave根本没人在用
: 改成出招变慢一点收招变快一点
: 攻击判定有三段这样应该会好一点
: 可以增加对手起身时的压制力
: 类似姜峰的排气击63214P这样使用
: 只有一个绝招实在太可怜了
: 给他一个绝招2141236K,出招动画和2141236P一样
: 使用完後B版本5秒後才炸,D版本8秒後才炸
: 而本体埋好地雷以後就可以开始行动了
: 这样好像也很好玩,变成GGXX了就是
: 表安迪:236236P改成大气功算了,超级气孔炮之类的
: 2141236K超裂破蛋,完全无敌让安迪可以起身凹吧
: 幻影不知火的派生可以多加一些花样
: A:不变,上段攻击,打中後还可追击
: B:姿势改成02UM那样飞踢,中段判定
: C:改成滑踢下段吧,有收招硬直,配合B就有二择,但是自己也有风险
: 6D:着地後往前小瞬移,距离够近可以穿越对手
: 4D:着地後往後小瞬移
: 里安迪:41236P那招打中後的动画希望能改一下
: 我知道那是忠於RB2拉
: 但是一个忍者这样爬到对手身上实在是.....
: 2141236K绝裂破蛋
: 这怎麽只是表现动画换个颜色啊,至少蛋蛋破掉的方式要改吧
: 变一个分身到对手後方
: 本体有攻击判定,分身没有判定,两个一起飞踢过来好像不错
: 本体是哪一个就用B和D来控制
: 身为一个忍者偶而秀一下分身术也是正常的吧
: B和D一起按的超大绝版本,就两个都是本体从两边飞踢过来吧
: 不可防御,一出招後杀气超重这样
: 但是出招前要有分裂准备时间,给对手机会打掉
: 表东丈:41236C两段气功的出招应该加快吧
: 不然使用率低到可悲
: 滑梯看要不要改成02UM版本
: 可以用2A连接,然後可以连上爆裂拳
: 这样就够暴力了
手边没ps2测 不过2A-5A应该是连段 5A可以接爆裂拳
2D改成可以空取消
: 里东丈:当初改进重点好像是爆裂拳结果没人用
: 出招指令改成63214P应该会不错
: 当然打中後的弹开距离要加远一点点
: 避免无脑无限段
: 爆裂拳连续压制应该很有搞头
: 把爆裂拳和虎式踢和飞道都加上火焰动画好像很棒
: 反正236236K那个绝招一直火焰踢实在帅到翻
: 其他招式也一起帅一下应该不错吧
: 表风里火的差别就弄出来了
: 挑衅的时候屁眼会喷出火焰还有飞道判定之类的.....
: 屁眼会喷出火焰.....这应该是我累了的证明
: 我先打到这边就好
: 其实我想像中的98um最终版还有很多要改的地方呢
: 大家可以讨论看看罗
草薙不是我的主力就不多回应 其它没回的大致上同意
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.204.167
1F:推 tankyen:大门起身二择一猜错就会听到发呆呀XD 11/30 07:30
2F:推 b2209187:777也太强了吧 = = 11/30 22:12
3F:→ b2209187:推错篇XD 11/30 22:13
4F:推 seka1115:我打大门的时候也常常被发呆~XD 12/02 13:09