作者RuinAngel (D.Angel)
看板KOF
标题98UM NESiCAxLive 主要变更点 (饿狼队)
时间Thu Mar 17 09:21:44 2011
【饿狼伝説チーム】
■テリー(共通)
Terry
远距离B:威力が5→6へ上昇
攻击力 5 -> 6
强版クラックシュート:攻撃判定を下方向に拡大して、しゃがみ状态の相手にも当たる
ように変更/着地硬直が短缩されて、ガード时に有利が取れるように変更
214K
向下攻击判定变大,变成可以击中蹲下的对手
落地硬直变小,变成对手防御时自己有利
强ライジングタックル:无敌时间が延长
623C
无敌时间延长 (这招原本不是打防吗?)
■テリー
Terry
パワーチャージ:弱版は威力が4→8へ上昇、强版は9→12へ上昇
426K
弱版攻击力 4 -> 8
强版攻击力 9 -> 12
强版パワーダンク:攻撃の発生直前まで无敌になり、初段の攻撃が相打ち时には浮いて
いる相手に追撃が可能
623D
变成攻击判定出来前无敌
第一段相打的话对手会变成浮空可追击状态
强ハイアングルゲイザー:攻撃判定の発生直前まで无敌
236236D
攻击判定出来前有无敌时间
■テリー(里)
里 Terry
ファイヤーキック:初段が相手に触れたときのみ、ファイヤーキック以外の必杀技でキ
ャンセルが可能
第一段碰到对手时可以取消其他必杀技(这哪招?没在用里泰瑞不知道,426K 吗?)
ラウンドウェイブ:パワーゲージの増加量が减少
236C
气条增加量减少
パワーゲイザー:弱版、强版、MAX版すべての発生が8フレーム早く/暗転後の无敌时间
が消失
21416P
发生速度提早 8 Frame
变暗後的无敌时间取消
■アンディ(共通)
Andy
近距离C:座高の低いキャラに空振りしないように変更
变成不会对矮小的对手挥空
强版斩影拳:発生が遅くなった代わりに硬直が短缩
16C
出招变慢,但收招硬直也变小
■アンディ(里)
里 Andy
飞翔拳:硬直が5フレーム短缩
214P
硬直缩短 5 Frame (终於...)
■ジョー(共通)
Joe
スライディング:硬直が短缩
3D 硬直变小
■ジョー
Joe
スライディング:ヒット时の効果がダウンからのけぞりに変更
没看懂(3D 击中会down夺?)
强スラッシュキック:攻撃判定が下方向に拡大されて、标准的な座高のキャラのしゃが
み状态にヒットするように変更
236D
下方攻击判定变大,标准身高的角色蹲下状态会被打到
(话说标准身高是指哪些啊?)
■ジョー(里)
里 Joe
ハリケーンアッパー:弾の攻撃判定が拡大
236P
飞道攻击判定变大(本来就不小了吧?)
爆裂拳:初段の攻撃判定が下方向に拡大されて、すべてのキャラのしゃがみ状态にヒッ
トするように変更/强制停止时の硬直を2フレーム短缩
第一段目下方攻击判定变大,所有角色的蹲下状态都可以击中
强制停止时硬直缩短 2 Frame
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.219.20.1
1F:→ RuinAngel:我好懒谁帮我上个色XD 03/17 09:22
2F:推 davy50707:强壮的美国男子肩膀变强了 03/17 10:38
3F:→ KTakuya:里泰瑞那招是236K没错,Joe的3D是说打中不会跌倒会向後仰 03/17 12:00
4F:推 CantaPerMe:ダウンからのけぞりに変更>从打到会倒变打到会软 03/17 23:22
5F:→ CantaPerMe:看起来没有很矮的都是标准身高吧,连堕珑都是了 03/17 23:23
6F:→ CantaPerMe:飞道攻击判定扩大,感觉像是良的翔吼拳滚不太掉那样 03/17 23:24