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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00049&snA=14181&tnum=1 (巴哈姆特图文并茂版) ユウキ(Yuki,勇气): 特殊技: ミューテイションコンビネーション(Mutation Combination):→A・↘C・←B・→D 组合技,先用拳头打三下再踢飞对手!! http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/08edcb8cdcd709c7b09e52c63b9f0de3.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/f1302e7894f4f9f6025febefb5f331db.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/7808c33075240de14f703c05bf05b3ac.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/7449ab405d07f552ac0d3579b74f82e8.JPG
光看名称就知道取材自SNK在1992年发行的横向卷轴过关游戏:Mutation Nation https://www.youtube.com/watch?v=16FdFl3KK0II
怒号层拳:C・→C 名称取材自SNK在红白机时期,发行的纵向射击游戏:「怒」的第二作:「怒号层圏」 (另:拉尔夫,克拉克以及所属的怒队也都来自「怒」这款游戏...另外「怒号层圏」也是 在02UM中,那个输入指令超多,克拉克的新MAX2名称!!) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/3c718161728607e852305c585a86e09f.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=-_Svckvr_zw
必杀技: ビーストバスター(Beast Buster):↓↘→+A/C 用手放出气波,取材自SNK在1989年发行的第一人称射击游戏:Beast Busters http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/38fcd28a9ea2c04e14dd5ad679dff19b.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=dOr4GhvKZFU
爆裂拳:↓↙←+A/C 突进技,前冲後用手放出气波,一样取材自1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/57e546804ba952d7ac3d49d2fef86b2a.GIF
SE・N・GO・KU伝承:→↘↓↙←+B/D 动作有点诡异的当身技,光看名称就知道取材自SNK在1991年发行的过关动作游戏:戦国 伝承(罗马拼音刚好是SENGOKU DENSYO) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/5b6f0093f4b1fdf346be6dce786e281d.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/c5acfaef88584c42bd7a8dc13a13435a.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/ef8f39a6daaf6d1dce52b294072df57c.JPG
https://www.youtube.com/watch?v=SLLKQLYHQWw
ライディングヒーロー(Riding Hero):空中↓↙←+A/C 空中移动技,取材自SNK在1990发行的机车赛车同名游戏:Riding Hero http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/93c43705c7c747bbb6a3c54f392191ef.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=iwsIuiK7Rjo
雷神拳:空中↓↙←+B/D 空中消失後,落地後再用落雷攻击对手...跟前面的「爆裂拳」一样都取材自 1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/5a0cd394961c152441685c3522b20d03.GIF
ファイヤースープレックスホールド(Fire Suplex Hold): ↓↓+start後,近距离→↘↓↙←→+A/C 後腰桥压制,还有会出现令人怀念的连打按钮!! 取材自SNK在1993年发行的摔角游戏:Fire Suplex http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/bbe95262a4d4eb9ea94b86ccb81fff2e.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=4K39cEB8TuE
超必杀技: 超ド级100メガビーム:↓↙←↓↙←+A/C 很好玩的一招,用手放出蓝色光束,光束里面会隐藏一个令人非常怀念的MVS开机logo: THE 100 MEGA SHOCK! http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/b2b0d3f1dc5ffe975ab8f4f5b273de3c.GIF
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/633d1a6e36040abb7b876e2317e48538.PNG
超ド级ネオジオ乱舞:↓↘→↘↓↙←+A/C 名称取材自当时Fami通的连载:「ネオジオ乱舞新闻」 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/3be72c25e774a0e69a1588ecaad8b70b.GIF
超ド级MAX330メガビーム:↓↙←↓↙←+ABC 一样是超好玩的一招,光束更大条,隐藏的开机logo也是大家熟知的MAX 330 MEGA http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/b5c38c0e8db292ba655578607ff73df3.GIF
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/11559b2ecf27719cc055e8229f06074d.PNG
Another Double Assault(就是特殊合体技): 合体変身!チェンジ・アトミックガイ・ネオス:↓↘→↘↓↙←+AE 勇气与爱合体变身成为Atomic Guy,该角取材自King of the Monsters 2的同名角色 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/db443e9ecce6f0978359de3f1fee4e4f.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=hzcGFbUBWhY
--------------------------------------- アイ(Ai,爱) 特殊技: ロボアームー(Robo Arm):↘+A 蹲着手变成铁拳往下挥,取材自SNK在1991年发行的横向卷轴过关游戏:Robo Army (值得一提的是,KOF2000中Maxima的里援助机器人Rocky,也是出自於该游戏!!) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/8b53e4d0d36227237b331d35e992fc28.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=6f4U5CMLjro
旋风拳:←/→+C 手平举回转,身体有龙卷特效,一样取材自1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/09f6fd4accba39e529536db435ef4331.GIF
必杀技: ジョイジョイブロック(Joy Joy Block):↓↘→+A/C/AC 呼叫出从空中落下来的魔术方块,落下时扳↓,方块掉落速度会加快!! http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/71c59733c4b763112bbfd155414a5c2e.GIF
ベースボールスターズ(Baseball Stars):↓↙←+A ベースボールスターズ・プロフェッショナル(Baseball Stars Professional):↓↙←+C ベースボールスターズ2(Baseball Stars 2):↓↙←+AC 前两招是拿球棒空挥,第三招则是把魔术方块呼叫出来後打出去... 应该是取材自SNK在1991年发行的棒球游戏:2020 Super Baseball http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/05755cc163276a836a828ca3efd7e392.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=oFlKdzdnPVw
分身拳:↓↘→+B/D 类似雅典娜的移动技,跟前面的「旋风拳」一样都取材自1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/9e83346d3d440ff88b1f1fef9b7352da.GIF
2020スーパーキャッチ(2020 Super Catch):→↘↓↙←+B/D 变出类似手套的东西来吸收飞道,光看名称就知道一样取材自2020 Super Baseball http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/bf04fea858dbd99dfffb1a967e0c48fb.GIF
Another Double Assault(特殊合体技): ASO2 ラストガーディアン(ASO2 last guardian):↓↙←↓↙←+CE 先拿枪射之後,跟勇气再呼叫战斗机作雷电攻击!!光看名称也知道取材自SNK在1991年发行 的纵向飞机射击游戏「ASO II: Last Guardian」 (不过这是日版名称,美版名称就变成浅显易懂的「Alpha Mission II」) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/72239d24e46d87b643c70e39fd520137.GIF
https://www.youtube.com/watch?v=sZN0b4STzwU
------------------------------------- 另外,爱的胸前挂的是掌机NGP,热汽球跟魔术方块取材自Puzzle这个方块游戏,坐上热 汽球後丢的一些奇奇怪怪的飞道,像是钱币、箱子、炸弹等,大多源自SNK某些游戏: Top Hunter: Roddy & Cathy/ King of the Monsters 2/Burning Fight等等!! 以上.... -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊开场: 庵:我已经没有特异功能了,还留在这里惹人嫌吗? 京:那怎麽样才能恢复呢? 庵:我以前有过一次失而复得,就是当我见到__的时候。 京:见到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麽? 庵:哎...我不好意思说... 京:是不是这样? 空格应该填入:(1)藤堂香澄 (2)玛裘雅 (3)你,草薙京的身体 (4)菊幼茎 (5)爸玩丸? --



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◆ From: 61.220.203.19
1F:推 yahoohay: 头推 08/17 18:47
2F:推 Burdened:感谢你的贡献 08/17 19:07
3F:推 exilearky:推~~话说空格的答案到底是什麽阿XD 08/17 20:39
4F:推 Burdened:4跟5绝对不用看 其他自己选一个 XD 08/17 21:07
5F:→ Eriol:(6)蕾欧娜 08/17 21:13
6F:推 NESTSZERO:NBC这游戏我还蛮喜欢的...另外签名档答案我推3... 08/17 21:17
7F:推 Burdened:习惯KOF的66真的不习惯NBC的66 感觉很卡.. 08/17 21:25
8F:推 dfg512:SVC也是使用66啊 可惜没有续做 08/17 21:26
9F:推 eternityring:SVC果然有S社的一贯风格,平衡度太大,虽说我很爱玩就 08/17 21:55
10F:→ eternityring:是..之前玩被一个小鬼用红恶魔狂电15场,干 08/17 21:55
11F:→ eternityring:泪问哪个角色可以破红恶魔QQ 08/17 21:55
12F:→ shiuichi:NBC跟SVC的dash本质有所不同 SVC会停止 NBC会一直向前跑 08/17 22:05
13F:→ shiuichi:认真空手道先生的翔吼拳三连发跟真豪鬼灭杀豪波动可破XD 08/17 22:51
14F:→ shiuichi:对手都用红魔鬼了 用个天狗先生跟真豪鬼过分吗?? 08/17 22:51
15F:→ eternityring:灭杀豪波动破不了红魔的上中下鬼魂殭屍= = 08/17 23:30
16F:→ eternityring:天狗先生打它我觉得3:7= =应该是驾驶员的问题XD 08/17 23:31
17F:→ eternityring:天狗也只能狂放霸王至高三连,但硬直大,对方档住2波 08/17 23:31
18F:→ eternityring:就66过来扁我= =,然後就无限放三鬼loop...= = 08/17 23:32
19F:推 PICASSO1:To 输15场的版友:用红魔鬼放上中下飞行道具来牵制你,基 08/18 00:05
20F:→ PICASSO1:本上一定要拉距离,豪鬼的阿修罗闪空是不错的战术、真豪 08/18 00:06
21F:→ PICASSO1:鬼的EXCEED技─契也能让对方大失血;暴风瞬间移动来拉近 08/18 00:08
22F:→ PICASSO1:距离来跟他完心理战、疯八用猛攻别让他拉距离(这个好像比 08/18 00:09
23F:→ PICASSO1:较难)、地雷震一有气就放吊死鬼的绝招,或是用屁股压下来 08/18 00:11
24F:→ PICASSO1:的那一招必杀技跟它ㄠ,ㄠ个几次保证红魔鬼不敢用跳在空 08/18 00:13
25F:→ PICASSO1:中吐三只小鬼那一招,这种喜欢拉距离的玩家,多半一近战 08/18 00:14
26F:→ PICASSO1:玩心理战会乱掉;至於你说的防御中66,SVC的防御中66就只 08/18 00:15
27F:→ PICASSO1:有两个选择:打和摔,偏偏红魔鬼又没什麽连技。 08/18 00:16
28F:推 Luciferous:好文推 08/18 00:17
29F:→ PICASSO1:要不然你也可以选雅典娜跟他玩呀!!雅典娜的招式不外乎出 08/18 00:18
30F:→ PICASSO1:招无敌、打击防御、强制破防,应该玩得起啦!! 08/18 00:19
31F:→ PICASSO1:至於你说的霸王三连发挡两个就66过来打你,你跟他的距离 08/18 00:21
32F:→ PICASSO1:一定小於2/3画面,若都在画面端,我记得是打不到的!! 08/18 00:22
33F:→ PICASSO1:唉呀跟你讲那麽多,你根本就不用挑呀,玩改机的算什麽!正 08/18 00:24
34F:→ PICASSO1:式版的应该打不赢你吧!!就像十几年前的FFRB1,一堆小鬼选 08/18 00:25
35F:→ PICASSO1:泰瑞就在那边下下C放三个大气功,我用秦崇秀的瞬间移动到 08/18 00:27
36F:→ PICASSO1:他後面,就骂我「贱」....靠,到底谁贱啊!!後来找一个玩 08/18 00:29
37F:→ PICASSO1:金卡法的,从头到尾的战术就只有一招6B+下下C凤凰脚,跟 08/18 00:30
38F:→ PICASSO1:我的火舞还打到55波,後来被我妈从後面甩一巴掌,就拎着 08/18 00:31
39F:→ PICASSO1:耳朵回家了....要不然早就把小鬼挑下来了!! 08/18 00:32
40F:→ PICASSO1:长大之後觉得当时的我还幼稚的...干嘛玩改机的惹自己不爽 08/18 00:34
41F:推 justsaygood:被妈妈甩巴掌拎回家~~童年的共同回忆 08/18 13:19
42F:推 Burdened:pu..结果妈妈才是最终头目 XDDD 08/18 14:00
43F:推 seka1115:我也很爱SVC这款 可惜朋友们都只玩KOF~~ 08/18 14:27
44F:推 eternityring:哈哈,谢谢PIC板友的分享,其实我也只是不甘心罢了 08/19 00:57
45F:→ eternityring:我曾经用Sagat还有Geese跟真天狗干掉过他 08/19 00:58
46F:→ eternityring:他跟我的实力真的差很多,我也只是想享受用普通角色 08/19 00:58
47F:→ eternityring:干掉S___的角色而已,就好像以前97有人用疯八雷欧时我 08/19 00:59
48F:→ eternityring:都会刻意去选普角跟他打,打赢了那种成就感只有爽啊XD 08/19 01:00
49F:→ eternityring:真豪鬼的契以及天狗的真龙虎乱舞只能骗过他一次,後面 08/19 01:03
50F:→ eternityring:他都会闪掉= =,至於用地雷震...算了吧,没气准备被他 08/19 01:07
51F:→ eternityring:玩死,屁股压下来那招很好破啊,算时间他用空中府冲抓 08/19 01:07
52F:→ eternityring:就破了,雅典娜没用过加上我不想用雅&红, 不然我也用 08/19 01:08
53F:→ eternityring:红魔鬼跟他互打就好啦XD, 08/19 01:09
54F:→ shiuichi:结果这篇的推文全被SVC淹没了XD 看来NBC真的没SVC红!! 08/19 16:47
55F:→ shiuichi:说实在的 我觉得NBC跟SVC比较起来 其实毫不逊色 08/19 16:51
56F:→ shiuichi:DA是个很重要的因素 另外有些人物招式都有SNK老游戏的fu 08/19 16:52
57F:→ shiuichi:不过显而易见的缺点大概就AC模式吧 要在时间内KO电脑几只 08/19 16:53
58F:→ shiuichi:虽说一场打完会有bonus 但想打到高阶一点的王最好是别用 08/19 16:55
59F:→ shiuichi:有的时候电脑龟一点 一下子就时间耗完打王 比KOF更快结束 08/19 16:56
60F:→ shiuichi:另外家用版媲美PS时代的读速 也是让人却步的原因吧 08/19 16:57
61F:→ shiuichi:不然我觉得 其实NBC设计出来的游玩性 比SVC更好就是!! 08/19 16:59
62F:→ shiuichi:像97草八的END会出现在游戏招式中 还有龙虎的双星乱舞 08/19 17:03
63F:→ shiuichi:甚至还有当年武力只扳方向的输入技 真的是丰富性很多呀 08/19 17:05
64F:推 seka1115:两款比起来NBC的难度好像比较高吧! 当初在玩的时候攻击 08/19 17:59
65F:→ seka1115:取消DA的连段都练不起来,以前板桥创世纪时期好像也是 08/19 18:02
66F:→ seka1115:SVC玩家比较多.... 08/19 18:02
67F:推 diru:我觉得SVC比NBC玩家多 SVC的机板较便宜吧...还有登场角色 08/19 18:22
68F:→ diru:SVC的算比较大众都知道的 08/19 18:22
69F:推 uart:不过我印象NBC斗剧还有比过 光头王好像顶级角色 SVC没入选过 08/19 20:23
70F:推 Hardarway:SVC比较好玩啦 NBC读取太久 08/19 21:24
71F:推 PICASSO1:回三只雨伞镖:NBC是用新的基版呀!!很贵,SVC还是用旧的 08/19 23:16
72F:→ PICASSO1:MVS机版所以才比较普遍,我玩NBC的时後,都是在西门町的 08/19 23:18
73F:→ PICASSO1:汤姆雄玩,最终还是敌不过收入,也是收掉了。不过你讲的 08/19 23:19
74F:→ PICASSO1:专有名词我都快忘光了,我只记得草八是打古德曼破关,另 08/19 23:21
75F:→ PICASSO1:外三队是打蛟破关的,不论要论AI,我觉得真狮子王真是靠 08/19 23:22
76F:→ PICASSO1:北到难打。 08/19 23:22
77F:→ PICASSO1:回UART:如果说基八是SVC的犯规角色,那大先生和越战里的 08/19 23:24
78F:→ PICASSO1:Macro就是NBC的犯规角色,这个比喻应该比较容易懂!! 08/19 23:25
79F:→ eternityring:现在NBC已经很少看到了,但SVC托盗板基板盛行的福还是 08/20 16:09
80F:→ eternityring:可以玩得到XD,但用新匡体玩SVC,2002之类人物都卡卡的 08/20 16:10
81F:→ eternityring:to PIC:你还少一个洗脑肯XD,SVC犯规角色简称洗基八XD 08/20 16:11
82F:推 bye2007:SVC选角很有创意 个人认为比CVS选角更好 08/22 11:37
83F:推 eternityring:其实我宁愿S社摔技角出老桑也不要出Hugo,老桑魂!!! 08/22 22:05
※ 编辑: shiuichi (114.37.89.207), 05/15/2014 00:01:37







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