作者Burdened (黑色便利商店)
看板KOF
标题[影音] KBS2016
时间Sun May 1 12:08:28 2016
https://www.twitch.tv/godsgarden/v/63612103
是比赛 所以比试玩精彩一些
正式开始好像是从3小时开始
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.25.233
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1462075712.A.3AB.html
※ 编辑: Burdened (114.24.25.233), 05/01/2016 12:10:57
1F:推 sifone7251: 不讲是比赛还真看不出来... 05/01 12:46
2F:推 sifone7251: 建议快转到4小时54分八强开始看 05/01 12:50
3F:推 kimisawa: orz玩立回 被SF养坏了吗?...有几个打的好难看 05/01 13:13
4F:推 kimisawa: kof要打快跟压制吧.. 这比赛的水准落差很大 05/01 13:17
5F:推 RuinAngel: KOF历来也有玩立回的啊,例如2000和有些知名选手的个人 05/01 14:19
6F:→ RuinAngel: 风格,哪有什麽KOF一定要怎麽打的XD 05/01 14:19
7F:推 BearJW: 看了一下14的八神 02的精髓都有抓到 拳脚 速度 pc连段 05/01 14:43
8F:→ RuinAngel: 雅典娜的腰也太细,跟Ryo的手臂差不多 = = 05/01 14:54
9F:推 WuDhar: 系统很像02um,sc/pc变只耗一气,应该是更鼓励压制吧 05/01 14:59
11F:→ BearJW: 感觉很像七龙珠 小普乌毁灭地球的招 只是没这麽甜美XD 05/01 15:10
12F:推 hitokiri: 上面雅典娜大绝影片最後主持人说"放大绝时有一瞬间差点 05/01 15:30
13F:→ hitokiri: 把雅典娜看成弗利札大人(七龙珠)"XD 05/01 15:31
14F:→ BearJW: XDDDD 原来是弗利札大人传授的 05/01 15:34
15F:→ justahung: 只会打快跟压制是打不赢的......(看向智利哥) 05/01 15:58
16F:→ justahung: 本来一开始玩就是先立回摸清角色特性...什麽叫做被养坏 05/01 16:01
17F:→ tonybin: 立回概念好连玩KOF都受用无穷 05/01 16:58
18F:→ tonybin: 比赛还跟你讲什麽龟不龟2C的吗? XD 05/01 16:59
19F:推 KKB: 动作慢的角色就只能玩立回.看角色特姓怎玩.那有只压制的 05/01 18:25
20F:推 an138: 感觉还是不太OK的作品...输13输多了 05/01 19:15
21F:推 sifone7251: KOF当然重视立回 这影片里没有立回也没有压制啊.... 05/01 19:45
22F:→ sifone7251: 感觉选手连系统和招式都不熟就上了 满满的试玩感 05/01 19:46
23F:→ kuscha: 就是试玩啊...官方提供的就只是试玩会附带比赛而已啊 05/01 20:36
24F:→ kuscha: 事前官方也没有特别替选手准备专用的练习时间带 05/01 20:40
25F:→ kuscha: 因为当时前三小时试玩会也有提供非选手试玩的 05/01 20:41
26F:→ kuscha: 实际上大多数参赛选手在推特上的回复都是没那麽多时间玩 05/01 20:41
27F:→ kuscha: 事实上就结果来说内容也很符合试玩比赛的等级 05/01 20:42
28F:→ kuscha: 除了卷心菜有好好利用了在比赛前法米通的邀请的机会以外 05/01 20:44
29F:→ kuscha: 整体来说变成试玩比赛变成八神GAME也是因为有13的底子 05/01 20:45
30F:→ kuscha: 就结果论来说众选手在比赛里表现的内容算足够的... 05/01 20:46
31F:→ kuscha: 当然观众看的开不开心又是另一回事了 05/01 20:46
32F:→ kuscha: 至於目前离发卖前大概还有2~3个月的时间调整 05/01 20:47
33F:→ kuscha: 从系统考察的基础我认为这作有比13的对战性作的好的理由 05/01 20:47
34F:→ kuscha: 当然这点在以现在这时候来看还太武断没错 05/01 20:48
35F:→ kuscha: 不过考察过的心得就是这作做为系统反省改进的部分做的很好 05/01 20:49
36F:→ kuscha: 从个人看法而言是比过去KOF任何一作的系统基础都还要成熟 05/01 20:49
37F:→ kuscha: 当然在发卖之前看起来做的不如前作是很正常的 05/01 20:51
38F:→ kuscha: 毕竟那也是做到完成式的作品了,现在14还未完成拿什麽比.. 05/01 20:51
39F:→ justahung: 就现况来说我是很不看好就是XD 05/02 02:01
40F:→ RuinAngel: 楼上+1 现况来讲这系统看起来很单纯,单纯不是坏事但角 05/02 07:21
41F:→ RuinAngel: 色有五十个的时候单纯的系统很容易出现特别OP的用法... 05/02 07:22
42F:推 UntiedDragon: 这画面品质会有期待才有鬼 05/02 09:35
43F:→ RuinAngel: 而且SNK一向外包,最弱的环节,netcode到现在还完全没 05/02 10:03
44F:→ RuinAngel: 消息,这年头的游戏连线烂就糟糕了啊... 05/02 10:04
45F:→ justahung: 完全想不出来做一堆新角凑50人的用意 05/02 15:35
46F:→ jeans1020: 新角少->没新鲜感 新角多->凑人数(?) 05/02 17:48
47F:→ jeans1020: 角色怎麽作都有人嫌 如果全都旧角色直接移植的话 05/02 17:51
48F:→ jeans1020: 一定又会有人酸说乾脆叫XIII 3D之类的 05/02 17:52
49F:→ jeans1020: 总之先看系统跟连线表现如何再评价也不迟 05/02 17:53
50F:→ jeans1020: 但目前特效跟人物建模确实是输其他格斗游戏一截 05/02 17:54
51F:→ jeans1020: 或许是想靠新角色带来的新鲜感扳回一城也说不定 05/02 17:55
52F:推 an138: 与其做新角 不如把所有旧角都做出来更有噱头 05/02 18:00
53F:→ justahung: SNK的FTG可以拿来KOF里面用的人多到满出来 05/02 18:21
54F:→ justahung: 这次的新角"非常明显"是因为KOF能在那几个区域卖 05/02 18:21
55F:→ justahung: KIM队的两个长辈角色设定更是莫名其妙... 05/02 18:22
56F:→ justahung: 然後一口气做了50个角色,建模品质又有落差 05/02 18:22
57F:→ justahung: 最後只能稍稍期待他们可能可以把50个人的平衡度做到 05/02 18:23
58F:→ justahung: 接近98UM第一版 05/02 18:23
59F:→ justahung: 比98UM第一版的平衡度更好的可能我完全不奢望XD 05/02 18:23
60F:推 E6300: 三神器剧情已经没梗,很明显的SNK想搞新花样出来 05/02 18:37
61F:→ E6300: 或许过几代就有机会看到主角换人惹 05/02 18:37
62F:推 an138: 主角换人第一步就是先把主角毁容,我好像懂了什麽。 05/02 19:52
63F:→ RuinAngel: 完全不觉得做某几个国家队伍是因为那几个区域好卖... 05/02 21:05
64F:→ RuinAngel: 就只是又回归国家队伍多凑几队而已... 墨西哥 中国那些 05/02 21:08
65F:→ RuinAngel: 94就有了,只是後来就没有以国家命名队伍啊... 05/02 21:08
66F:→ justahung: 如果是这样那就全部都用国家队啊XDD 05/02 21:26
67F:→ justahung: 实际上不是嘛。94的KOF背景是各国打出一队代表队。才会 05/02 21:28
68F:→ justahung: 都用国家当队名 05/02 21:28
69F:推 shiuichi: 本来14就是以粉丝向为考量啊 谁都知道13最夯的地方是中 05/02 22:49
70F:→ shiuichi: 南美洲及中港台 多个墨西哥队跟南美队也不令人意外 中 05/02 22:49
71F:→ shiuichi: 国队还特地拿糖来多一队 难道超能力战士不能代表中国吗 05/02 22:49
72F:→ shiuichi: ? 05/02 22:49
73F:→ shiuichi: 台湾比较惨的是 只能一老人+一中年胖子+一肥佬凑成一队 05/02 22:51
74F:→ shiuichi: 吧 05/02 22:51
75F:推 garytony1: 还是得出些年青屁孩喜欢的角色才行 像这次眼球电女一 05/02 22:52
76F:→ garytony1: 样 靠老屁股的客群在撑 游戏无法长久的 像Ash这麽优质 05/02 22:52
77F:→ garytony1: 的角色就消失太可惜了 05/02 22:52
78F:→ justahung: 小屁孩...早就都不打这啦 05/02 23:17
79F:推 WuDhar: 难说,虽然不知道怎麽办到的,隔壁sfv就吸了不少新血 05/02 23:28
80F:→ WuDhar: 不过会剩下多少持续玩就不清楚了 05/02 23:28
81F:→ justahung: 因为SF4算打下很好的基础,这跟角色属性没有关系就是 05/02 23:30
82F:推 shiuichi: 94合理的国家队除日本中国美国韩国外 其他感觉是用凑数 05/02 23:50
83F:→ shiuichi: 的 05/02 23:50
84F:推 jeans1020: SF4画风跟节奏都很棒 就算没玩过直接看比赛也颇吸引人 05/02 23:51
85F:→ jeans1020: SFV接收这些被SF4吸引来玩的就有基本盘了 05/02 23:52
86F:→ shiuichi: 饿狼2安迪的主场在义大利 龙虎在墨西哥开分部还勉强凑上 05/02 23:52
87F:→ shiuichi: 关系 巴西英国就完全不知怎麽代表国家队了 05/02 23:52
88F:推 kimisawa: 98UM第一版喔...不就是克劳萨与快乐夥伴吗 05/03 01:06
89F:→ justahung: 对啊,以KOF的惯例来说这样已经算好了,不要到堕龙快打 05/03 07:18
90F:→ justahung: 那种程度我就已经可以接受了,其他随便 05/03 07:19
91F:→ RuinAngel: 说到底不就三个角色随便套个队名吗,难道14如果做三个 05/03 07:19
92F:→ RuinAngel: 新角叫ROC队台湾就会卖得比较好吗? = = 05/03 07:19
93F:推 Landius: 如果是李白龙带队那大概又是一老带二少的前奏 XD 05/04 20:35
94F:→ Landius: 看起来每个角色设定的跑速都差很多,高丽菜的Kula有一种这 05/04 20:35
95F:→ Landius: 角色完全大翻修的fu. 05/04 20:35