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https://www.youtube.com/watch?v=LdS7xqHVh6A
试玩版已经有人测出了瞬影5气100%连段 嗯.. 彷佛看到了13的连到爽影子 虽然个人不喜欢这样的设定 但这是5气连段 打掉一整排血好像也不为过 只是这不修不行啊 要是还有其他随便连随便死的角色 到时候比赛人手一只真的是很无趣.. 48角选完45 角色数量多也失去意义了 预先爆气只是示范连段啊= = 实战当然是跟13一样中途爆 https://www.youtube.com/watch?v=4lx4VGcOWXU
这里还有其他瞬影连段 像是2气5割 上面联结接C超还只是画蛇添足 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.146.23
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1468939375.A.D44.html
1F:推 evilwyh: kof的传统不意外(? 07/19 22:45
2F:推 QkofQ: 现在可以下载试玩14了吗 07/19 22:47
3F:→ justahung: 制作团队这麽认真,这一定是哪里有问题 07/19 22:53
4F:推 Klan: 金主的国家队op一点臭了吗? 07/19 22:58
5F:→ gn00386614: 要预先爆气这实用度已经先砍半了吧........ 07/19 22:59
6F:→ justahung: 我看起来觉得问题点在於伤害补正超少 07/19 23:00
7F:→ evilwyh: kof有那一代补正很高的吗...?我想不出来= = 07/19 23:03
8F:→ justahung: 13大致上很正常啊...而且这又不是以前没有就没差的东西 07/19 23:05
9F:推 kuscha: 14的连段补正算很高的,没研究过系统先开炮的也是绝了 07/19 23:06
10F:推 Op53: 先爆气+版边 这实用度不高 07/19 23:07
11F:→ justahung: 所以是这个角色伤害惊人吗XDDDD 07/19 23:07
12F:推 evilwyh: 不过13也是有100%连段 我的意思是制作组已经把这当成kof 07/19 23:08
13F:→ evilwyh: 特色了吧 发售在即 补正我想也来不及调整 我也不觉得10 07/19 23:08
14F:→ evilwyh: 0%连段不好就是了 07/19 23:08
※ 编辑: EVOL (1.164.146.23), 07/19/2016 23:10:54
15F:推 kuscha: 瞬影是目前7人版唯一一个能够打出表演10割连的角色 07/19 23:11
16F:→ kuscha: 14目前依照角色差异有适合用来打5气连也有不适合的 07/19 23:12
17F:推 koacg: 现在可以用澳洲帐号下载 07/19 23:13
18F:→ kuscha: 瞬影是目前接近半官方公认重视连段的角色 07/19 23:13
19F:→ kuscha: 而跟瞬影10割同条件起手的角色则没有任何一个人能办到 07/19 23:14
20F:→ kuscha: 而跟瞬影很接近的草八也无法在同条件下打到同样的伤害延伸 07/19 23:15
21F:→ kuscha: 同样在7人版的其他角色里面有些角色的5气连段是完全不需要 07/19 23:16
22F:→ justahung: 新角出来就会IMBA也是传统了,我懂 07/19 23:16
23F:→ kuscha: 依照目前的调整来说,大多数角色在1~2气连段的伤害比例是 07/19 23:16
24F:→ kuscha: 4~6割附近,扣掉本来就不适合玩连段的角色也有很多性格差 07/19 23:17
25F:→ kuscha: 另外瞬影在实战多数人练习试玩里面算非常难的角色 07/19 23:18
26F:→ danadanad: 起码也要补正吧 不然真的很无聊 07/19 23:19
27F:→ kuscha: 性能上有非常依赖气槽立回的特性,但相对的普通立回很平凡 07/19 23:19
28F:→ kuscha: 伤害补正是有的,至少修正是比13要严重的 07/19 23:20
29F:→ kuscha: 因为相对於13的连段自由度与延伸度不高 07/19 23:20
30F:→ kuscha: 所以才有14的连段看起来又短补正又少的错觉 07/19 23:21
31F:→ kuscha: 但如果加上这代每个位置的发动槽的持续时间差异的要素在 07/19 23:22
32F:→ kuscha: 会发现14总体连段的伤害在平均上是比13要低的 07/19 23:23
33F:→ kuscha: 总之要是只看练习模式限定的连段来看整个游戏就会缩小视野 07/19 23:25
34F:→ kuscha: 要从连段评论整个游戏的生态请至少先研究过基本的系统再来 07/19 23:26
35F:推 Manaku: 瞬影...这名字也实在是 中间two 07/20 00:05
36F:推 swayoung: 这只是表演用连段,QM气条很短,没办法用这麽多次EX技 07/20 00:31
37F:→ RuinAngel: 扣掉超必跟C超相性很差的角色,其他角基本上五气用国民 07/20 09:56
38F:→ RuinAngel: 连带入超必也应该随便都能带到七割以上吧 07/20 09:56
39F:推 xtimer: 我记得XI的伤害补正很多阿 所以才有某些角色无视补正伤害 07/20 11:16
40F:→ xtimer: OP 比如牙库奥.... 07/20 11:16
41F:→ kuwawa: 看比赛中金甲焕Climax被修正得很厉害,连凤凰脚好像不到5割 07/20 11:17
42F:推 gn00386614: XI无补正只有奥的ACE,这三强跟补正程度并没有关系 07/20 14:31
43F:→ RuinAngel: 奥要是没那个Ace可能还比另外两个弱一点 07/20 16:54
44F:→ RuinAngel: 没事切进来就五割起跳太OP 07/20 16:54
45F:推 an138: EZ4NI 07/20 20:33
46F:推 Rice816: 没记错的话 XI 的牙刀 L 超第三段也无补正 07/21 23:43
47F:推 RuinAngel: 牙刀 L超OP是有必破防套路XD 07/22 07:51
48F:推 xtimer: 以前板上的讨论 牙刀的LE第三段是没有补正的 09/04 15:22
49F:→ xtimer: 破防+无补正 没注意到前两段就耗气滚就是硬喷一大堆血 09/04 15:22







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