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我知道KOF的人气巅峰是97与98,不过我很好奇97之前KOF在台湾的情形。 问了几个年纪比较长一点的朋友,没想到却得到三个差异很大的说法 囧rz A长辈说法:97之前,KOF在台湾完全不红,那时SNK格斗游戏的人气排名是 饿狼 > 侍魂 >>> KOF,直到97推出之後KOF才大翻身成为SNK最热门的游戏。 B长辈说法:97的爆红是建立在96的人气基础之上。94、95在台湾很冷门,但是96人气 远胜前两作,当年夜市常常一整排的96机台。97吸收了96的系统优点,而且 新角色又很受欢迎,所以才会人气爆发。 C长辈说法:KOF从94开始就很受台湾玩家欢迎,因为当时三对三是很新鲜的概念, 95自由组队的系统更是吸引大批玩家。96的时候KOF的人气甚至不会输给SF, 只是因为97与98是最巅峰,加上时间会美化记忆,所以有些玩家往往夸大 97.98与之前三代的人气差距。 我现在觉得头脑好混乱啊 orz 到底哪一个才是真相呢? 各位资深的前辈请替我解惑吧~ 感谢 --



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1F:推 jdemha: C~ 我从94开始就一天到晚被老爸从电动间抓出来打 08/17 20:32
2F:推 iori052532: 个人经验跟B一样 08/17 20:33
3F:推 OTOTO: 我个人经验比较接近B,至少94时人气是输侍魂和饿狼。不过这 08/17 20:34
4F:→ OTOTO: 也只是我当年一个国中生对邻近电玩店的观察,也许各地不同 08/17 20:35
5F:→ kyokuo: 各有对的地方 晚点再回一篇 08/17 20:35
6F:推 Manaku: B 08/17 20:42
7F:推 pp31419: C一票 08/17 20:42
8F:推 koacg: C一票,95时就已比饿狼侍魂热门了 08/17 20:45
9F:推 dog90224: B 尤其搭配班上传阅的96港漫 08/17 20:54
10F:推 CTC0115: 94开始就很热门了 08/17 20:57
11F:推 moru: 我是到95才接触到kof 08/17 20:59
12F:推 kimisawa: 绝对是 C 08/17 21:15
13F:推 kimisawa: 你得说一下三人年纪 08/17 21:18
14F:推 Klan: kof登上家用主机是95开始的吗? 08/17 21:19
15F:推 juncat: 在地观察 比较偏向C 94推出除了三对三外还融合了饿狼+龙虎 08/17 21:20
16F:→ juncat: 角色应该也有吸引到人 95後能拆队应该玩的人更多了 这时候 08/17 21:21
17F:→ juncat: 就算出新的饿狼或龙虎也很难找到有店有放 几乎都放KOF 08/17 21:22
18F:推 eternityring: 94建立基础、95开始红、96大红、97爆红 08/17 21:23
19F:推 Klan: 还有当初阿扁抄电动间不知道有没影响 08/17 21:26
20F:→ RuinAngel: C, 97 跟 96 的系统像在哪? 08/17 21:40
21F:推 vilevirgin: 我的经验是C 但的确饿狼侍魂当时也是热门游戏 08/17 21:40
22F:→ vilevirgin: 我从94开始玩 当时94已经可以跟SF分庭抗礼 08/17 21:41
23F:推 jdemha: 应该是97继承的就是96的系统吧~ 跟94.95就不同了 08/17 21:41
24F:推 Landius: 在地是C,那个时候饿狼直到出RB才有一拼之机,侍魂一台,龙 08/17 21:42
25F:→ Landius: 虎外传一台但撤满快的. 08/17 21:42
26F:→ RuinAngel: 其实SNK一开始的游戏跟SF有分庭抗礼,饿狼侍魂那些都有 08/17 21:42
27F:→ RuinAngel: 後来SNK的机板有破解盗版所以摆得满街都是,C社新作 08/17 21:43
28F:→ Landius: 96导入滚,97则是改为集格子的气条. 08/17 21:43
29F:→ RuinAngel: 当时还没有马上被破解,市占率马上差超级多 08/17 21:43
30F:→ Landius: 94以前就是哪个红哪个机台就占得多,KOF94之前是SSF2X,再 08/17 21:45
31F:→ Landius: 之前是真侍魂\龙虎2\饿狼SP,快打的HSF2与SSF2机台不算多. 08/17 21:46
32F:推 KKB: b.以前饿狼跟侍魂胜过94.95......kof96才超过 08/17 21:49
33F:推 qazieru: C一票... 我反好奇A跟B是哪里人? 08/17 21:58
34F:→ qazieru: 说真的94一出马上就比饿狼侍魂红了... 脚色多又能一次用 08/17 22:02
35F:→ qazieru: 3只 08/17 22:02
36F:推 diru: C,我是台中这边的,在97之前一中街电动间很多间都是引进 08/17 22:03
37F:→ diru: KOF的台子居多,尤其是那时还没取缔之前真是一大光景 08/17 22:04
38F:推 Luciferous: C,95开始可以自己组队人气就涨了 08/17 22:04
39F:→ diru: 台中新x类的机台还多到开两层楼,KOF也占了大多数 08/17 22:05
40F:推 OTOTO: 台北市。上面虽然说接近B,但95绝对不冷门,没到一枝独秀 08/17 22:08
41F:→ diru: 就像上面几楼说的,板子破解真是一个要点... 08/17 22:08
42F:→ OTOTO: 但也有争一、二之势。会觉得96气势更旺,也许是因为台北 08/17 22:09
43F:→ OTOTO: 电玩店被抄後,怀念下又到外县市看到96机台盛况的心理作用 08/17 22:10
44F:推 sonystyle666: C社机版贵 s社机版较便宜 小店家摆放意愿高 08/17 22:24
45F:推 sonystyle666: C的说法 比较像当年自己的体验 08/17 22:28
46F:推 kimisawa: 照AB说法,我当年看到玩94/95的排队都是幻觉? 08/17 22:28
47F:推 kimisawa: 以中坜桃园新竹街机来说,94/95数量玩家就爆多 08/17 22:30
48F:推 kimisawa: 94组队与乱斗话题性就很高 与其他作品热度相当 08/17 22:33
49F:推 kimisawa: 95开始人气就几乎独走了 08/17 22:35
50F:推 kimisawa: 真的很好奇会说AB的年纪与所在地 08/17 22:37
51F:推 kimisawa: 95年3月饿狼3,7月95,11月侍魂3,12月饿狼RB 08/17 22:40
52F:→ kimisawa: SNK把95放在暑假档 (94也是)台湾同步出 08/17 22:42
53F:→ kimisawa: 以当初国高中生爲主力 放暑假跑游乐场 08/17 22:43
54F:推 mugitya: B台南 08/17 22:44
55F:推 kimisawa: (岔题,不过96真的没话说,现在来看还有可玩性,94/95 08/17 22:52
56F:→ kimisawa: 画面,系统与判定太旧了) 08/17 22:52
57F:→ RuinAngel: 当年如果CPS2也是一出来就破解C社S社哪家台湾会比较红 08/17 23:00
58F:→ RuinAngel: 难讲啦! 08/17 23:00
59F:推 chizuru0506: C台中 08/17 23:26
60F:→ kimisawa: 借转八卦啊 适合那边讨论 08/17 23:28
kimisawa:转录至看板 Gossiping 08/17 23:29
61F:推 an138: 97最红 08/17 23:35
62F:推 justiceliu: C一票,在当时三人一组是一种创新的方式 08/18 00:07
63F:→ hssz: C是对的,A的97前排名也是对的,但没差这麽大 08/18 00:54
64F:→ hssz: B的人气说也不算错,但96人气也没电过95太多 08/18 00:55
65F:→ hssz: 97红度排名逆转前二者也是真的 08/18 00:55
66F:→ hssz: 仕魂2.3和KOF95.96是北市电玩查禁前,最红的机台 08/18 01:01
67F:→ qazieru: 我觉得A的97前排名是错的 台湾综合来说94一出就压胜饿狼 08/18 02:55
68F:→ qazieru: 侍魂了... 08/18 02:55
69F:→ qazieru: 八卦也是一面倒的C 08/18 02:55
70F:推 mhhe: 97的画面跟配乐真的经典 有个背後有些人在膜拜(?)的那段 08/18 04:37
71F:→ mhhe: 音乐效果超赞 08/18 04:37
72F:推 onlyboa720: C,当时谜版可选路卡尔印象很深 08/18 05:13
73F:推 WuDhar: 桃园偏C,97後才开始去电动场,看到的都是97,94~96时 08/18 06:03
74F:→ WuDhar: 去杂货店摆的永远都是kof,94以前杂货店摆SF2 08/18 06:04
75F:→ Eriol: 96港漫好像是97年才出的 (台版) 08/18 07:06
76F:推 kingion: 我推C,,SNK系列在那时代的台湾蛮受欢迎的 08/18 07:06
77F:→ kingion: 侍魂系列在那时也很风靡,慢慢取代掉饿狼跟龙虎系列 08/18 07:11
78F:→ winterjoker: 应该是B比较接近 08/18 07:32
79F:推 Js1233: C.....A和B根本鬼扯淡,94因为有饿狼和龙虎加持,所以 08/18 08:32
80F:推 zeta731115: B吧 97接触感觉系统容易上手 也比较耐玩不会死太快 08/18 08:33
81F:→ Js1233: 玩的人就不少了,到了95可以闪避攻击,玩的人更多 08/18 08:33
82F:→ zeta731115: 97 98当时在夜市跟电动间热门时段真是一位难求 08/18 08:34
83F:→ Js1233: 不管如何B还有点道理,A就不用看了,完全反指标 08/18 08:34
84F:推 kimisawa: B哪来道理?? 说94 95 冷门根本乱讲 08/18 08:41
85F:推 jeropro1: Kof刚出来在乡下就一堆人玩了 08/18 09:05
86F:→ godheart: 另外一点是线上GAME的关系~ 08/18 09:13
87F:→ qazieru: A说97前台湾不红 B说94.95冷门 真的都鬼扯蛋... 08/18 09:19
88F:推 Js1233: SORRY没说全,我说B还有点道理是因为(我认为)94~95已不错 08/18 09:27
89F:→ Js1233: 96因为有吉斯克劳萨加持,加上人手一只玛裘亚C+D > 214+P 08/18 09:28
90F:→ Js1233: 连小屁孩都会,玩的人渐增,加上96设定的大蛇八杰集到97 08/18 09:29
91F:→ Js1233: 达到高峰,造成97盛况,但我其实我不同意94~95冷门的说法 08/18 09:30
92F:推 jasonhau0000: C 看到94同时收录饿狼跟龙虎拳 小小心灵很震撼阿 08/18 09:33
93F:推 Narusawayui: C啊 95草薙八神之屌..XD 密技到现在都还记得.. 08/18 09:59
94F:推 davy50707: KOF的人潮 除了1996年偶尔会被VR快打3吸引走 基本完胜 08/18 10:29
95F:推 centaurjr: C吧...94 95 每次都排一堆人阿 08/18 10:34
96F:推 kgfu: C 巅峰期应该是98 那个时候玩後面都会站一排人 08/18 11:24
97F:推 terry79: 绝对是C 08/18 11:32
98F:推 rewqasdf: 97+1 08/18 11:35
99F:推 liao18: C 08/18 11:38
100F:推 hikari22: 97玩到都真人快打,到後面没人敢用无限哈哇刹和踢沙 08/18 12:37
101F:推 hitsukix: C一票,95时就是大热门机台 08/18 12:37
102F:→ hikari22: 98就开始渐渐下坡了因为ps的崛起 08/18 12:38
103F:→ flamerlin: C吧 94除两系列主角到齐很有话题外 感觉玩3vs3较划算XD 08/18 13:54
104F:推 ou: 70年次的我, C 08/18 14:03
105F:推 kyhkyh: 偏向C,但不太觉得94有热门 08/18 15:43
106F:推 oicecnir: 95已经超红了...要挑都要排队咧.. 08/18 16:17
107F:→ oicecnir: 但那时红的台太多..像吞食天地2还有侍魂..都好多人排 08/18 16:19
108F:推 tonybin: B,台南的经验.1995-1996全世界最红的FTG是VF2 08/18 17:45
109F:→ tonybin: 97出的时候热度明显高於94-96.VF那时也比较退了 08/18 17:46
110F:→ tonybin: 95开始就出现盗版,因此96开始才能舖那麽多货 08/18 17:48
111F:推 sfzerox: C 95的时候就很多人玩了 08/18 18:32
112F:推 randyhgmac: 96感觉有流失少许习惯95风格的玩家,但因为可跑可滚大 08/18 20:24
113F:→ randyhgmac: 小跳,跟角色招大多改为近战而让游戏节奏加快这点而 08/18 20:24
114F:→ randyhgmac: 来的更多 08/18 20:24
115F:推 kilard: C 08/18 20:45
116F:→ bye2007: 侍魂2 3 4都很红 後来snk集中发展kof又搞什麽侍魂3D化 08/18 22:02
117F:→ bye2007: 就鸟掉了 08/18 22:02
118F:推 danadanad: C加一票 我附近的朋友都在狂挑95 一大盛况 08/19 00:53
119F:→ danadanad: 我到现在还是觉得95很好玩 08/19 00:54
120F:推 hitsukix: 3d侍魂我只在狮子林看过,没盗版一般小店根本不会进 08/19 09:47
121F:推 NigoMax: C 08/20 02:01
122F:推 CantaPerMe: 96的时候大抄电动间啊,96我都是去玩10元10分钟家机的 08/20 18:50
123F:→ CantaPerMe: 96受到当时的影响是能有多红 w 08/20 18:51
124F:推 CantaPerMe: 推楼楼上,95真的很好玩,且现在的95又是不一样的好玩 08/20 18:55
125F:推 oicecnir: 95有草雉踢到死..97有泰利撞到死还有八神..山崎接到死.. 08/20 19:47
126F:→ oicecnir: 虽然长大後觉得无脑..但当时这种接到死真的吸引超多人 08/20 19:48
127F:推 hohiyan: 当然是C。94时光把饿狼还有龙虎之拳放在一起就很吸引人了 08/21 03:32
128F:推 log56: 96的损血思维还是与95 94同, 很多角色气满一个跳入接招对手 08/21 11:36
129F:→ log56: 就差不多要掰掰了,节奏很快 08/21 11:36
130F:→ log56: 原本kof是想要搞大乱斗风格,所以玩起来比较不细腻, 08/21 11:38
131F:→ log56: 但是後来饿狼人气走软,龙虎几乎放弃开发,snk有种「只剩 08/21 11:39
132F:→ log56: kof这个title」的感觉。 08/21 11:40
133F:推 lolicat: 95时算百家争鸣,侍魂,饿狼都有人对战,96我个人觉得进入 08/23 02:26
134F:→ lolicat: 颠峰期了,之後的97,98几乎霸占了所有电动间 08/23 02:26







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