作者kindamark (Mozu)
看板KOF
标题[闲聊] KOF14耗气规则
时间Tue Aug 23 19:29:36 2016
今天拿到游戏後稍微研究了各种状况的耗气量
因为跟以往几代的算法不太一样,就稍微整理了一下
有任何错误的话还请各位大大多多指教
爆气前的状况:
超必杀技:耗一格气
MAX超必杀技(AC或BD一起按):耗两格气
Climax超必杀技:耗三格气
Super Cancel、Advance Cancel、Climax Cancel都不会额外再耗气
爆气的规则如下
队伍内第一人至第三人 爆气後爆气气条长度分别为1000,1250,1500三种
单人战则为1500
直接爆气:耗一格气,得到一整条爆气气条
爆气取消:耗一格气,得到半条爆气气条
爆气时所有攻击都不会额外加原本的气条
爆气後:
EX必杀技:耗200点爆气气条
超必杀技:无法使用,02um时可以拿爆气气条当一格气放超必杀
但14代在爆气情况下所有的超必杀都会强制升级成MAX超必杀
所以在爆气时下,没有额外气条的话,就没办法出任何超必杀技
(也就是像98无印那样XD)
MAX超必杀技:消耗整条爆气气条,且额外再花一气
Climax超必杀技:消耗整条爆气气条,且额外再花两气
Super Cancel不会额外再多花气
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1F:推 hssz: SC不耗气,会不会是一个争议点? 08/23 20:04
2F:→ hssz: 会不会让角色威力出现两种档次,能SC的伤害力比较强 08/23 20:04
3F:→ hssz: 还是靠爆气可任意SC的制度来平衡? 08/23 20:06
4F:推 kakeruto186: 不能必杀取消必杀真的很伤 08/23 22:14
5F:→ gn00386614: 都已经设计成爆气中倚赖EX技能有13的伤害水准,为什麽 08/24 07:59
6F:→ gn00386614: 必杀技不能取消必杀技会很伤?是对手放枪率变低了吗? 08/24 08:00
7F:→ Burdened: 难道不能像13连到爽胜率会降低吗 0_0? 08/24 09:04
8F:推 ToToRex: 推一下 原来摆第三 爆气气有变多 09/25 18:18