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转载自百度论坛 https://tieba.baidu.com/p/5057456313?pn=2 [日本队] 草薙京: 2B:全程硬直时间增加,攻击发生时间後移 奈落落:攻击发生时间提前 重鬼烧(623C):防御破坏值减少;击中地面上的对手时对手的姿态变化; 修正了第1hit的伤害 与之攻击持续时间内相违的不正常现象 EX独乐屠(421BD):攻击发生时间提前 六鎚(荒咬後624B/D派生):全程硬直时间缩短, 攻击发生时间提前(难道能形成连段了?之前 这个派生无法形成任何连段) 烁铁(荒咬-六鎚後B/D派生):击中对手时对手姿态变化 琴月阳:若击中对手,全程硬直时间缩短 二阶堂红丸: 捷克小刀踢(6B):设置了追击限制(估计一些连段无法形成了,至少双BC估计成为历史了) 红丸投(普通版):全程硬直时间增加、伤害减少、气槽增长量增加 红丸投(EX版):伤害下降、伤害修正上升、可投距离缩小 重雷光拳(2626C):受击判定缩小 2626BD:伤害上升 大门五郎: 近5D变为下段攻击 地雷震(普通&EX):修正 可被下段格挡等不正常现象 [龙虎队] 坂崎良: 2C与近5C:攻击判定变大 上段格挡/下段格挡:格挡成功时气槽增长 轻暂裂拳(646A):追加了追击可能时间 EX暂裂拳(646AC):追加了特殊追击判定(应该是变为万能追打了?明天测试了才知道) 龙虎乱舞(普通版):给予了无敌时间;受击判定缩小 罗伯特: 远5B:攻击发生时间变迟;攻击判定缩小 普通飞行道具(26A/C):全程硬直时间增长/受击判定增大 重龙牙(623C):攻击判定缩小 龙虎乱舞(普通版):给予了无敌时间 坂崎由莉: 624B/D:气槽增长量减小 轻雷煌拳(J26B):攻击判定缩小 [饿狼队] 特瑞: 26C:飞行道具速度上升 24A:击中对手时对手姿态变化 24AC:受击判定缩小 EX饿狼咆哮(2626BD):伤害上升 安迪: 2C:攻击判定变大、攻击持续时间缩短 24A/ C:全程硬直时间上升、攻击发生时间後移 24AC:飞行道具存在的时间加长 2426B/D/BD:受击判定缩小 东丈: 24BD&两个超杀(包括EX版):受击判定缩小 两个超杀的EX版追加了无敌时间 [怒队] 莉安娜: 远5A /远5C:攻击判定缩小、全程硬直时间增加 远5C/2D/JC:受击判定增大 JD:攻击判定缩小、攻击持续时间缩短、攻击发生时间後移 J24A:攻击发生时间後移 2426B/D:伤害下降 V字金锯(普通&EX版):追加无敌时间 莉安娜之剑(2426AC):伤害下降 拉尔夫: 2B:可以取消後续5A或2A了 2C&2D:攻击判定、受击判定同时变大 5CD:攻击判定变大 421A:攻击判定变大、防御破坏值上升 421C:攻击判定变大、防御破坏值上升、打康击中对手时对手姿态变化 421AC:防御破坏值上升 426AC :全程硬直时间下降、受击判定缩小、设置了追击限制 24AC:赋予无敌时间 624624AC(CLI):伤害下降 克拉克: 6BD:受击判定缩小 远5D:攻击判定变大 4-6A:全程硬直时间下降 426B:赋予无敌时间&格挡时间,但可投距离缩小——喜闻乐见的霸体投回来了 426B/D後追加26A/C:可进行超级取消(取消超杀等) 624624A/C/AC :伤害下降 南京到阜阳 (426426B/D):赋予无敌时间 EX南京到阜阳 (426426BD):赋予无敌时间、投发生时间变早 624624BD (CLI):伤害上升 [八神队] 八神庵: 远5D:对超级取消(取消超杀等)的接受时间缩短 重鬼烧(623C):可以在第2hit时进行超级取消了 麦卓: 24BD:攻击持续时间缩短 天国之门(普通版,2426B/D):伤害下降 2626A/C/AC:伤害上升 薇丝: 近5A攻击判定变大 远5B攻击判定减小 2B:可取消必杀技和超杀之类的了(以後可以2B 2B 2B 24A了) 624624B/D/BD:伤害上升,EX版对於顶点超杀(CLI)的取消接受时间上升 426426AC:投判定持续时间上升 [金队] 金馆长: 重飞燕斩(重昇龙):仅在第2或3hit击中时才能取消超杀 地面EX半月斩:被防住时全程硬直上升(官方:就是别想无脑24BD24BD啦! ) 零式凤凰脚(CLI):赋予无敌时间 刚一: 44:移动距离缩短 近5A/远5A/JC:受击判定缩小 远5A攻击判定变大 小跳/中跳的JCD:攻击判定变大 6B:全程硬直时间上升 半月斩:如果是44过程中出这招的话气槽上升量降低(官方:不许244蓄气!) 2424B/D/BD:可以倒地追打! 2426BD(CLI):赋予对飞行道具的无敌时间 (即可以穿波) 梁: 近5D变成下段 2B攻击判定变大 5CD攻击判定减小 EX戟(26AC):击中敌人时全程硬直减少 ——师娘你这是要上天麽,虽说5CD攻击判定变小是个削弱 但是原先你5CD也强得太离谱了吧, 其余3个都是相当好的加强,也算是被SNK钦点的人之一? [超能力战士队] 雅典娜: 2C:攻击判定持续时间缩短,但对取消的接收指令时间加长 乍看之下雅典娜没啥变动,但是血量由1000变成900让其综合评定可能又会下降一档…… 6A:全程硬直时间上升、攻击发生时间延後 6B:攻击判定变大 J24AC:伤害增大、防御破坏值增大、 击中後可取消必杀之类的(原文如此,但很奇怪,这是个 EX技,按理说EX技都是不能取消的啊?官方会不会写错了?) 623BD:受击判定变小、防御点变大 2624B/D:赋予无敌时间 2424AC:伤害上升 镇元斋: EX饮酒:发动成功时酒增加的数量比以前变多了 2626BD(CLI):赋予无敌时间 [恶魔队] 扎那杜: 66:冲刺速度上升 JC:攻击发生时间提早 JD:攻击判定向後方有扩大(难道能打逆了?) JCD:攻击持续时间上升 24A/C/AC:移动速度上升 26BD:攻击判定变大 2626BD:赋予无敌时间 624624BD(CLI):可投距离变大 陈可汉: 远5A:攻击判定变大,可进行超级取消(取消超杀之类的) 远5C:全程硬直时间缩短、上臂部分与铁球部分的攻击判定分割: 上臂部分攻击判定变大 铁球部分造成的伤害、晕值、防御破坏之上升 近5D:全程硬直时间缩短、攻击发生时间提早 远5D:可进行超级取消(取消超杀之类的) 2C:受击判定缩小、击中对手时对手姿态变更 5CD:攻击发生时间提前 JCD:攻击判定变大 C投:成立时全程硬直时间缩短 转球(普通版):晕值增加、伤害增加 EX转球:伤害增加、攻击判定发生时一定程度上可把在地面上的对手吸过来 4- 6A:伤害增加、防御破坏值增加 4-6C:伤害增加、攻击判定变大、防御破坏值增加 4-6AC:1hit的伤害上升、1&2hit的防御破坏值上升 EX指令投(6246AC ):可投距离上升 EX铁球大暴走(2624AC):攻击发生时间提前 蔡宝健: 66:冲刺速度变快 小跳/中跳:滞空时间变短 远5A:全程硬直时间缩短 远5A、远5C 、2C、JA、JC:攻击判定变大 JCD:攻击判定持续时间增长 J2B:打中对手是落地硬直时间下降 6A:晕值与防御破坏值增加 轻昇龙受击判定缩小 重昇龙受击判定缩小的同时赋予无敌时间 623A/C:攻击发生时间提早 623AC:赋予无敌时间、攻击发生时间提早、伤害上升 EX飞翔空烈斩(2-7/8/9BD):伤害下降、能飞进板边对手的里侧(强行板边打逆??) 4-6BD:攻击判定变大、赋予对飞行道具的无敌时间(穿波) 624624A/C:伤害上升 [k'队] K': JD:攻击判定持续的第1帧攻击判定与受击判定都缩小 6B:攻击发生时间提早 2626A/C:伤害下降、全程硬直时间变长 624624AC(CLI):赋予无敌时间 K'基本保持平衡,虽然6B变快是个大杀招 但是2626A/C的伤害下降让他那套中坚常规2气连伤 害打了折扣,加上血量变成了950,马马虎虎吧 库拉: 远5B:攻击判定缩小(逆天5B估计没了) 近5C:修正了伤害与hit数不对应的不正常现象 远5D:全程硬直时间上升 2B&24B:受击判定变大 24A/C/AC:能无视飞行道具等级进行反射(把雅典娜的东西学到了……) 2626BD:赋予无敌时间、攻击判定变大 624624AC(CLI):赋予无敌时间、受击判定缩小 血量900 马克西马: 4AB&6AB:移动距离缩短 J24AC:击中对手时对手姿态变更、落地硬直缩短(莫非能後续形成连段了?) 624624AC:赋予无敌时间但是伤害下降 [南镇队] 吉斯: 近5D:1hit晕值下降、2hit晕值上升但伤害下降 2B:能後续取消5A或5B了 JC:修正了伤害与hit数不对应的不正常现象 (和库拉那个原理一样,不过吉斯不依赖这个东西) JCD:攻击判定变大 6A(取消版):击中空中的对手後对手姿态变化——大削弱, 应该意味着2D挥空6A的那套BC连不再成立了 J24A /C:攻击判定缩小 下段当身投(普通&EX):修正了一些本来不应该成立的状况的不正常现象 /成立後对手不能受身(强制倒地) EX不动拳(24AC):伤害增加、防御破坏值增加 2624B/D/BD:修正了一些本来不应该成立的状况的不正常现象 斗气风暴:赋予无敌时间 ——吉斯血量上升到了1050, 虽然2D挥空6A的连段不成立了但是其余方面基本都加强了,感觉 由技巧性角色变得有点偏民工了,不知道後续会被开发出什麽东西来 比利: 远5B变成下段 2B:可取消必杀超杀之类的了 JC :攻击判定变大 426AC:攻击 判定变大、受击判定缩小 2624A/C:受击判定缩小 2626B/D:伤害下降 2626AC:赋予无敌时间、攻击判定变大、攻击持续时间增长 海因: 远5C:可进行超级取消了 近5D变成下段 2C攻击判定变大 J24B [女性格斗家队] KING: 远5D:攻击判定缩小(上次被砍一刀这次接着被砍…) 3D(取消版):仅在打中人或被防住时才能取消东西(以前可以挥空取消) 26BD:攻击判定变大 2626A/C/AC:伤害下降 2424B/D:赋予无敌时间,伤害上升 2424BD:击中空中的对手後对手的姿态变化—— 这两个超杀的调整可能意味着以後KING的 BC连收尾会变成2424BD?明天就知道了 不知火舞: 远5B受击判定变大(同上,上次被砍一刀这次接着被砍…) JA:攻击判定与受击判定同时变小 超必杀忍峰(2426B/D):第1hit的伤害上升 J2624AC(空中版CLI):发生时会变成朝着对手的方向 (比如你跳到对手背後用这招,用出来时会转向,以防出现一些BUG之类的) 爱丽丝: 2B:攻击判定与受击判定都变大 JD:攻击判定往後方增大(又一个想打逆的?) 2626B/D:赋予无敌时间 2626A/C/AC:击中对手时对手姿态变更、移动速度变快、攻击持续时间增长、赋予对飞行 具的无敌时间,EX版除了能穿波还直接赋予无敌时间 624624AC(CLI):伤害上升 [异世界队] 娜可露露: 623C:伤害、晕值、防御破坏值全部上升 普通玛玛哈哈(26B/D):气槽增长量下降、没有了防御伤害(即防住此招不掉血) 十四连斩(普通&EX版):赋予无敌时间 恋心: 远5B:攻击判定变大 623C:赋予无敌时间(就是说嘛重昇龙没无敌是什麽鬼) 26B/D(连打版):击中後不可追击(难道以前可以?算了反正是连打版,不干我们事……) 26BD:赋予对飞行道具无敌时间(穿波) 2626A/C:受击判定缩小 2626AC:受击判定缩小、赋予无敌时间 2626B/D/BD&624624AC全部赋予无敌时间 蜜蜜: 小跳&中跳:滞空时间下降 2B:受击判定变大 26A:受击判定缩小 26AC:伤害下降、伤害修正上升 2626B/D/BD:赋予无敌时间 [墨西哥队] 拉蒙: 2D&远5D:攻击判定变大 623D:变成中段,但攻击发生时间变迟 24B/D:移动速度变快 24BD:发动由板边弹回的效果时获得对飞行道具无敌的时间(穿波)、 伤害增加&防御破坏值增加、头槌时动作变化 24BD派生B/D:赋予对飞行道具无敌时间、移动距离上升 安琪儿: UC技中的6B/6D变为中段 UC终结技的66C全程硬直时间下降 暴龙王: 远5A:全程硬直时间缩短、攻击发生时间提早、可以超级取消 近5C:全程硬直时间缩短、攻击发生时间提早 远5C:攻击判定与受击判定都增大 2B&远5D :可以超级取消了 JC&JCD:攻击持续时间增长 624C/624AC:赋予了无敌时间 26B/D:可以打中蹲姿状态的对手了 26BD:赋予对飞行道具的无敌时间 624624A/C:赋予无敌时间 624624AC:投判定发生时间变早 [中国队] 瞬影: 远5A全程硬直时间下降 远5B攻击判定与受击判定同时下降 近5C攻击判定变大 近5D可以取消必杀之类的了, 但伤害修正增加(以前应该是存在和库拉他们一样的问题,2段只修正1段) J26AC:变成3hit EX空dash(J26BD/J24BD):修正其後不能派生J26A/C的BUG 2626A/C:受击判定缩小 2626AC:受击判定缩小、赋予无敌时间、攻击判定变大 2626B/D:赋予无敌时间、受击判定变小 2626BD:伤害下降、伤害修正上升 唐福禄: 66:冲刺速度变快 近5A &远5A&近5B&近5C:攻击判定变大 远5A:可以超级取消了 远5C&远5D:受击判定变小 2A:全程硬直时间下降、攻击判定与受击判定同时变大 2B:可以後续取消5B了 JA:可以取消必杀技了(应该就是指旋风拳吧) JCD:攻击判定变大 26A/C:攻击判定变大、受击判定变小 A/C连打:能消波了 AC连打(EX):伤害上升&能消波 24AC :伤害上升&能消波&防御破坏值上升 旋风拳(普 通&EX):攻击判定变大 2626AC(CLI):受击判定比啊的那、伤害增加、伤害修正下降、hit数变化 明天君: 远5A&远5B:受击判定缩小 2B:全程硬直时间缩短 JB :攻击判定往後方增大(想打逆?) JCD:攻击判定增大 D投:成立时全程硬直时间缩短 4-6A/C:受击判定缩小 4-6AC:能消波了 2-8A/C:赋予无敌时间、受击判定缩小 2-8AC:受击判定缩小、防御破坏值上升 2626B/D /BD:赋予无敌时间 [南美队] 尼尔森: 中跳:移动距离变短 近5B:攻击判定变大、全程硬直时间缩短 远5C:攻击判定变大 2A:全程硬直时间缩短 2C:攻击判定变大、受击判定变小 JC:攻击发生时间变早 特殊技A 4A、特殊技B 6B、特殊技B 2B:攻击判定变大 特殊技C 4C:攻击判定变大、全程硬直时间上升但破防时硬直时间下降 特殊技C 8C:受击判定缩小 特殊技C 2C:受击判定缩小、赋予对飞行道具无敌时间 426B/D:可由特殊技C派生 426BD:可由特殊技C派生、赋予无敌时间、 可取消必杀技、动作结束时可派生特殊技A6246AC:赋予无敌时间 2624AC(CLI):赋予无敌时间、伤害下降 尼尔森变化挺大的,不过能变成啥样暂时就不知道了 瑟琳娜: 跳跃滞空时间下降 JC&远5C攻击判定变大 两个EX超杀伤害上升 瑟琳娜本来应该是加强不少的,但血量被削到了950因此只算是稍有加强吧 班德拉斯: 66:冲刺速度加快 小跳/中跳 移动距离下降 普通跳/大跳:滞空时间下降 近5C:修正了段数与伤害修正不对的问题(同库拉等人) 2B:攻击发生时间提早、全程硬直时间下降 2D:攻击判定变大 JB:受击判定变小 JC:攻击判定持续时间增长 3D(取消版):能进行超级取消、击中对手时对手的姿态变化 (难道不是击倒能开BC了??) 2-8A/C(连打版):伤害增加,成立时全程硬直下降 421B/D:当身成立时出现高度变低 421BD:当身成立的判定变大 2424A/C:能击中到底的对手 2424AC:能击中到底的对手&追击限制变更 ——这个只能更新後测试了,不知道是变成了能倒地拾起还是变成了万能追打 2624BD:赋予无敌时间、受击判定变小 [官方邀请队] 希尔薇: 小跳&中跳:滞空时间下降 远5A全程硬直时间下降 2A全程硬直时间下降、攻击发生时间提前 2B攻击判定扩大 6B(取消版):伤害上升 24A/C:受击判定缩小 24AC :击中对手後对手姿态变化 库克里: 普通跳&大跳:滞空时间下降 远5C受击判定缩小 2A全程硬直时间下降、攻击判定变大 2B全程硬直时间下降 JC攻击判定缩小 JD受击判定增大、攻击判定往後方增大 (这个可以确定能打逆了,以前JD就有微弱的打逆能力 ,现在往後面加强了肯定能打逆了的) C投与D投:成立时全程硬直时间下降 26B/D:攻击判定变大 24B/D:全程硬直时间变短、攻击发生时间提早、攻击判定变大,但是削除了无敌时间 24BD:全程硬直时间变短、攻击发生时间提早、攻击判定变大、 赋予了无敌时间(显然以前把这个无敌搞反了) 22A/B/C/D:受击判定变小 2626B/D:赋予无敌时间 2626BD:赋予无敌时间的同时移动速 变快 624624AC:伤害修正上升 美杏: 远5A:可以取消必杀之类的了 远5B:全程硬直时间下降、攻击发生时间提前、攻击判定变大 D投:成立後状态变更 (有点奇怪的一条,不知道这里指的是啥,难道以前美杏的D投有问题?) 26AC:伤害上升、伤害修正下降 26B/D派生A:击中对手时对手姿态变化 26BD派生D:修正到达板边时无法派生B的不正常现象 24AC:攻击判定变大、防御发生时间变早、防御点变大 623D:移动速度变快 2626B/D:攻击判定变大 2626BD:伤害上升&攻击判定变大 624624AC:赋予无敌时间 [Boss] 威尔斯: 26A/C:全程硬直时间变长 421A:攻击判定变小 624B/D:投判定发生时间推迟、投判定持续时间下降 安东诺夫: 2D:可进行超级取消了 JB:攻击判定变大 623C:受击判定变小 624D:全程硬直时间上升 J26A:伤害增加、防御破坏值增加 J26AC:伤害增加、防御破坏值增加、解除高度限制、受击判定变大 2626B/D:受击判定变小、赋予无敌时间、能击中倒地的对手 2626BD:全程硬直时间下降、赋予无敌时间、能击中倒地的对手、伤害下降 2626AC:赋予对飞行道具的无敌时间(能穿波) 624624AC :赋予无敌时间 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.98.85
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1491676098.A.B1F.html ※ 编辑: KKB (61.228.98.85), 04/09/2017 02:28:45
1F:推 jeropro1: 雷欧纳从s角瞬间变粪脚(没那麽严重) 04/09 07:24
2F:推 jeropro1: 拳崇没有打名字上去 04/09 07:27
3F:→ KKB: 他个人翻译加注他意见.回家再改 04/09 09:21
4F:→ KKB: 谢啦 04/09 09:22
5F:推 hssz: 莉安娜再怎麽样还不置於粪吧,起码还在一线 04/09 23:10
6F:→ hssz: 只是或许从最强滑落而已 04/09 23:10







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