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※ 引述《hssz (金佳映~好可爱)》之铭言: : 1.个人建议 : 被滥用的顶级角色八神.红丸一定要修 : 八神我建议把远5D出招时间大幅调慢 : 改到跟他6B差不多的速度也够了 : 这样就不能用5D来摸奖 : 应该也差不多了 : 大概会回到类似雷欧娜.不知火舞的强度位置 万般皆始於立回 从以前到现在 远D一直都是硬直稍长 很多人挡完远D之後就妄动了 而且通常都站挡 就算对手远D被防御也是会BC 自动前进後利用妄动失防反而一样可以继续BC连 远D会接BC 这是因为BC这系统的关系 所以改远D的"速度"是比较没意义的 毕竟BC就是取消技的後续硬直动作 所以快慢都一样没差 对战经验看来 很多依赖BC过度的角色(或者说玩家) 你也可以做到不给他BC连的机会 其实就没这麽恐怖了 除了进攻 防御也是一门功夫 有时等破绽才有赢的机会 : 2.红丸我想很久 : 这家伙攻击力一定要调 : 不然又好打到人又打得痛超王道的 : 最简单的方法能把6B改成无法连招 : 下降红丸连段的攻击力 : 或许是一条路 : 如果要再狠一点 : 就是改成让24P之後无法连任何东西 : 这样连段攻击立下降得会更多 这只也是靠1气BC连就可以达到高伤的角色 之前聊过 像这种情况追击限制是必须的 不然至少要降伤 1气BC打快一半真的不合理 : 3.其他一线常见角色我都觉得还好 : 无须再如何改动 : 感觉彼此差距不大 : 4.但几个弱角还是要再加强 : 就是都根本都看不到人用的角色 : 希尔薇.库克里.海因.左那度.陈可汉. : 唐葫芦.拉尔夫.忍者.爱丽丝.安东诺夫 : 这十个应该是目前14倒数10名的人物 : 前五人还零星看有些许玩家使用 : 後5人最惨,完全冰库等级 你举例的这几只 除了忍者跟安东我有涉猎 其他8只 有些是需要高端操作才能变成强角 有些则是天生技设定就让人不习惯 就是感觉威不起来的技设定 更别说BC连没加分的角色了 以下个人感想 希尔薇 没飞道的新女角 必杀技判定算强 但实战上排名到不了上位 236K也是该重新设计 攻击动作让人问号 有时对地可以 有时也可对空 但对空技已有421K 也许改为三连踢还酷一点 C超画面表现也令人无言 展示时间过长 大电球又没梗 改为画面无数颗小电球轰向对手也许比较壮观 至於角色外型个人不爱 如果是像拜斯那种感觉应该会很多人使用 但前提是技需要修改一下 库克里 基本上普技动作也是有些诡异 空战不算他的强项 但JCD判定蛮强 22ABCD是他的必杀技之一 但是伤害超低 不能当成雷电雪鲁咪那样用 算是用来近距择对手的必杀技 6A可以闪地面飞道 加分 简单来说这只基本技不强 超必伤害偏低 单发236236P才171伤害..实用性很低 能用来SC的也只有236236K适合 觉得这只要驾驶员操作够强 配合22ABCD混乱对手才足以发挥 海因 觉得需要修改技设定的角色 一样是技的感觉威不起来 但实际上勉强还可以 首先214P... 是因为太多有飞道的角色 所以把他的技做成这样吗 XD 感觉就像隔壁棚的火引弹飞道射不出去的FU 虽然这招不是飞道 很怪的招 像牵制技 但又不能连段 也不用蹲防 这招有点出戏 现在可以角落6B骗中段214B带入连段 有时候也是可以连到你不要不要的 八神可以2B2A轻葵花 海因却不行2B2A236P 有点瞎 如果八神无法这样连 Rank马上掉一个阶级 同理海因如果可以轻攻击接236A就威了 剩下的就近距623B很好用 对手在防御或命中你的下段攻击後 很难立马反应躲过这招不可防的必杀 札纳杜跟陈国汉 札纳杜也是技设定诡异的角色 但技判定强 角色设计上算不同以往的新风格 要特别小心他的不可防63214K 有3气更要提防C超 只是C超画面表现很弱 捶几下扣点血 然後站起转身面对光源 对手再扣些血 三小.. 拿那颗诡异的头狂撞对手才搭啊 还有M超236236AC 就236P的动作3次.. 至少第三次改成把对手捶落地面也比较有戏 这只不算弱 技设定创意+无言各半 大概长相太..特殊没人想用 XD 陈国汉就BC系统不加分的角色 但铁球判定也是很强 指令投也要特别小心 基本上就是靠技判定 打单发的角色 觉得他的技应该强化了 给他的新技例如236P甩铁球 JC5D236P SC超必 多惬意 总比万年46P好吧 不然连个基本连段都没有很可怜 唐福禄 特殊技3A对於连段节奏上是很奇怪的存在 为何不设计成6A还比较好确认 技有些类似泰瑞 同样有3A、214A 但是泰瑞214A命中後可以马上SC超必 唐的214A还要等脚落地了才能SC 明明动作很像 都是脚离地突进拳攻击 但节奏上就有差 214A落地後也只能转236236K 214214P则只能摸到几下不痛不痒 连基本的超必AC M旋风钢拳都连不起来= = 所以我就放弃研究他了 我想应该有高手可以解惑我对这只的疑问 这只是不是真的怪怪的 感觉BUG了 应该是有不错表现的角色才对 拉尔夫 我不知道421P这招是用来干嘛的 ._. 但防崩值扣不少 46P指令改为41236P很佛心 好确认 近C只剩1段 可惜套路也不多 但BC连有加分 J236P突袭中段技 蹲防不可 班德拉斯 有常失败的当身技 XD 41236K突进技可对空 但相打机率不低 可接超必214214P 上面这招有踢到 就可以追加不小伤害 是不多人用没错 但忍者不算差 艾莉丝 打带跑 动作算蛮快的角色 不差 也没特别强 6B骗中段接BC简单爆血 就对战经验来看 中规中矩 有骗到6B中段就赚到这样 不过两招超必类型太像 C超也是没梗 但发生到结束时间很快不拖台钱 是很好上手的角色 但技设定上有些敷衍交差 安东诺夫 拳脚判定很强 远D才是他的对空技 623P不实用 BC时才能发挥其价值 打击技 突进投 CD打防 连八神C超八咫鸟6段都可以打防掉4段剩2段 2D看起来是从上往下劈 但实际上是不能蹲挡的 对安东尽量不要蹲下 很危险 一中2D很容易喷血 可以接236236K 有气甚至还可以再接C超 J236A可以打掉地面/空中飞道 CD也可打防飞道 实际上拳脚很硬派的角色 又有63214D可以骗不可防投 不太担心没有飞道而无法牵制对手 只是C超也是拖台钱 使用上的感想大概就这样 看起来没飞道的角色在玩家眼里就弱一截的感觉 使用者不爱 你举例的除了库克里以外 都没有飞道 我也没看过人用镇元斋 尼尔森倒是有见过几次 排名应该不是上述十位 XD 我是觉得每只角色都有他的长处 少人使用不代表他一定是弱角 有时只是技性能没有其他上位角丰富 当你仔细去研究他的技性能 实战应对上赢过对手 角色不是只有连段 虽然不少玩家都在找机会等BC连 立回练好弄熟 对该角色的了解程度才是最重要的 当然原始设定就不强的话 练再熟还是会被天生设定局限 像海因2B2A不能接236A 比起简单易懂艾莉丝就逊色了 有时跟同一位对手用同样3只对战几十场 打到後来就腻了 这时觉得多练几只角色会比较有趣 我也希望我所有角色都会 至少对战上能给自己一些乐趣 不然总选那几只角色 说真的玩久了也会渐渐觉得无趣 号称系列最多角色的14 相对的冰箱角也是很多啊 撇开角色不谈 我倒觉得对战房系统应该改良 跑马灯之类的让各房玩家知道哪间房有空闲玩家 或是自动配对 系统直接询问是否要跟其对战 省去手动换房时间 还有有时举办或玩家自订分组战 看表现决定你可以拿到多少货币 用来买些衣服之类的 不然14就真的是纯对战格斗游戏.. 收集要素太少 画廊 图片 音乐那些早已满了 偏偏收集要素对玩家是很有吸引力的啊 除了EVO、基斯参战TT7 KOF14已经两个月没新消息了 觉得这样很糟糕啊 但应该日本年底放假前会出些新服装吧 虽然KOF14这次很积极在国际上推广 比赛 但可别让玩家觉得都没有新东西而弃game啊 都快不想玩14而期待遥不可及的15了 囧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.23.222
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1501018762.A.CE9.html
1F:→ justahung: 14就是SNK拿来测死士度的游戏啊,怎麽可能给游戏币 07/26 08:24
2F:→ RuinAngel: 14推广比赛积极度有比13好一点但大致上也差不了太多啊 07/26 08:40
是说游戏差不多还是推广度 0_0a
3F:推 moru: 新手:万般始於立回。然後被老手点到2b连到摔摇杆 07/26 13:26
哈 这个无解罗 这让我想起 很多人喜欢 "让对手失去控制能力" 但做好防御 很多角色少了BC连就没这麽恐怖了 就算我打晕对手 也会给个轻攻击让他醒 这样应该不算羞辱吧 等下 有个声音.. "醒醒吧,你都是被打晕的那位" -.-
4F:推 picklecak: 14系统跟BC连感觉就不像以前那麽有趣 07/26 13:28
5F:→ picklecak: 还是希望15能回归到02那种系统还比较好 07/26 13:28
真的 玩到後来我只有一个感想 BC连贯穿整个14 但像楼下说的03 11 尤其11的系统真的不错 14简化了很多地方 也只能说热度无法持久 所以不加些东西 新服装 or 配件 or 调色盘 甚至很恶搞的模组是陈国汉却使用不知火舞的技能 XDDD 只是这大概Steam版才做得到
6F:推 Op53: 03 11 的系统也很有趣啊 07/26 15:15
7F:推 ntou0810: 分析的很专业,推一个 07/26 17:14
不敢 对14的了解其实皮毛而已:) 只是觉得14可以做得更好 不管是系统上或是角色上 不过大概不会实现了 只好等15 只是以13~14的时间来算 15应该在2020年之後了 T_T ※ 编辑: EVOL (114.24.23.222), 07/26/2017 18:47:10
8F:→ RuinAngel: 我是说推广度差不多啊,游戏差满多的吧XD 07/26 20:36
9F:推 nggfn: 铁球把22B加回来就强啦 07/26 22:44
10F:推 jeropro1: 虽说认知还不够 但是可以推一下 07/27 14:41
11F:→ hikari22: 对於我这种不会BC连的.玩14根本就是肉包 07/27 23:54
12F:推 jeropro1: 这代bc连简单到不行 群组很多新手都会了 07/28 07:57
13F:推 hikarijiang: 所以凡妮莎阿姨有很多人用?还是DLC角色不讨论? 07/28 09:14
14F:→ acegikmp: 1分角色,目前只有看到ET把她排最後用五气来打9.74割炫 07/28 09:26
15F:→ acegikmp: 技 07/28 09:26
16F:推 CantaPerMe: 可以去查一下凡阿姨F表就知道,46A跟46C太惨了 08/07 04:58
17F:→ CantaPerMe: 为了EX必杀技性能大强化所以把普通的摇头跟瞬移作很烂 08/07 04:59







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