作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板KOF
标题[情报] 15画面图流出!
时间Fri Jan 8 08:38:33 2021
预告片只延期了一天!
https://www.youtube.com/watch?v=OViEIVBvqtU
短版 4K
https://www.youtube.com/watch?v=3GNl5j58hpo
截图
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1348509871876886533?s=20
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1348510011018731520?s=20
XV跟侍魂同样使用UE4引擎 所以不难看出有点"亲切感"的地方
这画面..也因为只有静态画面
感觉像是现代版的侍魂 或是说侍魂新角色的感觉 XD
因为同引擎而画面实在是太相像了
反倒觉得14才是走出了自己的风格 虽然很塑胶脸
而且侍魂的一闪很智障.. 不是利器也是喷血演出
我个人很感冒毫无特色的一闪 每个角色可以说都是相同演出
14 M超或者C超也都是一种运镜
在稍微了解为什麽游戏也需要导演/运镜之後 发现这真的是SNK超缺的要素
看看SFV 超必运镜真的是强 还有GBVS也是视觉享受
虽然15画面好像变好了 但静态图片因为会有加工嫌疑 所以一切都还说不准
从UE4侍魂来看UE4拳皇 不知道这次会有多少人买单
推特上的赞数目前是4位数 表示受众应该蛮广的 至少比14广吧
就等预告发布的那天再看吧
纳闷为什麽图片会有侍魂的即视感 囧
同引擎画面不一定要类似啊
不知道是偷懒还是刻意为之..
另外 KOF14UE 不是什麽加强版 就只是含所有DLC的完整版+10主题
目前只有发售数位版 实体片要等3/11
https://www.snk-corp.co.jp/zh/games/kof-xiv/kofxivue
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1F:推 an138: 感觉跟14没两样。 01/08 08:43
2F:→ EVOL: 囧 对15的评价这麽惨吗 XD 01/08 08:44
3F:推 Op53: 之前说14建模砍掉重练看来是假的 看起来只是14稍微修改就放 01/08 08:57
4F:→ Op53: 进虚幻引擎而已 01/08 08:57
5F:→ EVOL: 可是完全舍弃也不可能啊 3D骨很好用 保留是正确的 要改再改 01/08 09:01
6F:→ EVOL: 等影片就知道15成败了 我也没抱太大希望 XD 01/08 09:02
7F:推 Op53: 讲是这样讲 还是挺期待的 哈哈 01/08 09:09
8F:→ EVOL: XD 毕竟很多人复活了啊 又可以等旧角回归了 我比较期待这个 01/08 09:25
9F:推 shadowdio: 失望 01/08 09:33
10F:→ NOSALT: 跟机制一样,引擎本身跟贴图材质也没有直接关系 01/08 09:43
11F:→ NOSALT: 倒不如问SNK为什麽特别偏好捏这种脸 01/08 09:44
12F:→ EVOL: 不知道捏回13的点阵图脸但3D化 技术上可不可行..(应该可吧!? 01/08 09:45
13F:推 Js1233: 捏回13是OK,但雅典娜别再出现象腿就好 01/08 09:48
14F:→ EVOL: 等下就有影片了! 看完就知道了(激动 01/08 09:51
15F:推 lanecarbot: 我觉得瞬影上半身好像偏大耶,尤其右手更大 01/08 09:52
16F:推 Js1233: 希望Ash能复活,路卡尔也回归XD 01/08 09:56
17F:推 Athly: 直接沿用现有的引擎设定偷工吧 不然又是一次工本 01/08 09:58
19F:推 dda: 雷欧娜一定都要晃一下 01/08 10:09
20F:推 Op53: 动起来还不错 01/08 10:13
21F:推 kindamark: 确定用UE4 01/08 10:16
22F:→ kindamark: 目前看起来比XIV好多了 01/08 10:16
23F:推 diru: 结果月华参战侍魂的新DLC角是高岭响 01/08 10:18
24F:推 dda: 京头带看的不太习惯 其他感觉都不错 01/08 10:20
25F:推 protect6090: 还好是高岭而不是无聊的枫 01/08 10:22
26F:→ kindamark: 侍魂DLC3 公布ChamCham跟高岭响,然後02um预计出PS4版 01/08 10:34
27F:推 Athly: 期待高岭响 > kofxv 01/08 11:11
28F:推 bye2007: 觉得15还是有点丑 但比14好了 侍魂晓就好很多 01/08 11:34
29F:推 kalmia46: 火舞的脸超残念...。 01/08 11:35
30F:推 zego41: 脸其实还不错,有一点漫画脸,太像真人反而会悲剧 01/08 11:45
31F:推 an138: 不比较没伤害 拿去跟铁拳7比还是惨不忍赌 01/08 11:47
32F:推 dda: 铁拳太遥远 01/08 11:52
33F:推 kuso2005: 为何怎麽看都有微妙的感觉? 01/08 12:04
34F:→ Athly: 也许3D半拟真动漫脸只有韩国厂做的比较好 01/08 12:21
35F:推 rukawa28: 期待大蛇再次来临圣临 01/08 13:24
36F:→ qqkofqq: 建模跟14烂一样没进步 01/08 14:08
37F:推 JessicaA1ba: 似魂晓等级的画面还行 ok,重要的还是在系统 01/08 14:16
38F:→ Wingedlion: 窝豪失望ㄛ 01/08 14:33
39F:推 stand1234: KOFXV画面有点小失望……不过整体而言还是期待啦 01/08 14:49
40F:推 gn00386614: 建模追上SFV了,端肢肥大症跟美术的部分 01/08 15:02
41F:推 sfzerox: 手脚掌肥大 记得SF有说这样是为了方便辨识攻击判定 01/08 15:24
42F:推 iamtc769: 离发售还很久 先发几只人气角也可能收集意见再修修脸吧 01/08 21:23
43F:→ iamtc769: 希望啦 01/08 21:23
44F:推 iamtc769: 我是期待造型设计能再多进步一点 就算多做一点dlc我也买 01/08 21:25
45F:→ iamtc769: 单 01/08 21:25
46F:推 Op53: 希望石油王积极介入修改画面 01/08 22:19
47F:推 kimisawa: 系统希望不要又是2b+搬运模式 01/08 22:59
48F:推 laikyo: 效能妥协的结果吧 01/09 01:54
49F:推 a70311520: 最好是有追上SFV 说真的SFV屌打这建模跟美术 01/09 01:56
50F:推 unkn: 不要PC连..... 01/09 02:18
51F:→ minagoroshi: 体积120% 01/09 03:03
52F:→ Burdened: 说屌打也太夸张 XD 同样UE4引擎是会差到哪去 01/09 04:28
53F:→ kimisawa: SF5赢运镜赢很多 SNK的大招特写不行 01/09 09:44
54F:推 RuinAngel: 同样引擎跟屌不屌打有何关联?难道每个UE4游戏水准都 01/09 09:56
55F:→ RuinAngel: 接近吗XD 01/09 09:56
56F:→ v60701v: 推荐找台4k萤幕看4k版的影片 01/09 11:28
57F:推 Pacers31: 个人还蛮喜欢影片中K和小舞的大招运镜的 魄力十足! 01/09 13:16
58F:推 Pacers31: 凤凰之舞这招又回归了,不知道在这代战斗系统下这招实不 01/09 13:24
59F:→ Pacers31: 实用 01/09 13:24
60F:推 qazieru: 令人失望...脸很不行,像舞的胸部也菱菱角角的 01/09 15:48
61F:→ qazieru: 就14建模用虚幻4光效贴图.然後描边黑圈太重女角都不好看 01/09 15:50
62F:→ qazieru: 希望有石油王资金了这次换衣能比较多样化.... 01/09 15:51
63F:→ qazieru: 不知为何看起来人物的脸都变老.... 01/09 15:54
64F:→ qazieru: 越看越失望,因为对比加强,头发感觉更像塑胶... 01/09 16:26
66F:→ qazieru: 不求追上铁拳,至少追上剑魂吧.... 01/09 16:34
67F:→ qazieru: 15的头发跟衣服都依旧硬的像塑胶...看的难过 01/09 16:37
68F:→ qazieru: 现在只能期待石油王播点钱扩充衣服种类了...换衣才是3d的 01/09 16:41
69F:→ qazieru: 优势啊... 01/09 16:41
70F:→ Burdened: a70指的是建模跟美术 说屌打有点夸张 因为15仅细节不足 01/09 17:19
71F:→ Burdened: 我同感15只是换皮的14 该动的例如头发跟抹了三秒胶一样 01/09 17:19
72F:→ Burdened: 还记得尼尔森的铁臂自动换手吗 SF5可是连衣摆都会飘动啊 01/09 17:20
73F:→ Burdened: 因为不够自然的地方太多了 所以整体看起来当然很塑胶 01/09 17:21
74F:→ Burdened: 角色皮肤过於光滑 你以为迪士尼动画喔 XD 01/09 17:22
75F:→ Burdened: 看来预告SNK有点自信过头了 希望玩家反应他们有听见 01/09 17:22
76F:→ Burdened: 修改细节15可以变得不一样 但预告一放SNK通常不会大改了 01/09 17:23
77F:→ Burdened: 我举个例02的Kim 那个裤管根本是特殊待遇吧XD 01/09 17:45
78F:推 sifone7251: 看完预告觉得98 02要再战10年 01/09 18:21
79F:推 shadowdio: 不是啊 你UE4开个好看的渲染很困难吗 01/09 18:52
80F:→ Burdened: 我错了XD 15预告角色的头发有微微飘动 影片很难察觉 XD 01/09 18:54
81F:推 iamtc769: 细节太多也要考虑运算连线会不会掉祯啊 01/09 19:00
82F:推 iamtc769: 说真的 这个画面品质连线不掉祯 运镜跟系统好好做的话 01/09 19:02
83F:→ iamtc769: 我是会买单的 01/09 19:02
84F:推 iamtc769: 目前最不满的是为什麽硬要捧瞬影当主角? 01/09 19:06
85F:→ Burdened: 运镜跟系统+1 随机运镜应该不是什麽难事 老是生硬同视角 01/09 19:12
86F:推 unkn: 看影片才发现侍魂要新增guard crush...?防崩? 01/09 21:43
87F:推 Luciferous: 在K岛看到有人写影片中的海滩场景疑似饿狼一MAX的场景 01/10 02:32
88F:推 randyhgmac: KOF目前的玩法要怎麽随机运镜啦...运镜是还有进步空间 01/10 03:24
89F:→ randyhgmac: 但快打大招也没有随机运镜啊..... 01/10 03:24
90F:推 randyhgmac: 其实换UE,应该是比较容易把质感做好,但他们却往侍魂那 01/10 03:47
91F:→ randyhgmac: 种介於赛璐璐3D与写实之间的方向走,总觉得是不是没空 01/10 03:50
92F:→ randyhgmac: 打磨模组细节所以这样搞Orz,而且感觉角色间一样有落差 01/10 03:51
93F:→ randyhgmac: 瞬影的衣服质感就很好,但K'的皮衣质感感觉就颇差, 01/10 03:52
94F:→ randyhgmac: 雷欧娜的衣服质感也还行,但舞的衣服就很赛璐璐感,质感 01/10 03:54
95F:→ randyhgmac: 就很糟,而且下乳乳袋居然是用2D那种整个贴住,而不是呈 01/10 03:56
96F:→ randyhgmac: 现布被束腰收紧的感觉, 质感就又掉一阶Orz 01/10 03:57
97F:→ randyhgmac: 可能跟14一样又是不同人建模的落差Orz, 那只好希望至 01/10 03:59
98F:→ randyhgmac: 少这次角色比例统一点 01/10 04:00
99F:推 picklecak: 比起画面 系统比较期待一点 希望像是02 01/10 07:07
100F:→ RuinAngel: Kim 的裤管一直都有特殊待遇直到 14 才没有XD 01/10 07:11
102F:→ RuinAngel: 至於建模跟美术,美术是风格问题很主观,但建模跟 SFV 01/10 07:12
103F:→ RuinAngel: 根本没得比啊,这样不算屌打吗 01/10 07:13
104F:推 randyhgmac: 原来你是说裤管的飘动感, 14用13的样子做得又大又宽, 01/10 07:29
105F:→ randyhgmac: 也有皱褶,但却完全不会飘真的有弱XD,这样还不如改回窄 01/10 07:30
106F:→ randyhgmac: 裤管 01/10 07:30
107F:推 gn00386614: 随机运镜是指衣服跟头发吧,像SFV那样但会随机穿模不 01/10 08:08
108F:→ gn00386614: 觉得有比较厉害 01/10 08:08
109F:推 Queena1026: 会有switch版麽?毕竟女杰跟侍魂都有了,但NS游戏还 01/10 10:22
110F:→ Queena1026: 尚未有一款KOF 01/10 10:22
111F:推 Op53: 舞的下乳袋真的超怪 01/10 11:13
112F:推 zego41: 每代几乎都是一次放出很多脚色,跟快打一次放一两只 01/10 12:53
113F:→ zego41: 可以慢慢琢磨一只脚色跟玩法 01/10 12:54
114F:→ shinigami: 游戏规则就限定角色数要有一定程度吧 不然给个5队加1魔 01/10 15:58
115F:→ shinigami: 王来当首发角色 这样是能看喔 01/10 15:58
116F:推 Burdened: 94八队 14有16队整个翻倍 但DLC也只能卖不是常青树的角 01/10 17:47
117F:推 Burdened: 色才不会被骂 而且14卖过的DLC 15不太可能再卖一次同角 01/10 17:47
118F:推 Burdened: 色也会被骂 如果某只很多人想要例如洛克 但时间线上他还 01/10 17:47
119F:推 Burdened: 没长大 不可能作为初始队伍 也不能再卖一次 不知道SF4-5 01/10 17:47
120F:推 Burdened: 是怎麽处理DLC角色的重复问题?4卖过的5直接内建吗?毫 01/10 17:47
121F:推 Burdened: 无研究SF:( 01/10 17:47
122F:推 RuinAngel: KOF哪有时间线的问题,要算时间线饿狼角色出场的话龙虎 01/10 18:05
123F:→ RuinAngel: 的全都大叔大婶了,老一辈的可能已经要长照了XD 01/10 18:05
124F:→ RuinAngel: SFV 初版角色很少然後就慢慢出啊,可以花钱买也可以农 01/10 18:08
125F:→ RuinAngel: 币解锁。如果你是那种每天打好多场的她出新角的时候你 01/10 18:08
126F:→ RuinAngel: 有机会买得起一只,一次出两三只的那种我猜一般玩家都 01/10 18:09
127F:→ RuinAngel: 不太可能有足够的游戏币全买 01/10 18:09
128F:推 Burdened: 所以15至少要有八队XD 有新主角就多了一队 京庵K’瞬=4 01/10 18:10
129F:推 Burdened: 队 加上基本款饿狼 龙虎 怒 超能 金 女格6队 加上14剧情 01/10 18:10
130F:推 Burdened: 角跟15新角至少又是2队起跳跳 Ash剧情关系无法登场所以 01/10 18:10
131F:推 Burdened: 我没+1 但14复活之後改个人设就可以从此常驻吧 所以15肯 01/10 18:10
132F:推 Burdened: 定是12队以上开局了 还要做DLC如果又是8只..囧 SNK好累 01/10 18:10
133F:→ RuinAngel: 而且完全没有什麽前代角色不能再卖一次的问题,只有玩 01/10 18:11
134F:→ RuinAngel: 家整天敲碗求C社快点出自己心爱的人气角XD 01/10 18:11
135F:→ RuinAngel: 其实二十几年前,97的时候,就有了单人出场的剧情,KOF 01/10 18:12
136F:→ RuinAngel: 完全可以舍弃团战的剧情设定这样各作品就不用绑定三个 01/10 18:12
137F:→ RuinAngel: 一组,完全可以自由配啊背景故事也比较好写吧 01/10 18:13
138F:推 Burdened: SNK某年开始把出生年份拿掉了所以不会有长照问题啊XD 时 01/10 18:25
139F:推 Burdened: 间线是指KOF的剧情时间线啦 记得他第一次以小孩出现在KO 01/10 18:25
140F:推 Burdened: F是泰瑞的胜利姿势?反正都没年份了 放洛克当正式队伍应 01/10 18:25
141F:推 Burdened: 该不会牵强太多 何况也..过了很多年 该长大了啦 把泰瑞 01/10 18:25
142F:推 Burdened: 改成群狼服装洛克就可以上场了! 01/10 18:25
143F:推 Burdened: 喔对耶 真吾跟八神是97的种子选手?还是我记成港漫设定 01/10 18:30
144F:推 Burdened: 去了囧 01/10 18:30
145F:推 RuinAngel: KOF 连 Mature Vice 都能拉回来参战了还有啥剧情时间线 01/10 18:44
146F:→ RuinAngel: 问题XD 01/10 18:45
147F:推 randyhgmac: 回某楼,SFV一初始算是主打2代核心角色+Z系4代未登场 01/10 23:26
148F:→ randyhgmac: 的人气角遗珠+新角,但实在还是太少,内容又太少,所 01/10 23:26
149F:→ randyhgmac: 以初动还是没达老卡目标,完全就是靠数位版慢慢拉 01/10 23:26
150F:推 randyhgmac: 个人还是蛮看好上次的泄漏名单,不过真是这样的话,15 01/10 23:29
151F:→ randyhgmac: 看来会有不少长青角等着放DLC 01/10 23:29
152F:推 randyhgmac: 饿狼在KOF里的时间线我是当平行时空啦,毕竟连基斯都 01/10 23:34
153F:→ randyhgmac: 没死 01/10 23:34
154F:→ randyhgmac: 但真要搞硬上也是行啦,毕竟群狼角也登场过了 01/10 23:36
155F:→ Burdened: 我是想到如果要做群狼2就不该给洛克 偶尔一次DLC可接受 01/11 01:03
156F:推 Burdened: 甚至别给太多群狼角色 群狼的特色跟不上自己RB高峰时期 01/11 01:04
157F:推 Burdened: 玩法就一般2D格+气条 主角又给KOF 群狼2会显得黯淡无光 01/11 01:06
158F:→ Burdened: 要也是群狼2之後 再写设定让他参战KOF会比较好些 01/11 01:08
159F:→ Burdened: 反正等着上KOF的角色多的是 说真的也不缺他一个 01/11 01:08
160F:→ Burdened: 龙虎饿狼月华都式微了 呈现网内互打的窘况 还好S3没给枫 01/11 01:10
161F:推 moru: 建模啥的看久就无感,我比较在意系统 01/11 12:35
162F:推 Op53: 有没有人知道这周的消息什麽时候出来 01/11 16:11
163F:→ Op53: 虽然知道也有可能跳票就是了(笑 01/11 16:11
164F:推 Burdened: 依照周四定律没意外应该也是1/14吧 01/11 16:45
165F:推 SFFS: 残念 01/11 23:24
166F:推 sfzerox: 这次预告延期说可能刚好碰到美国国会暴动 所以就延一天 01/12 09:32
167F:推 yuugen2: 快打就屌打 kof啊 慢慢追吧 01/21 10:20
168F:推 yuugen2: kof没落多年玩家也不期不待了啦 01/21 10:25
※ 编辑: EVOL (114.36.128.222 台湾), 02/25/2021 16:00:17