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国外玩家对15的期许: 1. 回滚网路代码、大厅 (大概就像GGPO那样吧) 2. 所有平台发售日一致 (这个不太科学 XD) or PS版发售一个月後出Steam版 3. 跨平台对战  (就像SFV那样) 4. 更棒的游戏体验、视觉效果 5. 60+角色 (我是觉得开局不要太多队 後面再慢慢加DLC就好) 14的对战房老实说真的很烂= = 就算不是Rank战也可以经由系统 边跟电脑打边等候随机配对 像等Rank战一样才不会无聊 就像AC一样 有人投钱坐下就开打了 本来就AC起家的KOF怎麽能忘本 没人挑的时候我们也是一个人打电脑等人坐下啊 再者引进兑换DLC货币 等候时也可以完成一些每日任务之类的 网路游戏不都是求在线数越多越好吗 虽然类型不同 SNK想赚DLC 玩家当然也想用折扣买甚至是免费获得 抄袭超商点数加价购也不错 XD 只是太麻烦了 还有经由手游联动啊拿货币啊 欧屎大还在营运中欸~ 怎不好好利用 关於对战大厅大家还有什麽想法吗 甚至还可以搞RANK积分 一个赛季RANK到达哪里就可以获得什麽DLC 而且限定! 爬不到的玩家 像是我技术不高的.. 就只能帮高手喊真香了O_Q 只是这样SNK肯定会被骂不公平 用备案就好办了 就算爬不到某RANK 也可以从游戏中完成其他条件来获得 例如线上战击败几位对手 或者打死几只角色 使出多少Hits的连段..(不要骂我 XD 再不济就限时贩卖吧= = 爬不到我用钱买总可以吧 T_T 如果以上跟SF5雷同纯属巧合 我真的对SF5没啥研究 XD 虽然同样是UE4 但侍魂除了之前连动的服装 好像 跟14一样又烂尾了欸= = 没有在卖服装DLC对吗 我个人是基於感谢SNK KOF 买侍魂以表支持却没玩 没有以前玩侍魂的热情了QQ 可能隔太久才出续作的关系吧 又或者无法从新侍魂找回从前的感觉 这几天查到一篇文章 小田说在开发多款格斗作品= =+ 旧文章了 不过我倒是第一次知道这消息 觉得不合时宜啊 KOF抢了自家FF AOF的风光 侍魂月华也是既生瑜何生亮 学KOF把别的游戏角色弄在一起也好啊 侍月合在一起我觉得不错啊 系统用各自的也不是什麽奇怪的事情 与其给月华DLC 还不如整并算了= = 啊这麽会榨KOF的价值 各种卖角色 跨游戏 连动 漫画 手游 奇怪月华就没榨的价值吗 XD 明明人气也不低怎麽就不想想办法勒.. 但如果是新IP也无法比拟KOF侍魂吧 觉得很难欸 超越自己是一件不简单的事情 希望是假消息 小田还是专心搞好15不要再烂尾比较好 因为16可能是2026年的事情了 orz 我可不想因为15又有像BC连这种系统诟病感到不是那麽好玩 变成只能期待16或是久久才发一次的DLC会是什麽角色 是自己喜欢的热情又可以持续一段时间 如果不是那就.. 小田应该非常清楚这一点玩家有微词 听说侍魂在S3要增加新系统 防崩? 对啊~ 那14为啥不能修系统 XD 可能在搞15了没空吧 希望14定位就是阳春面 好料的像是更好的系统要留给续作15 这样我也就放心了 在守旧的同时也能保持创新 娜杰德还算有点创意啦 但SFV的角色设计真的没话说 SF5也有了鞭女 KOF的Whip都有点被比下去了 T_T 如果只能靠回归角救援 SNK应该知道要回哪几只吧 A_A https://funglr.games/zh/news/stv-champion-edition-release-info/ 200种skin... XD 我的天 还给不给KOF活 没玩SF5我光看影片都爱上他的skin了 ex草八服装互换 这个应该很ok吧! 哎呀 我都想得到的东西 SNK应该知道怎麽充实15的DLC内容吧 希望..= = --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.153.53 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1610406086.A.263.html ※ 编辑: EVOL (36.225.153.53 台湾), 01/12/2021 07:07:44
1F:→ bakayalo: 期待2.3...之前为了玩14去改摇杆.买片.借主机.包两年P+ 01/12 07:12
2F:→ EVOL: XD 我PS4到现在有一直玩的也只有14 其他PS+送的几乎没执行过 01/12 08:09
3F:推 bye2007: 月华人气还算可以吧 但SNK好像後来都不重视 就连自家的 01/12 08:23
4F:→ bye2007: SVC Chaos居然也没有选月华的角色 capcom做的cvs都有选了 01/12 08:23
5F:→ bye2007: 月华2的剧情差不多说完故事了 但如果要出续作 也是可以凹 01/12 08:24
6F:→ EVOL: 剧情结束但角色就这麽沉了太可惜 一样刀剑格跟侍魂合体不错 01/12 08:43
7F:→ RuinAngel: 1 应该是基本的,毕竟SNK都拿老游戏实验过了 23 应该是 01/12 09:12
8F:→ RuinAngel: 作梦XD 01/12 09:12
9F:→ RuinAngel: 4 可以期待一下新系统,但重视视觉的就不会玩 KOF 了吧 01/12 09:13
10F:推 zego41: SNK应该没有那种美术人材,一直研究怎麽做服装 01/12 12:31
我也同感.. 毕竟C社可是一堆IP 旗下美术肯定不少人 SNK目前不是KOF就侍魂 搞不好建模师还是共用的 XD 15真的很侍魂脸
11F:推 jeropro1: 之前不是有说要全跨 结果没消没息= = 01/12 15:58
12F:推 ypoa: 希望平衡做好 不然60只角色出再多 能出场的也是那几只 01/12 22:55
这个就.. 系统造就角色 14有些角色也无法靠BC连翻身 又或者说 大家都爱用OP角 不愿用其他也不错的角色 SNK也有点无奈吧 新剧情的推进必然要产出几只新角色 加上固定班底角色量爆多..
13F:推 tankyen: BC连就像SFV的爆V连段,格斗好看就在气条的掌握好还有机 01/13 01:04
14F:→ tankyen: 会逆转 01/13 01:04
主要应该是浮空时间太长这一点吧 SF5印象中还好 虽然13搬运比14夸张 但看来SNK没有记取教训
15F:推 randyhgmac: 我觉得是14的模组制作方式不适合量产SKIN,15还是一样 01/13 03:34
16F:→ randyhgmac: 有这感觉 01/13 03:34
17F:推 randyhgmac: 然後DLC角色真的别搞SFV那套,SFV那套也可格斗币买, 01/13 03:41
18F:→ randyhgmac: 小野想得不够周全,养出一堆有新角时就开个P4新帐,打 01/13 03:41
19F:→ randyhgmac: 几个任务就可买新角玩,分数低还刚好可练新角,搞得AE 01/13 03:41
20F:→ randyhgmac: 跟季票销量惨兮兮 01/13 03:41
欸!? 还有这招? XD 不太懂运作模式 意思是 我开BCD帐号 各自买不同角色? 可是数位内容不是只能一个帐号拥有吗 所以我一定误会你的意思了 详情希望
21F:→ randyhgmac: 2的话就希望别再想不开本斥但大又给epic限时独占 01/13 03:42
22F:推 randyhgmac: 还有个人希望单机的内容能再多些,不然就剧情跟演出认 01/13 03:45
23F:→ randyhgmac: 真一点,但感觉都无法太期待Orz 01/13 03:45
14剧情舖梗就看15怎麽圆回来 我是觉得14剧情还不错 但谜团很多等15 单机内容就看SNK看不看玩家意见吧 给我编辑角色外观模式我就很满足了 XD
24F:推 randyhgmac: 线上活动与奖励等个人也不看好,SNK目前感觉没有心思 01/13 03:50
25F:→ randyhgmac: 与资源在这上面发展,FTG线上的活动与奖励,扣除MK外 01/13 03:50
26F:→ randyhgmac: ,目前最认真搞的应该是笨呆家的,DBFZ线上的活动感觉 01/13 03:50
27F:→ randyhgmac: 挺多的,铁拳应该也不错,连我英2代之前都有限时SKIN 01/13 03:50
28F:→ randyhgmac: 可拿 01/13 03:50
DBFZ真的屌 几百万的销量 orz 虽然部份销量是因为七龙珠的面子 但动画风格的视觉效果没话讲 虽然是FTG 但我觉得可以仿照OLG 每周都有不同的活动跟奖励或节日限时奖励 大概弄个几样 几周之後再重新一轮就很好了 就算会被笑抄袭也是应该借镜一下其他游戏的优点 现在手游赚这麽大不都搞节日限定活动吗 值得参考 ※ 编辑: EVOL (1.160.160.173 台湾), 01/13/2021 11:04:27
29F:→ gn00386614: 你要的SFV都有啊… 01/13 13:35
30F:→ justahung: 单气条跟双气条策略有差,13看起来搬运很夸张但不会有1 01/13 15:30
31F:→ justahung: 4的无趣感 01/13 15:30
32F:推 randyhgmac: 问题是SFV的线上活动超久以前整个僵化掉了啊......N百 01/13 20:12
33F:→ randyhgmac: 年前开始就都是一直是同样东西一直LOOP,也不设计些比 01/13 20:12
34F:→ randyhgmac: 较有趣的新任务,只有砍福利,任务酬劳砍过1-2次 01/13 20:12
35F:→ randyhgmac: ,经验值小兵关也变几百年才一次,最近虽然开始有新的 01/13 20:12
36F:→ randyhgmac: EX LAYER系列合作服,但感觉完全没有讨论度只有惨 01/13 20:12
37F:→ randyhgmac: 而且那种抽法不知民国几年才能把画廊跟颜色抽齐,虽然 01/13 20:18
38F:→ randyhgmac: 有重复累分再送抽券的机制,但那麽大的数量感觉需要像 01/13 20:18
39F:→ randyhgmac: 对魔忍Collection那样送不重复券才对,自己也耍懒好久 01/13 20:18
40F:→ randyhgmac: 没开了,EX合作系列漏一堆,只能等看第二波或打包卖了 01/13 20:18
41F:→ randyhgmac: SFV的线上任务感觉真的很可惜,明明还有很多点子可发 01/13 20:24
42F:→ randyhgmac: 挥,像是当初想推SKIN,可以来个节日期间用相关SKIN对 01/13 20:24
43F:→ randyhgmac: 战奖励加倍,每周也可选定1-2只角色奖励加倍,让大家 01/13 20:24
44F:→ randyhgmac: 有点动力去摸自己MAIN角以外及冷门角 01/13 20:24
45F:推 kyoiori2: 现在的fighcade 约战. 游聚 以前的arc qq游戏 都没法 01/14 01:00
46F:→ kyoiori2: 做出老ggpo那麽流畅的感觉 01/14 01:00
47F:推 yuugen2: 别期许那麽多啦,老老实实先把基础做好再说 01/21 10:27
48F:推 yuugen2: 要什麽後续经营企划 现在网路上多的是 根本不是问题 01/21 10:29
49F:推 gn03620685: 有没有大蛇队 01/25 23:41
50F:→ EVOL: 也许会先给新面孔队 之後才用DLC卖大蛇队 01/26 08:26
51F:推 randyhgmac: 跟那份名单同时出现的那个内部发表会心得提到,七枷社 01/26 19:32
52F:→ randyhgmac: 有在那次的发表版本里,似乎是表里招式综合,一样就等 01/26 19:32
53F:→ randyhgmac: 时间证明吧 01/26 19:32
54F:→ Burdened: 表里合一!? 有点酷 不过还算贴切剧情 01/26 23:31







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