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安迪博加德「不知火流の真髄、受けてみろ!」 CV:冈本寛志 Hiroshi Okamoto https://twitter.com/piroshiky_ok/status/1367352482171527168?s=20 https://www.youtube.com/watch?v=5I9emZnl4_k
14 15比较 https://www.youtube.com/watch?v=GWueHCT7qe8
https://www.youtube.com/watch?v=X1iGCDjAO1M
人设 为了打倒将养父杰夫博加德杀害的仇人吉斯霍华德, 他习得了与小型体格相符合的武术:骨法及不知火流忍术。 他对每一位对手都怀有敬意且非常注重礼仪,与不知火舞是情侣。 在前作之後没有修改过设计,但3D模型变得更加帅气、大幅增加了威力感。 增加上半身的肌肉後感觉整体平衡变得更好了。 日文 https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1368744967158464514/photo/1 英文 https://twitter.com/SNKPofficial/status/1368745365638287362/photo/1 无字 https://twitter.com/SNKAofficial/status/1368746168650362881/photo/1 截图 https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1367294761271394305?s=20 https://twitter.com/SNKAofficial/status/1367300345156661248?s=20 巴哈 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211539 一些恶搞 XD https://twitter.com/jpierrecmachado/status/1367636186592927746/photo/1 https://twitter.com/jpierrecmachado/status/1367636037682479107/photo/1 [FATAL FURY x 高知县]举行AR摄影集会活动! 热门格斗游戏SNK“饿狼传说 ”的主角Terry Bogard以其Power Charge而着称, 这是历史上第一次参加观光活动! (怕蛙恰!) (下次预告是泰瑞的..明示!?) https://twitter.com/pref_kochi/status/1368758775075631104?s=20 https://kochi-experience.jp/information.html?id=116 https://twitter.com/kochi_tabi/status/1368830152818458626?s=20 第三人应该还是..泰瑞吧 依安迪预告跟舞的互动剧情来看 多半又是遭到舞的责备 自己参加KOF没揪她 不像是逼婚场景 所以第三人不可能会是舞 唯一一次安舞同队就是99吧? 不过SNK也很公平 2000就换成玛莉同队自肥泰瑞了 XD XV官网一上架 页面上的蓝红色>型 让我一直在想这到底代表什麽意思 本来因为有两个KOF Logo 所以猜测是否有两个主办方 拆队是因为这个原因 虽然14剧情也不错 各队结局都蛮用心的 但目前来看这双主办设定可能性很低 96的Logo确实是猜到神乐回归 至於最近片尾的另一个Logo也看不出啥端倪 然後 上周不经意观看一个98UM的影片 突然想到15官网那两个红蓝>型 https://game.snk-corp.co.jp/official/kof98um/system/index.html ADV模式=红色 EX模式=蓝色 https://game.snk-corp.co.jp/official/kof98um/hakase/img/p_02_system03_b.jpg
当你选择ULT模式则是两色混合 ULT旁边会有红蓝区分(右图) 左边=移动动作 右边=回避动作 依照你选择的模式而有所差别(红红 蓝蓝 红蓝) 有玩过98UM的应该都知道气条选EX的好处 但目前15系统尚未明朗 仅仅是猜测那红蓝>型到底代表着什麽 角色预告有展示AB滚了吗 这也算是KOF的传统肯定是不会改变 不过AB闪避攻击.. 98之後就不复存在了 这红蓝条到底会是什麽东西呢!? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.128.204.207 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1615186255.A.087.html
1F:→ kimisawa: 安迪建模有大修,壮硕多了,脸跟头发也换了 03/04 12:06
2F:→ kimisawa: 14的太单薄很不合理。 03/04 12:07
3F:推 n33310: 下一个应该是泰瑞了 03/04 12:12
4F:推 hitokiri: 安迪的手风琴BGM也让人想起饿狼传说二在义大利运河游船 03/04 12:24
5F:→ hitokiri: 上战斗的场景 岸上一串小鸡跑过XD 03/04 12:24
6F:推 sifone7251: 安迪建模表现相当好耶 BGM真的让人怀念 这次真的给赞 03/04 12:28
7F:推 hiatea: 感觉这次队长都是第三人欸 毕竟饿狼队的老大哥泰瑞都还没 03/04 12:40
8F:→ hiatea: 出来 03/04 12:40
9F:推 devilcavalry: 安迪是给制作组多少钱XD 安迪设定不是很矮吗 03/04 12:41
10F:→ hohiyan: 这PV品质比之前几个好太多了,SNK总於学会剪预告了... 03/04 12:44
11F:推 Op53: 顶点超杀没改很失望 13当初为了省成本直接拿必杀技改 居然沿 03/04 12:47
12F:→ Op53: 用到现在 03/04 12:47
13F:推 Pacers31: 有玩14的可以先继续练了,15几本上没改太大 03/04 12:56
14F:推 qqkofqq: 为何这只建模比草薙神乐用心了? 03/04 13:07
15F:→ qqkofqq: 因为没花时间改超必吗 03/04 13:07
16F:推 Luciferous: 安迪的BGM跟东丈一样都用饿狼2的 03/04 13:10
17F:推 Js1233: BGM是饿狼2,好怀念的音乐 03/04 13:15
18F:推 qqkofqq: 草薙那建模都比他不帅 03/04 13:16
19F:→ Js1233: 饿狼2版的,东丈的BGM还有出现在98年的RB2,泰瑞除了RB2, 03/04 13:17
20F:→ Js1233: 还有出现在KOF2002(我指的都是最後一次出现),就安迪的在 03/04 13:18
21F:→ Js1233: BGM在3代改过後就没再改回来过,现在听到是蛮怀念的,不过 03/04 13:19
22F:→ Js1233: 饿狼队在15应该有新的BGM,这个应该只是作人物介绍用的而已 03/04 13:19
23F:推 GGCCDD: 看完安迪的人物介绍才有了玩XV的慾望 03/04 13:25
24F:推 Landius: 背景是南镇海滩,後面一堆初代饿狼的捏他. 03/04 13:26
25F:推 bye2007: 这代15的安迪 脸型看起来很不像.... 03/04 13:33
26F:推 EVOL: 这次片尾又没有"下周"欸.. 希望改一下 不然这剪辑很烂= = 03/04 13:33
27F:推 sfzerox: 怎感觉脚色建模比之前的好 03/04 13:43
28F:→ neo718: 下星期应该要换泰瑞了吧? 03/04 13:51
29F:推 Pacers31: 看来真的会一周一只角色到底了 假设36角 大概10月初发卖 03/04 14:17
30F:→ shifa: 怎麽一直看他在肘击 XD 03/04 14:34
31F:推 stand1234: 安迪这次建模帅啊! 03/04 14:41
32F:→ neo718: 14代都不只36人了,15代还有未公布的新角色,只会更多吧. 03/04 14:41
33F:推 zego41: 安迪建模不错,不过招式没啥新意啊 03/04 14:44
34F:推 dda: 脸比京还帅 03/04 14:58
35F:推 xxxstanley: SNK审美观没坏阿 京不能弄得帅气一点吗~ 03/04 16:05
36F:推 NuevaMendoza: 安迪是不是常肘击舞的奶子 03/04 17:23
37F:推 zerosword: 下一个说不定是Rock,泰瑞去别队 03/04 19:03
38F:推 an138: 想给EVOL大大发文 可以看他补充的东西 03/04 20:22
39F:推 EVOL: 啊哈哈不好意思想说睡一下等10点结果睡过头了 XD 过几天再发 03/05 00:25
40F:推 randyhgmac: 剪辑是有持续进步没错,但前面的影片没有到那麽差吧 03/05 01:09
41F:→ randyhgmac: 就回文补充就好啦 03/05 01:10
42F:→ randyhgmac: 不过果然跟东丈一样招式上目前看来是零变更,难怪要在 03/05 01:12
43F:→ randyhgmac: 这个时间点再卖一次14 03/05 01:12
44F:→ randyhgmac: 草薙主要就是脸太马脸吧,稍微有肉一点就刚好了 03/05 01:13
45F:推 Js1233: 招式零变更还好,一些连段能确实连起来就好,有看过一段 03/05 10:02
46F:推 Js1233: 14和15的东丈比较影片,爆烈拳上勾後接超必,14连得2266的 03/05 10:05
47F:→ Js1233: 15就是直接把爆烈上勾拳後在空中的对手拉到地下确定连段 03/05 10:06
48F:→ Js1233: 接下来期待泰瑞的,泰瑞在14时,很多连段都无法确实打到 03/05 10:07
49F:→ Js1233: 曾经有看到网友问ET说用泰瑞能不能参加比赛,ET说有点难 03/05 10:09
50F:→ Js1233: 我也曾看过ET用的泰瑞,无法很稳定的连招,好像作坏掉一样 03/05 10:10
51F:→ Js1233: 也希望SNK藉这次每周一次人物介绍的机会,好好检视各选手 03/05 10:11
52F:→ Js1233: 角色的稳定度,本来角色就会有强弱及好用与否,但也不能 03/05 10:12
53F:→ Js1233: 太超过就是了 03/05 10:12
54F:推 randyhgmac: 强度铁定还是要出来後才调得顺啦,一开始能不要有无限 03/05 11:21
55F:→ randyhgmac: 段就偷笑了,14现在已经公认算调得不错了 03/05 11:21
56F:推 gn00386614: 新招往往被嫌丑,没新招也要嘴,能维持原有特色就很 03/05 11:43
57F:→ gn00386614: 够了,尤其这次模组难得令人惊艳 03/05 11:43
58F:推 loopuntil: 变帅了! 03/06 12:38
59F:推 garytony1: 安迪超必杀肘击真的很无感,像是偷工减料的技能 03/08 13:00
60F:推 an138: 推 03/08 15:11
※ 编辑: EVOL (1.162.100.253 台湾), 09/07/2021 17:50:29







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