作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板KOF
标题[情报] KOF XV|泰瑞博加德|角色预告 #10
时间Thu Mar 18 09:57:58 2021
特瑞博加德「Hey, Come On!」
https://www.youtube.com/watch?v=3B1GXLeMQdo
CV:近藤隆
14 15比较
https://www.youtube.com/watch?v=pJ7K2gNl5RY
人设
作为格斗家的养父杰夫博加德被吉斯霍华德杀害後,他发誓要复仇,
与弟弟安迪博加德一起投身到格斗技的世界中。
性格阳光且乐於助人,被街上的孩子们当作英雄一般崇拜着。
来自开発者的一段话「特瑞・博加德」Fisted hand
本作以大家熟悉的帽子与无袖夹克登场。
这次可以看到前作中见不到的,特瑞主要特徵之一的上臂肌肉。
我也是从点阵图时代就是特瑞手臂肌肉的忠实粉丝☆
3D模型中从衣服透出来的腹肌也是其中一个注目点喔!
日文
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1372730348124086276/photo/1
英文
https://twitter.com/SNKPofficial/status/1372730562608123905/photo/1
中文
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1372732830300532737/photo/1
截图
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1372368183076610050?s=20
TEAM FATAL FURY 饿狼队
https://www.snk-corp.co.jp/zh/press/2021/031802/
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1372369508929740804?s=20
饿狼队的场景「Beach Resort」与主题曲『Ride the Big Wave』公开
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1374182094214098944?s=20
站姿
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1376805156470202371?s=20
站姿比对
https://www.youtube.com/watch?v=vLHODSaNb-o
巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=212222
致敬旧作
https://twitter.com/goriwzz/status/1372377790809526272?s=20
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1616032683.A.98F.html
1F:推 guagzihua: 最後还附上实战影片啊WOW 03/18 10:09
2F:推 furret: 跟安迪一样 跟XIV比壮一圈 应该说XIV几乎都很皮包骨 03/18 10:11
3F:推 dda: 看来这次大招很强调个人LOGO 03/18 10:12
4F:推 Js1233: 终於来了,下周没意外是萝卜头了 03/18 10:13
5F:推 haru7439: 大招有点帅 03/18 10:17
6F:推 Js1233: 造型回归饿狼2时的样子了,还是这样的服装好看 03/18 10:19
7F:推 furret: 如果队伍中间是队长位 三神器队队长是神乐 03/18 10:21
8F:→ Js1233: 威力灌篮回归,但是99和02UM的6A中段还是没有,没有中段技 03/18 10:21
9F:→ Js1233: 很难二择,可能15还是C角候选人@_@ 03/18 10:22
10F:推 Pacers31: 好像可看出一点战斗系统的资讯 仔细看身上有黄光和蓝光 03/18 10:23
12F:→ Pacers31: 的差别 黄光好像是EX技 蓝光的时候可接1气 2气 3气大绝 03/18 10:24
13F:推 WuDhar: 跳跃/移动/前後滚节奏距离/combo/EX/SC应该就是没bc的14了 03/18 10:26
14F:→ WuDhar: 只剩爆蓝气系统未解 03/18 10:26
15F:推 Js1233: 看了影片,泡个茶後面可接威力灌篮,增加了连续技灵活度 03/18 10:27
17F:推 hohiyan: 传说中的饿狼这次做强一点好不好... @@ 03/18 10:37
18F:推 zego41: 大招打出场,我以为在玩大乱斗xddd 03/18 10:43
19F:推 Js1233: 泰瑞毕竟是SNK的FTG第一位主角,不要像14那样就好了... 03/18 10:44
20F:推 Op53: 有帅 03/18 10:53
21F:推 dda: 除了特效外都很满意QQ 03/18 10:59
22F:推 diru: 好壮...我还以为在看WWE 03/18 11:02
23F:推 marketingptt: 三人组很像很久没强过了? 03/18 11:28
24F:推 RuinAngel: 剪辑的人到底有多爱 Power Dunk 这招一直出来... 03/18 11:32
25F:推 Js1233: 本来以为会换掉其中一人,加洛克进来的... 03/18 12:34
26F:推 Luciferous: 提到洛克,同期的金氏兄弟如果要出场要先解决名字问题 03/18 13:07
27F:推 randyhgmac: 安迪似乎有幻影不知火,之前PV没秀到 03/18 13:35
28F:推 stand1234: 没BC也不错,要不然动不动就接到死有点悲伤QQ 03/18 16:07
29F:→ stand1234: 话说我原本以为大招是改98的2626+b/d,没想到是新的 03/18 16:08
30F:推 swayoung: 14初期泰瑞还不错啊,後来Burning Knuckle硬直增加、Bus 03/18 16:48
31F:→ swayoung: ter Wolf伤害降低,才变普角 03/18 16:48
32F:推 jeans1020: 日 月 星 都有特效了 龙虎拳不知道会摆啥出来 03/18 16:57
33F:推 garytony1: 泰瑞真的该强一代了吧 03/18 17:55
34F:推 kimisawa: 02UM BC没问题 但14BC就超粪 03/18 22:13
35F:→ kimisawa: 14BC 跟 13HD 两大粪系统 03/18 22:14
36F:→ kimisawa: 拿来掩盖砍招式的系统 03/18 22:14
37F:推 sifone7251: 威力喷泉怎麽好像喷不太出来的样子..... 03/19 00:45
38F:→ shifa: 我猜应该是打击特效操作不好拿捏才变成这样 XD 03/19 08:14
39F:推 Pacers31: 还是希望有BC 回归02版本的还不错 毕竟这已是KOF的特色 03/19 08:38
40F:→ Pacers31: 我反倒认为能够接到死是有利新手投入这游戏的 毕竟只要 03/19 08:43
41F:→ Pacers31: 抓到一次攻击机会 就有打赢老手的可能 03/19 08:44
42F:→ gn00386614: 怎麽02,02UM跟13才有的系统就变特色了?还不先说这是 03/19 09:44
43F:→ gn00386614: 快打先采用的 03/19 09:44
44F:推 WuDhar: 快打从来没有必杀取消必杀的设定吧,FTG简化已经不可逆了 03/19 14:38
45F:→ WuDhar: 14也不再必杀互相取消,15更简单是必然的 03/19 14:38
46F:→ jerryelly: 接到死是排挤新手吧,新手怎麽会懂接到死 03/19 15:02
47F:→ shinigami: 他应该是在指3D快打的EXCEL还是ZERO系列的OC系统 03/19 15:25
48F:→ shifa: 暴力平衡可能更不利新手 1. combo喇赛打不完 2. 摸不到对方 03/20 13:06
49F:→ shifa: 连combo都带不到 所以对新手友善应该是要避免输入困难的 03/20 13:06
50F:→ shifa: combo以及避免角色拳脚太硬或是系统回馈太好的角色 03/20 13:07
51F:推 goodman: 手又做得太大太长了 03/20 19:03
52F:推 tk1211: BC跟HD都一样粪。97的adv/extra两种模式提供不同玩法比较 03/23 03:11
53F:→ tk1211: 有趣 03/23 03:11
54F:推 tk1211: 99的红/黄两种爆气模式再发展下去也可以。BC一般必杀取消 03/23 03:18
55F:→ tk1211: 必杀再取消必杀sc超必再接max 我觉得跟无限段87像啊 03/23 03:18
57F:→ Luciferous: 明天的预告角色,看起来有穿外套? 03/24 10:21
58F:推 kimisawa: 坂崎良啦 03/24 13:16
※ 编辑: EVOL (1.162.100.72 台湾), 08/03/2021 02:24:59