作者waterlemon (XD))
看板KOF
标题Re: [闲聊] SNK 新任CEO松原健二访谈
时间Wed Jun 18 19:51:36 2025
[Fatal Fury CotW] 新游戏发布及SNK CEO离职消息的思考
https://youtu.be/OXcC5EZ3X8E
AI总结
主要见解摘要:
SNK管理变动:松原从社长换成顾问,表明了公司内部的重大变化。
游戏发行状况:
新作《饿狼传说》的市场表现不佳,与《街头霸王6》的玩家数量相比,显示出可能的错
误处理与预期不符,前者的同时在线玩家数量较低(最高4000,最低1000)。
eSports 的期待:
斗志在eSports中推广《饿狼传说》,但制作团队的背景可能与游戏的需求不符。
未来建议:
建议SNK考虑与其他实绩良好的公司(如Dimps)合作,以提升市场表现。
冈本吉起资深游戏公司人员前老卡员工
有兴趣可以自行查找观看
以前有发过类似的如下
[期待] 全新 Garou Legend 游戏公布!
https://youtu.be/qR7yq8RBAnU
【格斗游戏幕後花絮】SNK破产被拍卖的故事
https://youtu.be/SYFt_Yloa1o
【SNK】卡普空为何错失3D格斗游戏的开发?让我们来聊聊卡普空与SNK在
街机产业的权力之争。
https://youtu.be/5mF-CZPLarA
告诉你一切:《CAPCOM vs SNK》开发内幕
https://youtu.be/l40SEDFW9Fg
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.2.139 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1750247498.A.7CE.html
1F:推 Js1233: 之前有看苏院长的直播,他说群狼之城太难,格斗新手不好 06/19 11:26
2F:→ Js1233: 入门,建议要抄就抄C社优点,搞一个开放世界,让初级玩家 06/19 11:27
3F:→ Js1233: 在里面练等,还有可以不只和卡表连动,铁拳、生死格斗 06/19 11:30
4F:→ Js1233: 都可以 06/19 11:32
5F:推 garytony1: 我是觉得这ip本来吸引力就有限 06/19 13:55
6F:推 asdfzx: SNK人手不足 06/20 02:46
7F:→ shifa: 格斗游戏只要有做到防守的限时反应选项就很不贴近一般玩家 06/20 23:31
8F:→ shifa: 我说的就是直前防御这种东西 这就是拉高上手门槛的地雷 06/20 23:32
9F:推 kuso2005: 好奇问 KOFXV也很少人玩 连EVO2025都没办是因为太难上 06/21 08:19
10F:→ kuso2005: 手还是画面输其他IP一截? 06/21 08:19
11F:推 EVOL: 主要还是奖金问题 奖金来自该项目报名费 太少人奖金无法达标 06/21 10:20
12F:→ EVOL: 那终究归咎SNK自己不争气 游戏热度无法维持太久 报名自然少 06/21 10:21
13F:推 MIMURO: 我觉得kof15平衡调整太慢,当初似乎大家都被科隆打到劝退 06/21 11:02
14F:→ MIMURO: ,然後比赛的选择与打法就都那样,没有太多观赏性 06/21 11:02
15F:推 tio2catalyst: kof15本质上是好玩的,而且难度也不算高,就SNK明知 06/21 12:09
16F:→ tio2catalyst: 平衡爆了也不紧急patch,硬拖到新版本才改,还改不好 06/21 12:10
17F:推 BearJW: 不好亲自玩,观赏性也不够,之前kof15我还会想看yt直播 06/25 01:29