作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板KOF
标题[情报] 龙虎之拳新作?
时间Mon Oct 20 18:42:54 2025
新作!? 饿狼DLC!?
先前狼城外流的DLC清单 只看到坂崎亮
但影片出现的关键字:天狗面具、罗伯特弹硬币 所以最近才比龙虎外传啊?
https://www.youtube.com/watch?v=7WKsUvkBLG4
SNK近年都是每三年一作
2016=KOF14 2019=侍魂晓 2022=KOF15 2025=狼城
靠杯喔.. 2028我是要等KOF16欸 我不要龙虎拳啊 XD
龙虎拳角色KOF就能玩到啦 不要再网内互打了拜托欸
如果有如月影二还会稍微考虑一下..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.119.224 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1760956977.A.132.html
※ 编辑: EVOL (111.250.119.224 台湾), 10/20/2025 19:03:34
1F:推 asdfzx: 肯定是龙虎的100% 今年SWC都特地比了 10/20 19:40
2F:→ EVOL: 突然想起之前就有说要开发侍魂跟龙虎新作没错 10/21 06:18
3F:推 panlao: 要感谢石油乾爹 月华剑士也来个3代就太好了 10/21 07:46
4F:→ shifa: 之前就说饿狼後面接龙虎了啊 10/21 09:09
5F:推 lanecarbot: 之前有看访谈有说到龙虎很适合做双截龙那种玩法的游 10/21 09:19
6F:→ lanecarbot: 戏 10/21 09:19
7F:→ lanecarbot: 个人是希望出KOF或者月华啦,以前的英雄榜复活也不错 10/21 09:20
8F:→ lanecarbot: ,现在网路发达,很适合炒各国话题 10/21 09:20
9F:→ EVOL: 格斗游戏真的一个作品当公司扛霸子就好 卡普空都只搞快打了 10/21 11:45
10F:→ EVOL: 所以其他IP转型动作游戏也不是不行吧 只是要花更多心思 10/21 11:45
11F:推 Js1233: 可以学卡表炒一下饿狼SP,学它重制个终极版,饿狼SP在日本 10/21 12:59
12F:→ Js1233: 到现在还有在办线上线下赛,其实官方可以自己重制收来自己 10/21 13:00
13F:→ Js1233: 主办比赛,搞一个龙虎拳3的比赛结果没几人参加也很难看 10/21 13:01
14F:→ neiger: 泰瑞都老了,坂崎一家还要装年轻? 10/22 10:19
15F:推 lenux: 给我全新的香澄!!! 10/22 10:39
16F:推 dfg512: 推龙虎支拳4 10/23 18:59
17F:推 kazureyesean: 不看好,现在格斗游戏已经不是显学,想生存下去的 10/24 13:23
18F:→ kazureyesean: 最好方式是整合同家公司的IP,集中火力专注一款作品 10/24 13:23
19F:→ kazureyesean: 除了少数大叔,现在还有多少玩家知道龙虎这个IP? 10/24 13:26
20F:推 goodga: 能保留破衣画面就给赞 10/26 21:32
21F:推 a199836: 一定跟饿狼一样大暴死 10/26 22:59
22F:推 omanorboyo: 现在石油爹很任性 玩家只要期待就好 10/27 02:20
23F:推 garytony1: 极度不看好,饿狼都没成功的东西,龙虎这ip应该只会更 10/27 09:00
24F:→ garytony1: 差而已 10/27 09:00
25F:→ ivan7296: 就已经没多少人玩SNK的格斗游戏了,专心搞一款KOF吧.... 10/27 17:02
26F:→ ivan7296: KOF能有快打一半的热度再考虑出别的吧..够小众了还分散 10/27 17:03
27F:推 bye2007: 群狼之城都卖成这样了 龙虎之拳一定更惨 10/27 21:25
28F:推 a70311520: 实在是不看好,认同上面大大说的专心搞好KOF再说吧 10/29 09:44
29F:推 asdfzx: 石油把拔的想法跟我们不一样 10/29 14:11
30F:推 TerranLiu: 我比较喜欢各IP都做,即使小众,也比只有单个KOF好。 11/02 09:56
31F:→ TerranLiu: 希望SNK继续加油。 11/02 09:56
32F:推 TerranLiu: 我觉得这次饿狼不够成功是因为太像KOF,都是连续技连 11/02 10:14
33F:→ TerranLiu: 打,缺乏自己的特色。如果不同系列的IP都能做出自己的 11/02 10:14
34F:→ TerranLiu: 特色,绝对比只专注在KOF值得期待。 11/02 10:14
35F:→ crocker: 侍魂就没那麽重视连段 当初还卖得不错 11/02 16:47
36F:→ shifa: 就KOF本位主义来看当然是出KOF优先 11/03 10:28
37F:→ shifa: 但KOF的底蕴也是从饿狼龙虎跟其他SNK游戏来的 11/03 10:28
38F:→ shifa: 复活老IP也是可以当成练手 从14 15到饿狼 其实看得出来 11/03 10:29
39F:→ shifa: 制作人某些方面头很铁 拿老IP当实验作其实还行 11/03 10:31
40F:推 an138: 某楼说的像游戏公司的金钱跟时间是无限的一样。哪来的资源 11/03 11:54
41F:→ an138: 能让你每个ip都多点开发。还以为现在开发一款游戏只要一年 11/03 11:54
42F:→ an138: 的时间喔 11/03 11:54
43F:推 Houei: 最後1版的英雄榜 无限段太泛滥 不然难得有侍魂以外的66攻击 11/04 00:45
44F:推 TerranLiu: 目前这样慢慢开发各IP就很棒。 11/04 20:46
45F:推 huahuaboy: 格斗游戏要嘛集中资源给kof, 11/13 01:58
46F:→ huahuaboy: 或是改捧比较有独特性的侍魂, 11/13 01:58
47F:→ huahuaboy: 不然饿狼跟龙虎真的看不懂有什麽必要再出格斗续作。 11/13 01:58
48F:→ huahuaboy: 论主要角色都在kof了,论剧情你也写不出什麽好剧本, 11/13 01:58
49F:→ huahuaboy: 而且剧情在格斗游戏也不是重点, 11/13 01:58
50F:→ huahuaboy: 你主要还是要看游戏性跟系统。 11/13 01:58
51F:→ huahuaboy: 除非改成其他类型的游戏, 11/13 01:58
52F:→ huahuaboy: 不然这两款ip真的只是撒钱下去自嗨的而已 11/13 01:58