作者djshen (djshen)
看板KanColle
标题[活动] E5P3 配装 斩杀试算
时间Sat Jun 12 15:24:32 2021
这次活动多了水雷见张 单双发CI等机制
这次进破甲後的倍率很高 只要一只DD打到王就有一定的机率秒掉
加上进夜战对面常常都是5只 一只DD锁头的机率>>两只DD锁头的机率
所以我想知道怎样的配制可以最大化锁头时一发秒杀的机率
我尝试用一张表整理在不同的攻击力-运-剩余血量下 一次CI能斩杀的机率
Google Spreadsheet
https://reurl.cc/rgR9rO
备注:
0. 如果有算错的地方麻烦指正
上面的结果简化了一些东西
1. 不考虑攻击力计算时的四舍五入
2. 不考虑CI"没"发动的伤害 (感觉命中率很低可以忽略?)
3. 不考虑MISS
4. 这次倍卡倍率很高 CI发动基本上一定打得穿装甲 (376*1.3=488.8) 不考虑擦伤
5. 假设暴击率为15% (看wiki说是10%~20%)
6. 等级以99计算
7. 假设照明弹发动
8. 假设装甲浮动是uniform
使用范例:
左边 "(面板+改修火雷)*倍卡" 这项的计算方式为
Ex. 阳炎 20运 四酸max D2炮max CFCS 水雷见张+8
[面板火雷(79+112) + 改修火雷(3.7+3.1+2.8) + 夜侦(5)] * 倍卡(2.3) = 472.88
接着到总表橘色"20运"的"D2炮雷探水"那栏 "470"和"480"那两列
可以看到这个配置在上面的假设中满血秒杀王的机率大概是0.109~0.122
接着列出几种配置的秒杀率
阳炎 20运 四酸max D2炮max CFCS 水雷见张+8 => 472.88 => 0.109~0.122
阳炎 20运 四酸max D2炮max CFCS 见张+8 => 454.48 => 0.088~0.091
阳炎 20运 四酸max D3炮+4 CFCS 水雷见张+8 => 470.35 => 0.140
阳炎 20运 四酸max D3炮+4 CFCS 见张+8 => 451.95 => 0.102
阳炎 20运 四酸max 四酸max 六酸max 水雷见张+8 => 533.37 => 0.217~0.249
阳炎 20运 四酸max 四酸max 六酸max 见张+8 => 514.97 => 0.112~0.134
长波 30运 四酸max D3炮+4 CFCS 水雷见张+8 => 486.45 => 0.187~0.223
长波 30运 四酸max D3炮+4 CFCS 见张+8 => 468.05 => 0.140~0.159
长波 30运 四酸max 四酸max 六酸max 水雷见张+8 => 528.77 => 0.243
长波 30运 四酸max 四酸max 六酸max 见张+8 => 510.37 => 0.146
时雨 50运 四酸max 四酸max 六酸max 水雷见张+8 => 472.79 => 0.158~0.181
时雨 50运 四酸max 四酸max 六酸max 见张+8 => 455.59 => 0.083~0.110
几个观察
1. 以秒杀率来说 阳炎 黑潮 江风配D炮可能还不如雷咖
主要是少掉很多蓝字加成
2. 长波如果要配水雷见张的话雷咖>炮雷探 配普通见张的话两者差不多
3. 时雨配水雷见张可以提升很多秒杀率 也是因为蓝字的关系
4. 以秒杀率来说 时雨配普通见张雷咖不如阳炎配普通见张雷咖
当然考虑时雨CI发动率高也许可以先收掉僚舰就不一定
往前放也是一个选择
如果日战和友军有帮忙消一点血的话又是如何?
以剩800血来说
阳炎 20运 四酸max D2炮max CFCS 水雷见张+8 => 472.88 => 0.227~0.272
阳炎 20运 四酸max D2炮max CFCS 见张+8 => 454.48 => 0.154~0.183
阳炎 20运 四酸max D3炮+4 CFCS 水雷见张+8 => 470.35 => 0.313
阳炎 20运 四酸max D3炮+4 CFCS 见张+8 => 451.95 => 0.213
阳炎 20运 四酸max 四酸max 六酸max 水雷见张+8 => 533.37 => 0.467~0.513
阳炎 20运 四酸max 四酸max 六酸max 见张+8 => 514.97 => 0.242~0.281
长波 30运 四酸max D3炮+4 CFCS 水雷见张+8 => 486.45 => 0.400~0.439
长波 30运 四酸max D3炮+4 CFCS 见张+8 => 468.05 => 0.294~0.342
长波 30运 四酸max 四酸max 六酸max 水雷见张+8 => 528.77 => 0.522
长波 30运 四酸max 四酸max 六酸max 见张+8 => 510.37 => 0.289
时雨 50运 四酸max 四酸max 六酸max 水雷见张+8 => 472.79 => 0.257~0.292
时雨 50运 四酸max 四酸max 六酸max 见张+8 => 455.59 => 0.175~0.195
观察
1. 在这个血量下 触发单发时也有机会低甲暴击秒杀
(376 * 0.7 + 800) / 倍卡(2.3) / 暴击(1.5) / D3炮雷探(1.70625) = 180.6
2. 阳炎D2和D3差距拉大
3. 在这个区间 时雨倍卡倍率低 抽到单发的时候没办法秒
4. 长波配普通见张的话炮雷探>雷咖 不过雷雷水还是屌打
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根据自己的分析
最後斩杀4~7位我是配
时雨 三雷 普通见张 用来杀僚舰
阳炎 D3炮雷探 普通见张
江风 三雷 水雷见张
长波 三雷 水雷见张
编成
https://i.imgur.com/JZHX6Js.png
第一场长波抽到雷雷水的单发 不然就一场S胜斩了orz
後来也有一次抽到单发没斩
最後是第11次出击 第8次进王长波打八百多斩掉
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1623482675.A.38C.html
※ 编辑: djshen (1.162.98.25 台湾), 06/12/2021 15:31:09
1F:→ bladesinger: 科学计算给推 06/12 15:35
2F:推 mjsg: 计算感谢。 06/12 15:46
3F:→ dube116: 雷雷水双发单发是4:1不是5:1 06/12 15:50
我看这边是写5/6 有更新的验证了吗?
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1620535348.A.6B3.html
※ 编辑: djshen (1.162.98.25 台湾), 06/12/2021 15:58:45
我看到这边是写4/5哪个比较新?
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26804759&rand=806
※ 编辑: djshen (1.162.98.25 台湾), 06/12/2021 16:00:17
4F:推 dube116: 傻月说6/6号那应该比较新吧 06/12 16:01
5F:推 david011063: 推一下,虽然看不懂 06/12 20:14
机制可以参考上面几篇
这篇主要就是算出
1. 攻击力(含倍卡&CI倍率 不含暴击) -> 斩杀率
算 P(攻击力*X1 - Y1 + 攻击力*X2 - Y2 >= HP) 这个机率
X1和X2是暴击的随机变数 Y1和Y2是装甲的随机变数
2. 各种CI的攻击力
3. 各种CI的发动率
如果是配炮雷探见:
P(炮雷探双发) = P0(炮雷探) * P0(双发|炮雷探)
P(炮雷探单发) = P0(炮雷探) * P0(单发|炮雷探)
P(雷见探双发) = [1 - P0(炮雷探)] * P0(雷见探) * P0(双发|雷见探)
P(雷见探单发) = [1 - P0(炮雷探)] * P0(雷见探) * P0(单发|雷见探)
P(炮雷) = [1 - P0(炮雷探)] * [1 - P0(雷见探)] * P0(炮雷)
配雷雷水:
P(雷雷水双发) = P0(雷雷水) * P0(双发|雷雷水)
P(雷雷水单发) = P0(雷雷水) * P0(单发|雷雷水)
P(雷雷) = [1 - P0(雷雷水)] * P0(雷雷)
配雷雷见:
P(雷雷) = P0(雷雷)
4. 算出各个[CI发动率 * CI斩杀率]的和 就可以得到斩杀的机率
※ 编辑: djshen (1.162.98.25 台湾), 06/12/2021 21:02:29