KanColle 板


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还活着的好读:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1653630302.A.A7E.html ◤攻略概述◢██ 场数 斩杀期 斩杀进王 水桶 友军 E1 6 1 1 4 - E2P1 11 - - 18 - 全程警戒;可退避 E2P2 8 1 1 13 - E3P1 5 1 1 2 - 机动 E3P2 6 - - 18 - E3P3 6 1 1 3 - 长陆机动 ------------------↑前段|後段↓-------------- E4P1 7 1 1 23 - 航巡流 E4P2 16 - - 27 - 後10场改成稳A胜配置 E4P3 10 2 1 13 - 斩杀上航战;斩杀第一场因拿掉CV而歪航 E5P1 6 1 1 7 - E5P2 7 1 1 6 - 长陆机动;隼鹰二队 E5P3 6 1 1 17 ✓ 消血长Nel热,斩杀Nel摸 Σ 94 10 9 151 斩杀期进王皆一场斩(0退1歪) 王点轮型放水,所以水桶消耗颇少,有五血条仅耗个位数水桶 >解谜 场数 水桶 E1 11 2 E2 9 13 E3 7 4 E4 11 8 E5 11 8 Σ 49 35 >捞船 梅:E2P2*21场,46水桶 活动毕业总计164场,232水桶 >捞复制人 Atlanta#2:E3P3*48场,162水桶 Iowa#3:E3P3*82场,90水桶 ◤资源◢██ https://i.imgur.com/Aq00YMg.png 2/22活动开始 27223/27302/27937/27908,水桶2999 3/04攻略开始 66828/75023/56079/53774,水桶2999 3/24攻略结束 47708/64521/48258/36412,水桶2966 3/25捞船(新)结束 46347/62810/45050/35060,水桶2929 3/31捞船(旧)结束 15616/18324/32078/19630,水桶2750 由於关卡冗长而拉长攻略天数,导致弹药在E4时差点摸到十万 捞Iowa(#3)的编成还要加重才压得进自回线 >打洞:天雾(E4) >临时打工仔:北上#4(没用上)、大井#3(没用上) 3月战果仅二群 [活动设计老问题] >复制人Collection:大北*N、矢矧*N、最上*N https://i.imgur.com/DQH6M6X.png >通膨: GGD HP4800→6000 通膨行事历(X):22夏750,22秋9500,23冬12000,23春15000 >拖 A胜率↑&高TP,场数↑ E1~E5都有开图 E2~E5都有破甲 [排表] 近年由於活动血条数量膨胀,所以将重要资讯再度精简到一个画面里: tag、Boss数值、路线的编成限制、支援、舰娘&重点配装&攻击力、解谜用tag、备员 https://i.imgur.com/pBaFaNY.png (此表的资讯不一定跟实际情况一致) 制空和陆航则在『制空権シミュレータ』配装 - 最近几年活动以来,我每关都会画地图(A6纸) (如果没看过,这次让你看看) 找出解谜和进王路线的编成限制,进而决定攻略的策略与成员 (E1) https://i.imgur.com/vf6xwaY.jpg 自己的作业自己写,没什麽在抄作业的─ω─ 都抄作业,那打甲的意义在哪? ◤E1◢██ 6出5进1退,5S 拖。 ◤E2◢██ >P1 11出9进2退,8S1A 运量78+78+73+78+78+54+78+78+80 全程警戒阵,王点也跟对面互摆警戒阵 陆航共击沈6艘BB7G,夜战再靠竹和北上收尾 https://i.imgur.com/Igzv6Ko.jpg 乌龟怕铁鎚,院长怕航雷 https://i.imgur.com/kbyNMUV.png >P2 8出7进1退,5S2A 消血3场古姬(50%) 爆战65*2~3 竹(中破)121+71,中破没爆击的伤害也不低 https://i.imgur.com/RJn1qiQ.jpg https://i.imgur.com/1hNpGEs.jpg ◤E3◢██ >P1 5出5进,5日S(3SS) 机动 >P2 6出5进1退,1S4A 运量197+153+98+133+169 >P3 6出6进,6S(2SS) 刚好三次同航都日S(1SS),三次反航都夜S(1SS) >破甲Y点 (印象中)活动从来没有一定得压索敌才能解谜的导航 够重就能进Y,还能完胜 https://i.imgur.com/1PfRQ8B.png 瑞鹤普攻126 https://i.imgur.com/ay7NETs.jpg 3水桶解决P3血条,比E1还省(゚∀(#) 怎麽有人活动前希望难度高点,为了想要笑别人卡斩的 然後自己有破甲还用了整条王点支援的闪才斩掉 自不量力,小丑自己当(′・ω・‵) https://i.imgur.com/gbe1kZ4.jpg ◤E4◢██ >P1 7出5进2退,4S1A 天雾丁。 >P2 16出13进3退,1S12A 运量51+45+45+65(S)+67*8+58 第一次进王发现可S胜的配置颇不稳定 在进王第四场骰到同航,预期拿到第一个S胜,之後就改成稳A胜编成 建议以後TP要设定两千以上才能展现关卡绝世的丰富度 kappa >P3 10出6进3退1歪,5S(2SS)1A 消血2雷巡,斩杀1雷巡换BBV >破甲 C点开幕完剩大破ネ改(装甲222),然後一发大破北上 https://i.imgur.com/sJyID0X.png 没有弱点的敌人,舰C策略游戏(゚∀。) 斩杀第一场忘了没CV会歪去PT夜战点 https://i.imgur.com/BqskSaV.png 天雾改二404爆+158,斩杀才想起要从丁改回来 https://i.imgur.com/Wh8pP5c.jpg 关於奖励:不想给D改三,至少也给个D改二Max吧(′゜ω。‵) https://i.imgur.com/oT3azGm.jpg ◤E5◢██ >P1 6出6进,5S(2SS)1A 原本我有艘无改的夕张,为了这关而改成夕张改二丁 瑞凤FBA222爆 https://i.imgur.com/3cvwU5I.jpg >P2 7出6进1退,6S(3SS) 最上+隼鹰放二队,要满足导航4(CL+DD)↑,所以一队自然就塞Atlanta 只有大井能不靠爆击才有一点有效伤害 斩杀关键是能够提昇爆击机率的夜航隼鹰 隼鹰普攻爆击488 https://i.imgur.com/jRD7tZo.jpg 六场全赛到同航,大井夜战没出手过 王点跟E3P3一样轮型放水,只消耗6水桶 https://i.imgur.com/eucpQTw.png >P3 6出6进,3S3A 攻略到这时候剩最後血条了,友军才上线 >消血编成 https://i.imgur.com/OgitnKL.png (其余跟斩杀差不多) >斩杀编成 https://i.imgur.com/vxJdTJT.png https://i.imgur.com/H3SZ2Cx.png https://i.imgur.com/K45x4TQ.png 最上忘掉为什麽是装夜侦,应该要上内火艇的说 之後捞船我也是用两台对地的 北上107+235,溢伤2HP https://i.imgur.com/LmnVwCk.jpg 日战有六次对地机会,但只有一次打飞行场,其余五次都打王 夜战就算友军五次全打GGD,最後也清不掉 https://i.imgur.com/hmZQoeU.png 手算算老半天伤害,和周回的经验一起来看,得到的只有一个结论:看智商 https://i.imgur.com/I7z51Hv.png https://i.imgur.com/ehAiwuZ.jpg -- 关於新的超重爆防空,啊不就偶大的Shiny Colors https://i.imgur.com/BmxLN3Y.png (Normal/Good/Perfect(白区)/Bad) 有人知道防空多跑这个的有趣点到底在哪吗?(′・ω・‵) ◤E6◢██ >梅 E2P2*21场,水桶46 20S,1退 >Atlanta#2 E5P3*48场,水桶162 36S9A,3退 对地:天雾(3)、最上(4)、夕张(4)、二队最上#2(2) NelsonTouch带天雾、夕张,弱友军 >Iowa#3 E3P3*82场,水桶90 81S,1退 机动3大船,关友军 16"Mk.7系列我原本就有七把,Iowa第四号以後的掉落率才0.5%,效益太低 所以只需要捞一艘(第3号),不必省资源 捞完资源都还有一万多,钢则剩3万2压不进自回 ◤Σ◢██ [营运观察] 我预测这时候差不多就是近年的底部了 以我观察到的玩家风气来看,近两次活动有成功止血并吸引退坑的回归 21夏搞个规模诈欺,和低难度也搞标签导航 然後22冬史上大放水和这次给福利,我感觉21夏是刻意的 就像政府护盘扛不住外资卖压,就乾脆下杀取量,再急拉才好控盘 营运策略(推测):养出不离不弃的信徒就能长期稳固基本盘 死忠的比例差不多洗到顶点了,不怕割不完 [进步] .通关後,解除标签进关卡限制 (等了8年终於) .联合50闪 .王点轮型/第三阵形回归常态化,水桶消耗异常少 .解谜A胜变多 .不用友军擦屁股 .Iowa随便捞,吸引回锅提督 如果营运下个活动能持续改进,我的年度课金预算考虑增加 (欠整抽屉戒指) https://i.imgur.com/jQ3eAUk.png (目前DD等差76) 营运有在改善,但离理想还差非常非常远,古老的问题累积太多都很少在处理 我目前零碎想到的改善细项至少超过40条,还有大方向再拆成细项不知道还能翻几倍 信仰仔大概无法想像吧(゚∀(#) [Pixiv2021人气角色前100] 初音持续霸榜 (Pixiv上线以来的15年间) 东方角色前13年最高一直在前三内,2020第五、2021第七 前十的表中,岛风2014第七、加贺2015第八 https://i.imgur.com/SjUezaS.jpg 舰C在2020的前100还有剩两位:响#72、时雨#74 到了2021所有角色则直接消失在前百之外 2020 https://i.imgur.com/lpyYB3H.jpg 2021 https://i.imgur.com/7IocB0t.jpg 还好现在比去年年底,在Twitter上的舰娘同人图数量体感有回升 不然图越少,所剩不多的热情可能真的会归零 [之後活动的隐忧] .偷削弱倍卡命中&回避,变得不等同於倍卡的倍率 https://i.imgur.com/UmZr1cF.png .22冬开先例,没有友军也不会事先公告 这次友军很晚才派,之後活动的推图进度自己看着办,不要痴痴的等 田中:「我不记得我有承诺过活动一定会放友军啊~呵呵」(设计对白) .田中看zekamashi(风岛)改後段导航? 希望这次我猜测错误,但田中啊~难说喔(′・ω・‵) .GGD坦可能变多→看智商→不可控骰子再度增加 ==== 退坑标准:打洞器、螺丝、消耗品,生涯课金累积达一万日还死鱼。 9年了目前还在0¥(゚∀。) 存量:课金的打洞器余2(未用)、免费的余5,给粮、徽章、礼物箱很多很多 https://i.imgur.com/Ob0Kpzk.jpg 关卡很久没有"突破框架"的设计 现在的所谓难度,不过就把各种数值拉高而已 几乎用正攻法都能解决,那种需要巧思攻略的一只手数得出来 早就腻了,我又不想放水,想死鱼退坑也死不了_(-ω-`_)⌒)_ 活动开始前自回 这麽简单的事,应该不算放水吧─ω─ 庆昨天达到80万胜场,前8人80p https://i.imgur.com/yEW5zSa.jpg -- 历年消耗 https://i.imgur.com/YhQPN2A.png 历年尾关数据 (最终血条) https://i.imgur.com/NnpfZLG.png (图表化) https://i.imgur.com/xWrbBtO.png 1~2场斩占大半 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.78.134 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1653630302.A.A7E.html ※ 编辑: sonicsteroid (36.226.78.134 台湾), 05/27/2022 13:45:35 ※ 编辑: sonicsteroid (36.226.78.134 台湾), 05/27/2022 13:47:43
1F:推 laswish: 手…手绘( ゚д゚ ) 05/27 13:55
2F:推 cookiecloud: 死忠的QQ 05/27 14:05
3F:推 tank20050405: 突破框架太难了 05/27 14:39
4F:推 coyablog: 好 05/27 14:44
5F:推 Mapleleif: 大家都是死忠的 05/27 14:45
6F:推 rotx4869: 舰娘已经是时代的眼泪了 05/27 15:00
7F:推 procaryote: 太强了 05/27 15:03
8F:推 Kyreese: 好 05/27 15:22
9F:推 berserker507: 好 05/27 15:23
10F:推 MichaelKiske: 死忠的 05/27 15:45
11F:推 k8543: 看起来好像在解方程式 05/27 16:23
12F:推 UshioKai: 欢迎加入rta(? 05/27 16:57
13F:推 Pissaro: 80万胜场~~~?! 05/27 17:03
14F:推 david011063: 多那个让你在破甲时忘记按要多跑一次ヾ(:3ノシヾ) 05/27 18:31
15F:推 kramer: 看到音游我笑了 所以那个滑键跟长按哪去了 05/27 18:35
16F:推 FanciaMP5: 手绘也太强了 05/27 18:36
17F:推 daydream314: 手绘太神 看到你的文就知道活动要开始了 恐慌 05/27 20:06
18F:推 david95525: 手绘?? 我以为的打甲 不就抄作业 在友军前打完吗 嗯 05/28 07:20
19F:→ david95525: …… 05/28 07:20







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