作者kimolpoo (lpoo)
看板KingdomHuang
标题Re: 飞惊终於有表现机会了吗?
时间Wed Apr 10 12:46:37 2002
※ 引述《langrisser (常山赵云字子龙)》之铭言:
: ※ 引述《Hawkeye (追忆嗜睡年华)》之铭言:
: : 之前好像听何志文说过
: : 绝世无双的剧情是早就全套编好的
: : 虽然小黄对他的神兵玄奇也是这麽说
: : 但是何志文应该跟他不同
: 何志文的作品确实不赖 绝世无双确可称佳作 有武侠小说的味道
: 但是我觉得似乎张力不太够 回与回之间没有特别够的冲击力
: 让我想再往下看 有时看的有点冇(音:某)瘾
: 再者以南宋倾颓之前为背景 时间点设得太後期
: 南宋的形势已经惨不忍睹到无力挽回 而何志文又把这群人的目标
: 设定在救宋扶汉室 让人有一种明知不成垂死挣扎的无力感觉
: 不懂我的意思吗??简单说有点拖棚啦
: 射鵰的背景时间不也不远??但最少那时有宋守六年襄阳的战绩可供大书特书
这样说的怪怪的
襄阳城最後还不是知道城破了?
: 甚至元大汗那时猝死都可以拿出来讲拿出来改
: 绝世的背景没有什麽好说的 反正南宋怎麽打怎麽败 没有什麽可以强调主角当时的事蹟
: 武林之间的打打杀杀 也没有影响大势的进展
: 完颜烈火的九魔寨被打下来又怎样??没被打下来又怎样??
: 感觉对元灭南宋一点影响都没有 或许不太正确
: 但是我看到现在观感如此就是了
加上历史的因素本来就是早知道最後结果
我们要的是过程
老黄之前的天子传奇不就更惨?
看到主角就知道他会成皇
黄易的大唐双龙传
若没有像项少龙那时偷天换日的手法
那看到寇仲要当皇帝不就知道不可能?
: 而且提示太多了点
: 例如有一回标题"第一次兄弟决战" 表示以後还有第二 第三....第n次....
: 感觉上不应该给读者这麽多讯息才对
: 再举个例子 有一回的标题"我是奸细"封面居然画着龙飞舞跟象鼻
: 摆明了一看就知道大象侠是奸细 这麽多的提示是否必要??
: 我觉得有改进的空间 武侠小说之所以好看 就是要有不可预测性
: 不是老黄那种科幻式的不可预测性喔 何志文这点是我觉得需要小改的地方
: 伏笔方面 还没画完不作评论 因为还有许多伏笔进行中
: 但是伏笔不收好的话 可能整本的价值会变的比老黄更烂
你说的并没有错
何志文有些讯息给的太多
造成容易得知剧情的结果
不过要想想
这是一套漫画
拿来跟一篇长篇武侠小说比较原本就是一件不公平的事情
小说他能用很多描述来构造环境
创造许多小讯息
因为他是纯文字高容量
但是在漫画的格数限制下
作者必须在每期一二十页中表达完大纲加上打斗甚至於还有留下伏笔
并非那麽容易
一页的格数了不起十格左右
甚至於为了完整的表达出场面的浩大惊险等
一页甚至於只能一二格
小说可以完全在某章专门描写伏笔而无打斗
因为小说的容量高
可以容後再写
在这点
漫画困难度是高上不少
也因此许多小说改成漫画一堆失败的多
当然漫画也有它的好处
因为漫画是直接给人看
他不必像小说一样要拼命描写外部景观人物画像
但是在内心戏方面
漫画的确是更难表达
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