作者windersword (好想出来工作 干)
看板Koei
标题Re: [问题] 革新PK,寺社众可减短技术开发时间?
时间Sat Apr 12 00:59:21 2008
寺社众个人觉得最好用的反而是增加橹和铁炮橹的攻击力
以及兵粮增加 不过建议不要在前期就签寺社众
我在本体和PK版 内政都只有研发到二期作 PK版挂个携带食
本体很容易感觉到兵粮消耗速度非常惊人 有时不得已 还要研发灌溉
但是PK有了寺社众 签了後方的寺社众之後 兵粮存量差点破表 囧
反而钱在PK版中消耗很大(一次挂好几个协定 前方打仗 有时候嫌麻烦 九万就丢出去了)
挡大魔王的攻击时 寺社众可以帮很大的忙
技术开发时间要缩短 还是活版印刷比较实在
况且寺社众和忍者众又不冲突
国人众不用签啦 打下来就好XD
个人开局习惯上 名将很多的大名(如织田 武田)或是没有金山银山的大名
我都签商人众 可以增加金钱收入 薪资就不用愁了
而且可以交换特产品 冲南蛮技术很好用
弱小大名就签国人众 偷城 防御两相宜
忍者我都在中後期才签的 主要还是看敌对方 如果敌对方有签忍者我才签
为了防伪报和运输队被抢 如果要挡敌对大名的大军 国人众还比较好用XD
平白多出好几队10000以上的军队 国人众可是超级忠心 死光了还会再跑出来
一点心得 给大家参考
诸势力很好玩 不过有点很讨厌:
为什麽我当征夷大将军开幕府之後 没有出现那种号令天下诸势力的指令阿阿阿
有时候还不给我续约是怎样 囧!! 灭又灭不掉 大将军有时候还要亲自跑一趟才赏面子XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.179.102
1F:推 qppq:武士才买大将军的帐 海贼忍者当然不鸟你啊XD 04/12 04:49
2F:推 mrape:号令诸大名 04/12 14:42
3F:推 tangoxtc:历史上 就算是开创幕府也不一定能管整个日本的武家阿 04/12 22:54
4F:→ tangoxtc:足利幕府一直以来几乎都管不动各大武家 04/12 22:55