作者CousinPP (24601)
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标题Re:[革新PK]自创北条家主 vs 大魔王长尾景虎
时间Fri Jul 18 21:18:47 2008
分享一下本板 10936 篇的後续进展.
之前联合长尾景虎对付武田信玄, 虽然很快达到目的, 却让景虎的军势一下子坐大了;
1573 年, 控制关八州及甲斐, 骏河的北条家, 终於被迫和霸王长尾景虎开战了.
== 铁炮橹 + 寺社协定坑起兵来就够威了 ==
当时两家的总兵力大约是廿几万对五十几万, 北条方只能笼城固守.
板友建议采取分城/港坑兵法, 我也考虑过利用安宅船的优势来海战坑兵,
但同盟一过期, 长尾军立刻就疯狂进攻, 我根本没有时间为施展坑兵法来布局.
一开始, 游戏 AI 那种动员数国兵力发动总攻的打法, 气势上确实相当吓人,
我有几天彷佛一听到号角声, 就准备要请家人为我介错了.
然而, 几场大规模的守城战下来, 我才真正见识到了铁炮橹阵 + 寺社协定的威力;
并不是说面对敌军排山倒海般的攻势, 都不曾发生城池陷落的危险,
但只要能及时召回可靠的武将, 善用鼓舞战法, 把握出城追击的时机, 就不难化险为夷.
几次大战下来, 长尾军原有的兵力优势就削弱了许多;
在 "兵农分离" 制度的帮助下, 几年後北条军的总兵力就追上, 甚至超过了长尾军.
为了要善用这项优势, 我还总计画着要在五月或十一月出兵,
大约六月或十二月时与敌交战, 使敌人在夏/冬两季没有募兵的余裕;
但後来才知道, 这是想太多了 -- 长尾军总是主动大举出兵硬攻我守备完璧的城池,
大规模的战事动不动就要打上三个月半年的, 可说几乎没有什麽 "出兵时机" 的差别.
游戏 AI 出兵非常莽撞, 这在他兵多的时候很唬人, 但兵力相当时, 就成了他的致命伤.
前面说到, 我都没有时间布置坑兵法, 他就开始大举进攻, 从此烽火连十年, 几乎没停过.
一开始我的北条军可说是在挨打中茁壮, 尽管敌部队大半是在城下被铁炮橹打灭,
并没能掳获太多敌将和伤兵, 但我军坚守第一线, 半大不小的後方,
不分季节地募起兵来, 数量也是相当可观; 至於将领, 因为主要战场不多,
靠本家原有的武将, 加上原属武田家的几个大将, 守起城来还是够的.
== 屯兵分城, 关门放狗也是一招 ==
总结以上的经验, 我发现不一定要诱敌大军进驻破分城/破港才能大量坑杀敌军,
若有城防够坚固的主城, 在敌军必经之路上有足够的空间构筑大量橹阵,
我军又可自後方迅速增援, 以游戏 AI 一窝蜂的出兵模式, 也可造成敌军重大伤亡.
一个最经典的例子, 发生在我北条军攻占了岩代陆前陆中等国以後;
我在岩代陆前边境修筑了二本松城, 将数万大军屯驻其中, 与敌米泽城对恃.
当时岩出山城往南的通道上已布置了不少铁炮橹, 且有大军进驻二本松城,
背後则是准备出征陆奥的友军; 在我的认知中, 陆前已是一个 "准後方", 不需屯驻重兵.
然而游戏 AI 却认为陆前是羽前的邻国, 他在山形城有数万军兵,
我在岩出山城却几乎没兵, "可打", 对梗在路边二本松城内的数万北条军完全无视.
於是我等他的主力部队大老远深入陆前境内, 才从陆中高水寺城急派骑兵进驻岩出山城,
同时出动二本松城驻军, 来个 "关门放狗", 配合铁炮橹的火力, 坑杀了他数万部队.
长尾军深入敌境, 城池看得到吃不下, 想收兵回家却发现挡在退路上的才是敌军主力.
这虽不是我布的局, 但顺水推舟, 效果非常惊人; 後来我继续放空岩出山城,
而把铁炮橹阵从城门口延伸到二本松城路口附近, 敌军照冲不误, 勇哉景虎!
他大举出动了六次, 把自己在出羽的兵力葬送大半, 可说彻底逆转了两强的军势.
这里要分享的重点是, 有时邻近分城的兵力并不在电脑 AI 出兵的考虑范围之内;
若把主力部队放在这种分城, 诱敌 "路过", 再关门放狗, 也是一种有效的坑兵之法.
== 避实击虚, 让敌军将优势战力消耗在无谓的移动上 ==
挨打挨了三年, 1576 年顷, 北条长尾两家总兵力已经相当, 甚至开始占有局部优势,
我决定由全守势改为西守东攻, 蚕食景虎在东北的领地, 主要就是利用敌军盲动的弱点.
之前寄予坑兵厚望, 却没派上用场的水军, 现在在我的陆奥攻略中发挥了关键作用.
我深知硬攻长尾大军驻在的城池, 绝对死伤惨重, 还不一定成功,
因此攻略关键就在於能否引得他的主力离城.
攻略陆前岩出山城时, 我先以磐城方面的陆军做为掩护, 夺取敌兵力不多的盐釜港,
然後自盐釜港派出约一两万人, 实力不弱的水师, 乘安宅船往陆奥的海港进发;
敌军後方空虚, 固然只能从岩出山城前线抽兵去救, 但游戏 AI 就是喜欢一窝蜂盲动,
援军一派派了好几万, 城里只留约一万守军, 於是我等他援军走远, 立刻发骑兵围城;
围城各队都是由一门大将统率的大部队, 以免兵力太少溃退, 还有攻城槌部队待命,
敌军如大举回防, 立刻改成硬打; 此时有一门武将放了土龙攻, 我便顺水推舟硬打了.
就这样, 待敌主力巴巴地由陆奥赶回, 城已落入我手;
等他大举反攻岩出山城, 我的水师便趁虚拿下了北边的港口.
这样的战略, 我施展了几次, 多数时候都能达成目的, 终於把奥羽虾夷诸城一一夺取;
关键就是让敌主力部队疲於奔命, 避实击虚, 让长尾军帐面上的优势战力虚耗在路上,
北条军主力则以多欺少, 尽速摆平敌留守的二线将领.
游戏 AI 经常会从不该抽兵的地方抽出过多的兵力, 因此防线容易出现漏洞.
两军分占骏远两国, 各屯重兵对恃也已过了十余年, 他却没事从高天神城大举出兵,
去打东海国人众, 只留数千兵守备; 我在骏府可是堆了十几万大军, 多年来第一次动用,
骑马铁炮队加攻城橹大举出动, 後队都还没走到, 城兵就被射伤光光了, 城池轻松入手.
== 目标: 以太政大臣称霸天下 ==
现在是 1586 年, 北条家偃有关东, 奥羽全境, 虾夷, 甲骏及东远江, 总兵力一百卅万;
长尾军十多年来在东线丢地损兵, 元气大伤, 西线再无进展, 停在近畿, 总兵力八十万;
北九州大友家趁势崛起, 并吞中国四国, 和北条家遥结同盟, 各习所需,
总兵力也已多到六十万; 照此态势, 长尾家广大的领地被北条大友两家瓜分是必然之事.
现在的当主是氏康公的长子, 我让他的次子继承了奥州探题大崎家,
三子继承了关东管领家宰太田家; 甲斐武田家由信繁-信豊一脉延续;
今川家人跑掉不少, 一门只有一个范以 (氏真嫡子) 在我阵中, 还在想要如何处置他们家.
史实的北条氏直曾在名义上继承了今川氏真, 但我没抓到氏真,
小辈的一门武将又做得不够多, 没人适合继承范以, 这件合并案就有点难搞了...
不过在军事上, 我北条家已经掌握主动, 现在最要紧的就是把握出兵时机;
我认为不宜积极抢攻, 与长尾军大举决战, 而应采取守势, 让长尾军在东线无仗可打,
转而在西线给予大友家更大的压力; 同时, 精进技术及军备, 为来日反守为攻做好准备.
我不担心大友家, 因为他们的作战技术只专精兵器一项, 也无 "兵农分离" 制度,
既无力独自打败长尾军, 未来也难对北条家形成太大的威胁, 是一个理想的牵制势力.
擅长骑马铁炮及兵器的长尾军, 依然是最大的敌手; 除总兵力外, 我唯一的优势是水军.
我想, 当大友军对抗长尾军露出败相之时, 就是我大举进攻之日了吧...?
现在得好好想想如何把我水军作战的优势最大化...
身为平家子孙, 我想以太政大臣的官位称霸天下, 在那之前, 想弄个关东管领来玩玩;
请问要达成这些, 有什麽具体的条件吗?
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"The history is written by those who win battles,
so you must make your point heard."
(Into the West, 2005, Episode 5)
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◆ From: 124.218.206.57
1F:→ Msapiens:想做关东管领就要先做掉谦信吧,如果还在他手上的话 07/19 03:41
这个是从 1555 年开始的进度, 没有开历史事件, 所以景虎没有就任关东管领哦..!
※ 编辑: CousinPP 来自: 124.218.206.57 (07/19 17:26)