作者atana (在ana)
看板Koei
标题Re: [创造] 战国立志传 城池的练度提升
时间Sat Oct 24 21:55:33 2020
最近又翻立志传出来玩
发现我的城有些回兵不会掉练度
有些掉很慢 有些回几千兵就降到3了
原本以为是练兵场
可是每个城我确定都有盖
看城主专长也没跟回复练度有关的
有版友知道是什麽造成这个差异吗?
※ 引述《Oswyn (Oswyn)》之铭言:
: : 推 devil4227: 借问一下,领地内提升练度,後来当城主有帮助吗? 04/04 18:42
: 晋升到城主以上【领地】与【地下町】的收入会同等加算。
: 日文攻略site有公式:
: ・城郭施设の建设条件は城下町の内政値
: ・常备兵=城下町兵舎×2×政策+领地兵舎
: ・领民兵=城下町人口×城下町民忠÷500×政策+领地人口×领地民忠÷1000
: ・収入(金銭,兵粮,木材,鉄)=城下町収入×政策+领地収入
: 但问题晋升後出兵地是城不再是领地,所以有很多领地施设功能丧失(尤其军事施设)。
: 【练兵场】、【刀蔵】增加的武芸对生产施设有用,但与【狩场】跟练度有关的都OUT
: 【物见橹】增加的武芸同上;最大民忠只对领地做用,领地人口进出完就无用?OUT
: 【牧场】、【鉄炮锻治】OUT
: 【汤治场】加的治水与武芸有作用;回兵只作用在领地但领地兵已不会减少OUT
: 领地内特化类的施设增加的民忠与人口相关功能只作用在领地,基本上OUT
: 晋升後第一件事就是开个【夫役强化】然後改建领地(误
: 晋升後的【领地】只有物资产出没被弱化。所以改成兵舎适量,主打钱、粮、木、铁等的
: 物资产出较合理。尤其城下町要生产木、铁要占资源加町二格起跳太伤本。
: 水田特化领地石高可以轻易破万,秋收四万、五万根本是异次元。
: 出兵主要就留给城下町开发武家町,城下町的石高开发依兵舎上限连动。
: : 推 JiMau: 不过我觉得非种田派的玩家都可以考虑盖几个狩场 04/04 19:41
: 民忠加回兵速度所以城下有名所、温泉建议收起来盖【大庭园】与【汤治场】。
: 城下町的【狩场】与【刀蔵】还是很实用。
: 城兵损失过多的状态,会因为回兵所以练度会被拉低且无法回升。等兵补得差不多了练度
: 才会又开始增加。
: 兵补满了练度只有个位数的空档不是很糗,要不要拉这些这些炮灰去死!?
: 盖个【刀蔵】练度增减每月翻倍就算要多占个鉄砂鉄町也值得,可以大幅提升出兵频率。
: 有力武将持有的重点出兵城盖些军事施设应该还是很值得的。
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1F:推 sofar302: 两个练兵场等於一个兵器库,基本上不会掉训练度 10/24 22:04
2F:→ sofar302: 如果只有一个练兵场.回兵时会掉训练度 但是不多 10/24 22:05
3F:→ sofar302: 如果一个练兵场都没有,回完兵基本上练度是零 10/24 22:06
4F:→ sofar302: 除非是三块地的小城,不然最少要一个以上练兵场 10/24 22:06
5F:→ sofar302: 主要出兵的城要两个练兵场(或一个兵器库)+狩场X1 10/24 22:07
6F:→ atana: 原来如此 可是我那座不会掉练度的城只有一个练兵场阿阿 另 10/24 22:15
7F:→ atana: 一座有兵器库的真的也不会掉 10/24 22:15