作者axenos (Dolophine)
看板Koei
标题[新生] 新生的一些问题
时间Thu Feb 16 07:23:57 2023
我大概在11月那时候AI行动有个很大的问题之後就暂时不玩了 一直在等更新档
你如果今天叫一个100人的小部队
然後你把该部队设定成前往敌对B势力的X城(也就是攻击X城)
你会发现CDEFG势力(不管他们跟你有没有同盟) 全部不会进攻X城
然後如果再利用AI互相进攻时不会跨越同盟领土的特性(也就是只攻击自己的邻国) 你
就可以远距离操控AI 封锁住敌人行动
最夸张的比如说 1584剧本
我玩北条 我有办法封住丰臣在西日本、四国、九州的行动
微操的话还能做到这样
注意我在中国地区有六城 九州地区有两城
https://i.imgur.com/BBq61bv.jpg
另外左下角岛津已收为从属
这个档案再摆个三年 然後丢一只巧言过去 是可以吞掉岛津的
这样我岛津跟毛利的将领都有办法抢到
那时候发现到可这样玩以後
就一瞬间丧失玩下去的动力
我後来也没再用这个bug
但就是觉得AI的行动真的太白痴
剩下AI的问题还有
1. 不会外交
2. 难易度变化太单调,上级的好战度是不是有偷改电脑的兵力恢复速度啊
1584的丰臣回兵速度我怀疑有作弊...同样我跟他都是开温泉最高级
剩下一些小抱怨就是
1. 武将特性给的太小气
2. 城建区划还是太少,比如东北有些才两格,希望可以全日本的城都再加2格
3. 橹效益过低,特别是敌人在最高好战的情况下;希望pk版能大幅强化防守型的打法
这一代在自方城下进入会战时,防守方是没有任何buff的,挺不公平的
你好歹给个进攻方速度全-5...
4. 独有政策希望增加
5. 织田家作为主角...嗯 不是很起眼
6. 射击场(铁炮+3)和厩舍(骑马+3)都要花一格城下设施去盖
到後期我认为效益不高,不如拿去多盖一个荷駄卸所 不知大家意见如何?
我是认为後期一个部队可能就两万人了
给你射击到顶也就1500 而且有时候还发不出来
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※ 编辑: axenos (46.97.177.118 罗马尼亚), 02/16/2023 07:25:30
1F:→ h1236660: 丰臣你看一下他的政策有没有开检地刀狩,可以+石高 02/16 09:05
2F:→ h1236660: 是每一个农村都加,所以这政策在後期很恐怖,很好爆兵 02/16 09:06
3F:→ h1236660: 还有回兵是一定时间回一定比例,所以城兵上限高就可回 02/16 09:08
4F:→ h1236660: 很快。我忘记比例多少了,但假设是1/10的话,兵上限100 02/16 09:09
5F:→ h1236660: 与1000的城,过一定时间分别回10和100,所以兵上限重要 02/16 09:09
6F:推 mangoldfish: 後期就是堆屍体,当然是全盖携带军粮增加远城兵的续 02/16 13:35
7F:→ mangoldfish: 航力,增加攻击力的马厩跟铁炮给前线盖吧 02/16 13:35
8F:→ alvis000: koei的难度通常就是作弊资源 02/17 05:44
9F:推 KKyosuke: 骑马铁炮有没有LV5是完全不同的东西 02/17 15:00
10F:→ KKyosuke: 要玩的话当然是微操波段发动才有意义 02/17 15:01
11F:→ pcs80806: 有些建筑不是给玩家用的 是AI想搞你用的 02/17 19:52
12F:推 MarineDD: 特性要留到威加补完 02/19 18:02
13F:→ rdyshin: 很意外在新生文没看到抱怨军团AI..委托军团根本像智障.. 02/28 18:37