作者peter0987 (Peter)
看板Koei
标题[三国] 各代首创且沿用的功能与系统
时间Sat Apr 25 09:13:17 2026
大家都知道三国志自从1985年第一代问世至今,
已经推出了14代,每一代都会有新的功能与系统,
而有些功能与系统则会保留到後面几代继续使用,
这边就来介绍一下各代首创而且有在沿用的功能与系统,
因为不是每一代都有玩过,有些有玩过代没有深入,
如果有错误或是遗漏的地方,还请各位老玩家见谅及补充!
二代:
1.因为没玩过一代,听说新君主跟单挑是这一代才开始的,其他就请老玩家补充罗!
2.貂蝉从本代开始登场。
3.本代有隐藏事件,仅限於特定机种。(感谢littlewhite补充)
三代:
1.武将能力增加政治能力及指挥能力(指挥能力从下一代开始变成统率能力)。
2.武将能力能够超过100。
3.领土改以都市呈现。
4.战利品道具化。
5.有弓弩、战马、战船等军备品,可以编成弓弩兵及骑兵等兵种。
6.战场增加水战,并开始有攻城战及巷战的概念。(感谢articlebear补充)
7.献帝从本代开始登场。
8.满足特定条件会发生「事件」。
9.部队开始有士气参数。
10.有战争迷雾。(感谢Houei补充)
四代:
1.武将开始有特殊能力。
2.开始有攻城器械。
3.开始有外族阵营势力。
4.多名武将带领一支部队。
5.开始有技术及研发科技的概念。
6.开始有威力加强版!
五代:
1.武将开始有功勳,可以授予将军席位。
2.战斗部队有阵型(後面几代阵型的功能与这一代略有不同)。
3.本代开始部分武将能力会随剧本变化。
4.本代武将开始有体力(气力)参数。(感谢articlebear补充)
5.部队有方性向。(感谢ReganLu补充)
6.比武大会。(感谢colhome及jeff235711补充)
六代:
1.君主开始有官职、爵位。
2.都市开始有治安这个参数。
3.战斗采类似即时战斗方式进行。
4.单挑开始有作战方针。
5.灵帝及献帝的哥哥少帝,疑似从这一代开始登场。
6.疑似从这一代开始有都市补给线概念。
之後的游戏,就只有七代的武将制及九代的大地图是印象较深刻的系统,
其他不足的部分,就请各位老玩家补充罗!
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1F:推 jeff235711: 「开始有威力加强版」 大重点 04/25 10:36
2F:推 jeff235711: 七代比武大会跟吟诗大会都满有趣 04/25 10:38
3F:→ colhome: 比武大会应该是从5代开始出现 04/25 11:17
4F:推 littlewhite: 二代没事件吗? 04/25 13:46
5F:推 greecat: 二代不是打洛阳有宝物事件,还有武将老死 04/25 15:24
6F:推 articlebear: 三代的6不对 是除了城市外 还有战场 而战场有水战场 04/25 17:39
7F:→ articlebear: 水战场需要有船 有造船这指令 没啥攻城战巷战 打城市 04/25 17:40
8F:→ articlebear: 就是有城市的大地图 要到四代才采用一个攻城战的介面 04/25 17:41
9F:→ articlebear: 还有所谓的指挥能力 精准的是区分陆指跟水指 其实就 04/25 17:42
10F:→ articlebear: 跟统御差不多 04/25 17:42
11F:→ articlebear: 五代还有绑指令数的君主名声制 还有担当官制 武将气 04/25 17:43
12F:→ articlebear: 力不确定是这代新增的还是四代就有 04/25 17:43
13F:→ articlebear: 六代的战斗算即时进行 但指令记得是每三天下一次之类 04/25 17:44
14F:→ articlebear: 不算完全即时制 武将有理想 会分阵营内斗 04/25 17:45
15F:→ rgdiao: 五代记得没错可以处斩使者..使者可以逃跑,但未必成功 04/25 19:44
16F:→ rgdiao: 处斩也未必成功..六代宝物选虚拟 宝物有可能分到异族武将 04/25 19:45
17F:→ rgdiao: (X武将或XX武将) 不晓得宝物是否可以拿到玩家麾下武将 04/25 19:46
18F:推 ReganLu: 五代的部队有分方向,突击目标的背後,伤害相当地高 04/25 21:03
19F:推 mosqutiolamp: 六代内斗我记得还会有刺杀 04/25 21:21
20F:推 Houei: 三代开始有战争迷雾(含下雨、夜晚) 04/26 05:17
※ 编辑: peter0987 (118.165.43.167 台湾), 04/26/2026 20:05:38
21F:推 mosqutiolamp: 喔对了,8re那个城市补给线概念又没了 04/26 21:09
22F:推 ReganLu: 六代不能赏钱提升部下忠诚 要给宝物 or 群雄爵位提升才行 04/27 07:44
23F:推 Duke200: 七代有打虎+神兽,另外奇数年一月南.北斗名声前10名评定 04/27 17:37
24F:推 letitbee: 六代有主义,派系,单挑自选招式顺序,君主找武将会谈,迁都 04/27 17:46
25F:推 articlebear: 三代就可以斩使者了 有指令 五代的是随机发生 04/27 20:15
26F:推 sokayha: 二代也可以斩使者 最特别是不是来找你的只是经过你的领地 04/27 20:19
27F:→ sokayha: 也会抓到可以选斩不斩 04/27 20:19
28F:推 Re12345: 2代应该是最早有道具可以加能力的? 04/28 08:33
29F:推 abcde36924: 配偶系统是8代开始的吗 04/28 09:56
30F:推 ReganLu: 2代斩使者的经典:王朗开局即送头 QQ 04/28 12:33
31F:推 sokayha: 配偶应该是八代威加时的新要素 04/28 13:50
32F:推 Houei: 二代开始有突击 04/28 16:34
33F:推 littlewhite: 二代挑赢武力高的可以加武力,还能把三弟教成八奇 04/29 00:47
34F:推 ReganLu: 一代就有突击,比较像是单挑死斗,发动就是突到某一方死 04/29 12:26
35F:→ ReganLu: 二代之後突击,才是回归一回合内,双方产生高战损的情况 04/29 12:27
36F:→ rgdiao: 抱歉没玩过2.3代 不知道最早从2代就可以斩使者.. 04/29 19:33
37F:推 Houei: R大说的是模拟器的吗 我玩红白机时二代还没突击 04/29 22:42
38F:推 ReganLu: San1 有分 FC (红白机) 跟 SFC (超任) 的版本 04/29 23:27
39F:→ ReganLu: 超任有突击,红白机没有 04/29 23:27