作者sharpshoot (四郎)
看板LCD
标题Re: [问题] 关於广色域萤幕与色彩管理
时间Wed May 6 10:38:58 2009
※ [本文转录自 DSLR 看板]
作者: sharpshoot (四郎) 看板: DSLR
标题: Re: [问题] 关於广色域萤幕与色彩管理
时间: Tue May 5 08:01:12 2009
从讨论串的推文中 似乎部份板友们对色域与面板的关系有所误解
"好的面板 会有较广色域 色彩表现更为丰富动人" 这句话 对也不对
我们知道现在的显示器主要是以RGB三原色混色来达到呈现色彩的目的
RGB采用的是加色混色法
也就是透过控制RGB三色的明暗比例混合来产生人类对色彩的感知
例如CRT三枪投影机就是用这种方式来达成色彩呈现的效果
然而不是所有的显示器都有将RGB三色同时在同一个点空间混色的能力
於是又有所谓时间混色法与空间混色法的技术产生
时间混色法是利用人类视觉暂留的效果 以极快的速度分别打出R,G,B三色画面
因为视觉暂留在人脑中三色残影叠合 看起来就是一幅全彩画面
DLP投影机就是其中一例
空间混色法则是将一个色点切割成R,G,B三个细小的原色点 人眼无法仔细分辨
也是控制R,G,B三原色的强弱来达成混色效果
目前最常用LCD monitor就是用这种方式
LCD monitor的构造包括了背光模组,偏光模组,玻璃基板与薄膜晶体,彩色滤光片等
其中玻璃基板与薄膜晶体也就是液晶分子组,为LCD得名的由来,也是关键元件
过去LCD技术比较强调反应速度 视角 色偏等性能
比方说较低阶的TN面板在视角与色偏等就较高阶的IPS面板来的逊色
TN与IPS的差别主要是在液晶分子的排列与扭转方式有所差异
然而这个部份的差异对显示器色域的大小并没有太大的影响
勉强说来 减少色偏对色彩的表现可以减少色彩表现的错误 但是并不能让色域更广
这几年厂商纷纷投入广色域领域的竞争 然而广色域技术成本尚高
所以一开始都实现在较高阶的机种上 也因此让许多人有所误会
实则要让LCD的色域更广 一般说来有两种方式
第一种就是从彩色滤光片着手 而主要能再细分两种方式
一是增加三原色的纯度
一是使用多色彩色滤光片 增加原色的数目(ex. Y黄色 C青色)
这也是目前许多厂商使用的方式
第二种是从背光模组着手 这也才是最关键的根本解决之道
背光源的光谱范围越广 能呈现的色域也越广 彩色滤光片的技术再进步也无法超乎其范围
目前使用的技术 一是在CCFL的基础上 改良萤光物质以推出W-CCFL的技术
一是当红的LED背光技术 虽然目前价格稍高 但被视为明日之星
理论值可达125%NTSC色域
回到"好的面板 会有较广色域 色彩表现更为丰富动人"这句话里的迷思
如果"面板"指的只是液晶模组这个部份 这句话就有待商榷
但是"面板"如果包括了彩色滤光片 甚至背光模组 那确实是对广色域有帮助
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