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首先,这篇心得一定会很长很长,要看的人要有心理准备。 再者,我未必会一次写完,就请多包含一下。= =+ --------------------------心得开始------------------------------------ 说到圣殿,我们先用简单的一句话说明圣殿这个职业, "加强版的骑士职业,目前在游戏中几乎找不到什麽优势。" ---------------------------武器浅谈----------------------------------- 圣殿可以使用的武器只有两种,槌子跟单手剑。 比起骑士时期少了一个拳套可以选择。 选槌子或是选单手剑,真的是见仁见智。 我个人是先用剑,後来改修槌子的,理由有三: 第一,影响攻击输出(或是说威力),最大的因素就是武器的攻击力, 而槌子的攻击力比单手剑要来得高。(虽然也比较飘,但是至少有时候是比较高的= =+) 第二,单手剑武器等级都不够高。 这里牵涉到一个问题,单手武器冲拼图得到的%数都不高, 比起双手武器实在是.... 所以,单手武器要靠拼图的差距远不如双手武器来得有效果。 (商店货大小伤Lv10还比不上同等级稀武大伤Lv10) 单手剑稀武最高等级为Lv110海星单手剑,这把剑有两点不够好, 分别是武器加的能力不够好、另外是目前还没有海星盒子,也就无法敲出高耐的海星剑。 再下来是Lv80女巫单手剑,这把剑有一个优点,两个缺点。 优点是,属性实在是加的不错! 缺点是,取得难度实在不低,又无法交易。 (女巫的难度一点都不比卡妙低,这点真的很怪。) 所以我之前用剑,用的是黄甲剑+9.... 第三,我个人认为,槌子比较帅! 单手剑感觉不够大,比起双手武器短了一截,又没匕首灵活。 槌子的话,视觉上比较大,挥动起来就很威风。 选槌子的优势: 第一,稀武等级够高!而且属性都不错。 卡妙鎚Lv105、骑士重锤Lv95, 取得方式不会太难,卡妙鎚是因为督军弩宝都会想用卡妙武器, 他们有去刷,自然就会有许多用不到的卡秒鎚材料。XD 而骑士重锤,比较麻烦一点,要自己刷盒子收盒子敲高耐, 但是弄好一把之後也就差不多了,祭品便宜,真的没有还可以用换的。 第二,技能好接。 其实有一部分是因为槌子技能攻击比较多下, 不过至少接技能方便是事实。 ---------------------------技能方面------------------------------- 剑的话,攻击技能我觉得两排的差异不大, 原地发动的打怪比较方便,但是另一边的前进斩击也不错用。 可以的话,双修两排或许不错? 槌子的攻击技能大部分的人都是点裂震击那排, 特点是,裂震击攻击次数多,相对容易出现爆击。 中间两招都老老实实的打,分两段,威力不差,距离够远,速度可以接受。 第四招则是一种两难,崩碎击威力强,但是发动时间慢,有定怪功能。 虽说威力强,但是有时候会想,发一招的时间,我都能放两招了,其实也没比较强= =+ 不过至少看到高伤害比较爽、而且只需要占掉键盘一格。 另一排击晕系技能其实也不错用。 每一招都容易达到KB值(因为只打一两下)。 流星一闪的攻击威力更是直逼崩碎击, 大地怒鎚的话就要看使用时机,在某些图,大地怒鎚的第二下不容易打到怪。 一般地图的话距离也要抓好。 所以後来我就乾脆双修两排,感觉真的不错喔! 再来就是其他栏的技能了, 首先公认必点的是体力强化、铁甲。 如果是双修的,那也不用考虑别的了,点数会不够。 单修的话,通常铁甲点完会先考虑光环。 但是我个人不建议点光环,有两点原因, 第一点,光环必须要组队才能施放,距离太远的话,队友身上的效果就会消失。 而且有两个圣殿也不能互相叠加光环。(除了抵抗光环) 第二点,其实投资报酬率不是很高, 点攻击,20点技能加大伤20%,但是对自己来说,大伤20%并没有办法提高多少威力。 点防御,20点技能加防御20%,但是对队友来说,防御20%真的也没什麽用。 点速度,10点技能加速度20%,20%速度也不是什麽决定性因素,加的也没风祝多。 点命中,10点技能加命中10%,有110眼镜之後,其实命中没有那麽缺了。 抵抗光环....应该也没特别需要用到的地方,有也有抗性药可以吃。 再来就是左线与中线的选择, 左线的重要技能为倒数第二招完美盾牌。 点满10秒内无敌,冷却60秒。 基本上这招算是很好用的技能,但是前置的技能用处都不大, 而且从铁甲到完美盾牌点满 要...30点技能。 而且,十秒无敌是很好,问题是,十秒无敌时间要干嘛? 多砍两只怪? 或是补血往外逃? 除非可以十秒无敌时间砍完一群怪,否则意义都不大。 中线的重要技能则为武器防御、武器强化I, 分别是加回避与武器小伤。 後面的武器强化II与坚韧,个人认为重要性不如前面两招。 回避10%当然重要,武器小伤直接提昇10也不错,多少可以不要那麽飘。 武器大伤提升10的话就没什麽,因为武器的大伤都2xx了,多个10不过是大伤加5%不到... 坚韧则是增加小伤的%数,看起来是还好,但是小伤实在是很小,花20点增加20%,感觉也 没多少。 至於威胁之吼,大概只有打王或是PP有用吧~ 其他栏其实还隐藏了一个很好用的技能。 治愈术3,点到3要6点技能。 一次补30%的HP,以没有刻意撑体力HP的130圣殿来说,一次就捕1800了,比喝水还要快。 而且其实圣殿这个职业是超级烧水的! 技能花蓝水又不够力,同样的怪要比别的职业花更多蓝水, 红水也是,不能击退或是打很久,相对的被怪打的机会也就更多,红水也是一直烧。 自己补点HP算是满划算的。 ------------------------------装备选择--------------------------------------- 装备的部份呢,之前是使用80等的神圣套装, 整套的发动效果实在很不错,防御轻松破5000... 所以在正常情况下,80~130最好的选择都是神圣装冲满强化上去。 拼图的话我个人是选择头 上衣 下衣都力量,手套命中与爆伤,鞋子加速度。 饰品的话,我到现在都还适用虎戒加鬼武士,冲幸运。 虎戒加上去太伤本,效益不怎样,鬼武士升级有加力体,倒是可以继续升。 精灵石就商店货加力量幸运。披风就钝器披风+4, 眼镜找命中Lv10的,袜子找回避Lv10的,星朵也是110星朵就好。 (135考虑换价钱很可怕的瓦尔哈啦水晶) 说明一下,手套很难冲到命中爆伤满,我个人是偏重命中先满,剩下的耐再冲爆伤。 毕竟幸运不高,圣殿也没加爆击机率的技能,爆伤要有爆击出现才有效。 鞋子的话,我是偏好使用加速度的, 有些时候速度够高,配合高防御高减伤,就直接撞过去比较快! 回避的话,其实看状况啦, 有些图需要的回避很高,但是有些就不太需要。 甚至回避高反而不好!! ex..打两杠的薯条,防御58xx,神圣套装、物理减伤45、再嗑个伤害吸收药,回避保持25 以下... 血条大概都保持在85%左右,不用喝到红水,紫水。 (被打有机率会补血:伤害吸收红药、神圣套装四件效果) 同样的条件要是换成回避撑到45,物理减伤42,其余不变, 反而回血捕不回来,要自己喝红水。 这是因为回避高,被打到的机率就小了, 但是被打的机率小,回血的机会也就小。 所以面对攻击不强的怪,反正打不多,乾脆就让他打比较划算。XD 最後是圣殿骑士最重要的盾。 一定要用骑士盾是基本观念, 因为只有骑士盾可以冲物理减伤。 物理减伤高,才不会被打断技能,也才可以跟怪跟王互殴。 (跟人打架的我不清楚,我不玩pp) 除了减伤之外,盾牌重要的属性还有回避、防御。 回避上面有讲过,但是面对强怪,回避就是愈高愈好。 防御的话,正常是能高就高啦。 -------------------------不正常配装备技能开始--------------------------- 上面讲完正常版的, 再来个不正常版的。XD 防御是圣殿最大的特色(还不能算是优势....) 但是除了铁甲、饰品、称号、神圣装发动效果之外, 还有什麽可以撑高防御呢? 是的,你想的没错,就是家族食品:神奇的沙拉+3000防御。 有了沙拉加持,衣服可以随便穿商店货, 本来小心翼翼冲到Lv10 Lv11就很阿弥佗佛的装备, 现在你可以用同样的价钱冲出双10 双11商店装。 甚至等级在9x 13x的时候,M手套也是不错的选择。 而经过实验,防御7500以上,被黑忍、红忍、震雷打, 跟防御13000被打,痛度是相差无几的。 所以这表示... 加完沙拉有7500防御就够练到不打他们了(破碎撑防似乎无用?) 那麽,衍生出来的想法就是... 饰品我可以用加爆击机率的、加攻击的, 称号也是,那铁甲呢? 所以我现在就铁甲先点一半,点数通通拿去双修槌子技能。 另外的特殊配法, 神奇的原始人石斧! 提升爆伤高达500%(也有说法是800%)。 虽然等级只有10, 加九也才100,但是据说加九的发动机率大约是15%... 几乎等於常驻。 可是要玩这种圣殿,资金真的要超级充裕! 10把石斧,假设冲大伤Lv10一次都过。 也是上亿.... 而配套的虎戒、鬼武士、全身幸运装、食物等等。 没一样是简单的.... 至少我光想像就觉得我弄不到XD 先就这样子吧~感觉还有好多心得XD 有关於圣殿的问题或是其他想法也欢迎反应喔, 圣殿的资料真的超少,连要找个槌子奥义来看看,问问心得都不容易... --



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※ 编辑: peyjen 来自: 140.128.227.158 (04/22 08:49) ※ 编辑: peyjen 来自: 140.128.227.158 (04/22 08:49)
1F:推 ladyuno:感谢大大的分享,我是玩一星期的新手,也是钝器骑士 04/22 11:25
2F:→ ladyuno:不过到今天也才47.. 04/22 11:25
3F:→ ladyuno:比较想问的是,为什麽耳环戒指不考虑玩家制作的?而买 04/22 11:26
4F:→ ladyuno:鬼武士呢?明明看上面能力不怎麽样阿@@" 04/22 11:26
5F:→ peyjen:爆击机率远比其他的属性重要,比重要看爆击伤害的多寡... 04/22 12:35
6F:→ peyjen:一般来说,除非完全没有增加爆击伤害的状况... 04/22 12:36
7F:→ peyjen:不然耳环很难有办法比鬼武士好(一般饰品比较好的是60/90/ 04/22 12:37
8F:→ peyjen:100/130的) 至於幸运增加的爆击机率...是另一个议题 04/22 12:37
9F:推 a2082082004:哈姆超用心的啦!!!!!!!!!! 04/23 09:52
10F:推 ice910:我也喜欢鎚子 奥义很帅 05/07 15:20
11F:推 akora:快推...不然别人会认为我看不懂!! 05/09 17:57







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