作者errorss (世界真小阿...哈哈)
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标题Re: [心得] 夜精灵碰上兽族必败!!
时间Fri Sep 27 18:29:16 2002
这是另外一篇....也不错...学长参考看看吧
我有点小小补充,是在Ladder上常见的反塔攻另解。
拿出来分享,有需要改进请多多指教。
适用情况:发现敌方已经成功的在外面插下两三根塔...
或者,敌刚开始插塔被我方发现 (用英雄去K他的塔就好,
没全阻止也别太在意,继续原先配兵生产流程,别乱阵脚)
不适用情形:对方英雄、小兵都已陆续抵达。(其实如果
你搞成这样,输面很大了,表示你英雄小兵刚生出时,都
没出去晃晃,才会这麽久都没察觉)
*** 集结几只melee部队及英雄,带个4-5工人,不理会对方
的塔,挨几箭硬是冲过,直捣对方的家 !!! ***
(先别和塔硬拼,要冲出去时,才一块儿冲,受点伤不要紧)
半路上,用1个工人就盖锯木场。其他工人跟着部队一起去
他家,部队及英雄开打,工人插下1个塔。
这时对方家里会弱到你难以置信,他如果守不下来
就会直接投降了。对方抢塔,你如果发现要反制也要
抢在他兵营、英雄祭坛盖到一半,或只造1,2个兵的
时候,反压过去,比他多两三个兵,加上我方英雄铁赢。
再稍微晚一点就来不及。
敌方就算要比互相拆家,你的部队不会比他的塔拆得慢,
更何况,你还带了工人出来盖塔,万一自家被拆完,你
也还有一个塔。不等他家被拆完,敌人早就没钱了,不
管对手还剩下几个塔,你有英雄,慢慢耗,打了等回血、
打了等回血,迟早能拆光他的塔。敌人如果
见不妙,想去盖副矿,对不起,creep都还没清,他去哪找
二矿? 你还有部队,他却剩下几个塔和工人。如果你还留
点钱能重盖主堡,对手死定了。
*** 这个思考点在於: 你是正常生产步骤,他是抢塔攻,
因此他最前期得牺牲产兵的步骤,且资源耗在塔上了,
你的兵略过他的塔,打他家,反变成你在rush他家,而且
恐怕是祭坛及兵营都还残缺不全,就算已盖好,兵生出来也
是陆陆续续,没办法集结,出一只死一只 ***
打什麽? 直接先爆对方Burrow(营帐),通常只有一个,顶
多两个。对手马上就会很想哭。
反思,如果一直在自己家耗下去,也不是说不能翻盘,而
是风险更大。尤其是你没能拆掉他全部的塔前,对方又
一只一只的兵陆续增援,英雄都来了,这样更不好解。
龟起来造炮车的解法,比较居下风的,完全楚於被动。
你抢塔,插在我门口成功? 我就抢Rush你家。某些高等级
的玩家风格骠悍,根本不理你的塔的,就酱。
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讲个故事,我记得我看过一个replay(搞丢了),
被插塔的那方,NE英雄刚出去时早就发现敌人插塔在门口
了,故意装做不知道,晃去找敌人家,也不改变原先
生兵流程,等到集结4-5只Archer,连所有的wisp整群
冲去敌人家,K敌人burrow、杀peon、盖月池。更猛
的是,自家的神木、战斗木都站起来扁ORC的塔,
结果不必我讲,您应该可以想得到吧?
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