作者frutiva23 ( ~ Grace Tan ~)
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标题[网志] 陈乐融影评82:哈利波特4:火盃的考验、野蛮游戏2:迷走星球
时间Wed Dec 2 04:12:35 2009
陈乐融影评82:哈利波特4:火盃的考验、野蛮游戏2:迷走星球、纳尼亚传奇:狮子、女
巫、魔衣橱
http://fc.ktchiu.com/gallery/albums/album133/Q_i_S4_G_jpgs.jpg
「哈利波特4:火盃的考验」(Harry Potter & The Goblet of Fire)、「野蛮游戏2:
迷走星球」(Jumanji 2)和「纳尼亚传奇:狮子、女巫、魔衣橱」(The Chronicles
of Narnis: The Lion, the Witch and the Wardrobe),这几部大量运用特效的奇幻大
片,有什麽相同处?
我看到的是情同手足的人,也被安排了猜疑、嫉妒和怨怼。
我当然想看大场面、想看怪兽们在陆海空追杀主角,可是,我毕竟也过了那麽容易被催眠
感染的年纪。
所以,我注意到这三部片的主角,都被安排经历了一段「亲兄弟,明算帐」的成长过程。
哈利和荣恩,堪称比血缘兄弟还亲的朋友,在这一集,竟然失和了。失和到要靠妙丽传话
。哈利没有偷偷报名参加三巫大赛,连荣恩都不相信他。
当大部分学生都嘲笑攻击哈利,荣恩选择站在哈利的对面。他心中除了一部份怀疑,应该
也偷偷在定哈利的罪,而且,他一定比所有同学更气哈利怎麽连他都要瞒、都要骗–「这
还算我的好兄弟、好哥儿们吗??」
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「迷走星球」玩了大量特效,让两兄弟在机器转盘上出生入死,一下快卷进黑洞,一下又
遇到喷火怪物,剧型招式用老而缺乏真实感,结果紧扣人的部分,却是兄弟间紧张的敌意
。
可以说:面对外患的紧张,竟然还不敌内忧的紧张。而且,这份紧张还不是随便设计一下
当作人物个性而已,是真正牵动他们能否「回家」结束恶梦游戏的关键–他们必须学会接
纳对方。
这下使得本片骨子里竟然变成「亲情文艺片」?哥哥对弟弟的嫌恶,除了年龄差距使得较
大的孩子常无法接受幼稚任性的弟妹,还加上了好莱坞最常描绘的父母失和的责任归属问
题。
哥哥觉得:「要不是讨人厌的弟弟,爸妈也不会离婚!」其实正暴露了很多问题家庭、破
碎家庭中,孩子无所适从的心理重建问题。
当然,编导没有要扩大点燃这个引线,所以,还是立刻在戏剧性高潮後,回归一个经历了
混乱冒险、然後变得兄友弟恭、父慈子孝的美好结局。彷佛话一讲破,决定与承诺就会做
出,然後,冤家彻底和解。
http://fc.ktchiu.com/gallery/albums/album133/jpgs_004.jpg
「纳尼亚传奇」同样以四个兄弟姊妹的探险故事为轴,但焦点却刚巧也是放在兄弟之间的
冲撞。戏份看似以小妹妹较多,但哥哥与弟弟却有最多心理周折发挥,两姊妹反而变得平
板。
哥哥爱管弟弟,因为弟弟不那麽乖,也因为长子背负母亲交代。但弟弟却受了白女巫诱惑
,妄想在另个世界称王而胜过哥哥。这一组孩童的「权力之争」,因为发生在本该「天真
无邪」的少年身上,所以反而让大人观众如我紧张注目。
就像诺贝尔文学奖得主高汀的名着《苍蝇王》,你没有办法不为少年之间的残酷,开始局
促不安。
弟弟禁不起诱惑,出卖善良的纳尼亚百姓或自家兄姐,可以说他孩子气的无知自私,可是
「坏小孩」立刻被作者安排受到惩罚,白女巫快速变脸,让弟弟终於清楚认出女巫的恶意
,然後,在众人的救援下,迷途知返。
比起哈利波特,「纳尼亚」的铺陈更简单明亮,当然更不能和非常成人的「魔戒」系列相
比,可是,我还是欣赏他敢让可爱的小男孩变成「准坏人」,这是人性的正确观察,也堪
称「从迪士尼看世界」的对照组。
「纳尼亚」原先是真正的童书,所以也许我们不能计较他没有让「坏小孩」获得更多的自
由意志伸展,甚或就此堕落。毕竟,他不是在拍《黑社会》、《江湖》或《无间道》。
奇幻片大多还是要让消费者忘记烦恼,而不是看完变得更烦恼吧。
(2006.1)
This entry was posted on 星期五, 十一月 27th, 2009 at 8:27 pm
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