作者TWN2 (千华留四月)
看板LeafKey
标题[Leaf] 浅谈うたわれるもの的战斗系统
时间Thu Aug 10 01:16:02 2006
最近对岸放出中文补丁
看来又可以让很多人可以接触这款Leaf的大作了XD
我想趁这个机会来稍微聊聊它的战斗系统
希望能达到抛砖引玉的效果
让大家能讨论一下在玩这个游戏的心得^^
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うたわれるもの在DVD版出现了四个难度
分别是普通难度跟高难度1 2 3
同时加上了"称号"这个东西
开出游戏的最後两张CG的条件分别是
高难度2以上全破及全称号获得
我想先聊一下有关高难度2以上攻略的感想
在这两种难度
属性和连段以及位置的配置就变的比较重要
1 属性相克
土->火->水->风->土
比较让人印象深刻的是アルルゥ好几战遇到下雨
结果防御力严重低落XD
事实上挑相克的属性来做攻击会差很多
尤其是在高难度3这种攻防激烈的场合
属性的影响就可以很明显看出来
2 连段
连段有两种
一种是当气力到达max时出现的红色的连段
另一种是跟技的次数有关的白色的连段
连段的重要性在於
假如你的技加到最高 同时气力max时
最後气力max打的那一下连段会很痛
(我オボロ在最後一战单单那一下连段就可以打到7XX左右)
提到这里 就要说一下カルラ的特殊能力
就是每被打一下气力就加50% 打两下就满了XDD
这表示你只要让她冲到敌阵中 下一回合她大概就可以放大绝了XD
不过相对的她的防御力也不高 要加她一点防要花80的bonus point
算是对她的特殊能力作出平衡
(要是她有アルルゥ的防御力就不用玩了XDD)
3 位置的配置
这牵涉到电脑AI的攻击顺序
虽然有人整理出比较接近的攻击顺位
不过我跟同学实际测试的结果还是会有偏差
大致上来说 电脑会优先攻击ハクオロ エルルゥ以及防低的人跟快挂的人
因为ハクオロ不能死 エルルゥ又是唯一可以补血的人(不能帮自己补XD)
所以一定要保护这两个人
也就是说在战场的走位就要特别注意到敌我的相对关系
次要角色要尽量帮主角挡攻击
从这个角度来看アルルゥ在前期实在是很有利的角色
另外还有一种情形
就是善用战场的地形来跟敌方打消耗战
举例来说 像在史莱姆那一战 左下角是个死角
可以将我方排成这样
墙敌
墙我敌 エ=エルルゥ
墙エ我敌 ハ=ハクオロ
墙 我敌
墙ハ墙
墙墙
这就是标准的排法
我方全体都可以接受エルルゥ的补血
又可以达到保护他们两个的效果
如此跟敌人打消耗战就可以确实的将敌方全部歼灭
关於战斗系统还有很多值得讨论的地方
有机会以後再慢慢说XDD
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◆ From: 218.168.78.104
1F:推 gogp:先推一个 小弟也是花了数天才破最高难度 08/10 22:27
2F:推 TWN2:有空来聊聊心得吧XD 我也还有些地方没完全精通...orz 08/10 22:37
3F:推 TKL:後面还有高难度的4、5...那个玩起来真的够刺激orz 08/11 13:57
4F:推 Secertman:我同学的档案..最後一战每个人放大绝几乎都是1xxx 08/12 01:37
5F:→ Secertman:一轮王就往生了... 08/12 01:38
6F:推 TWN2:善哉善哉... 我猜这接关接很大吧XDD 08/12 01:46
7F:推 legend4431:推一个 最近正在玩难度三 トウカ很好用XD 08/12 10:34
8F:推 ChienFong:(小声)游戏资料夹有两张图...不知道是不是上面说的两张 08/15 20:02
9F:→ ChienFong:不过是糟糕图就是了=_=a アルル的... 08/15 20:02
10F:推 kill90206:楼上的 YOU GET IT 08/15 23:56
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