作者chuhaowei (....)
看板LeafKey
标题[Leaf] Leaf麻将游戏心得
时间Tue Sep 19 14:13:05 2006
今天不是来po最萌战绩的XD
这阵子入手了Leaf的最新作フルアニ,
虽然想必板上已经有不少人已经全部玩完了,
不过还是来po个迟来的心得吧XDrz
既然标题是下"麻将游戏"而不是下"フルアニ"
其实是因为フルアニ并不是Leaf的第一部麻将作品,
第一部麻将是Leaf在1995年2月24日发行的"DR2ナイト雀鬼"
当时还不是Windows, 是PC9801的游戏,
而且还是Leaf值得纪念的第一部作品@@"
不过因为也是麻将所以一起分享心得XD
以下两部剧本都有捏他...
虽然就您看起来可能只捏一点点,
但是依照两部剧情的剧本厚度,
我可能已经全部捏完了XD 所以请小心服用@@
其实明明就是隔了10年以上的两部作品,
之所以要在这边一起讨论,
还是因为觉得...两部作品很像吧...
总觉得Leaf的近期几部作品都有一种怀旧的感觉...
从To Heart2延续了To Heart以外,
Tears to Tiara感觉上有一点像剧情画风都弱掉一些的うたわれるもの
然後锁的感觉就有点像是雫的感觉, 都是一夜之中被拖进狂气之扉的剧本
(然後就连水滴滴落的画面也一模一样Orz只是月岛小妹换成主角小妹)
所以这部作品会像"DR2ナイト雀鬼"也是很合情合理的XD
先聊聊"DR2ナイト雀鬼"好了...
话说这部作品中, Leaf的注册商标还和现在不一样呢XD
是一枚叶片上有只瓢虫的图像...
虽然我也不是很清楚现在的商标是什麽时候开始沿用的就是了
(我所接触做最早的Leaf游戏是98年的WA,当时就用现在的商标了)
故事背景发生在一栋洋馆--雀鬼之馆,
似乎是一些麻将之士进去以後都会出不来
然後某天故事的主人公--柏斗龙二,
也接到了这馆主的请帖, 所以也开始了麻将之旅...
这部游戏是没有什麽剧情的...
就只是主角移动->探索->遇敌->战斗->杀必死->循环这样...
当然因为还没有动画, 所以杀比死就只有CG这样...
不过令我比较深刻的是18X事件中, 她们其实都是自己动手,
主角什麽都没有做到, 然後每次事件都一副"???"的样子
其实就这点而言是很摸不着头绪没有18X的感觉的XDrz
(我糟糕了, 抱歉...orz)
然後比较大张的CG主要就是每个人各3张的18X这样...
其实是简素到了一个极致...
然後就麻将的部份, 当时的麻将系统并不像フルアニ那麽方便,
就算是リーチ了也要自己选牌,
所以对第一次玩的我有点痛苦啦XD
所以一度放弃过这个游戏...@@"
不过フルアニ有的东西, 在这部已经很多都有出现了...
比如说可以买道具...
而且道具内容跟现在的フルアニ已经相当像了...
然後DR2ナイト雀鬼另外还有几招特殊技能...
要耗主角HP才能使用, 但是功能跟道具有点重复,
而且要耗HP才能用的技能好像不太实用...
所以フルアニ就精简了...(其实フルアニ也没有HP的设定)
然後提一下最大的捏他吧...
这栋雀鬼之馆的女主人其实是个一直在等心中王子回来的,
似乎是本来和ナイト雀鬼订下婚约,
但是对方选择了正常人的生活, 因此逃掉没有成婚,
因此照魔族的规则她也只能守寡,
然後只知道对方是个麻将高手, 所以就用这种方式等待馆主的归来
不过因为我只破过一条最普通的剧情,
所以也只能说到这样~"~
简单的说, 身为Leaf的首部作品,
虽然很多东西都很粗糙, 但是整体说来还是有纪念价值啦@@
顺带一提, 这部作品的原画是水无月彻,
也就是Leaf的早期辉煌时代的原画,
然後...令人觉得很有趣的是...
(虽然不知道是不是只有我见怪不怪)
剧本...写的人是...
下川直哉XD
这不是明明就是在Leaf做音乐的吗?
原来早期是连剧本都全包啊@@从这点看来也算是个奇人吧
然後...音乐...
负责的人是...
折户伸治阿@o@
原来他在帮Key打造出很多经典以前是在Leaf的@@
接下来提到フルアニ...
既然说是full ani, 顾名思义就是全动画这样...
不过其实这部故事是没有什麽剧情...
主要就是当女主角榊伦子到男主角家拜访时,
突然主角被闪电吸进当时正在玩的游戏中的世界
然後主角就开始化作勇者跟游戏中的各角色战斗(打麻将)以及救公主...
可能是Leaf还没有做有动画的游戏的经验吧...
总之全动画这一点确实有达成到...
却也因为动画较高的人力成本, 感觉份量就很少...
整部游戏都是由一连串シーン所组成...
反正大致上就是故事开始->遇敌打麻将->沙必死->遇敌打麻将循环
至於剧情嘛... 就是主角一路上跟着公主跑,
然後最後终於接触到剧情核心这样,
因为算是新游戏, 还是不要捏到这个地方好了XD
不过详细的说还是没什麽剧情Orz
游戏时间也很短, 如果是个会打一些麻将的人的话,
如果没有要冲全事件的话, 第一轮1~2小时吧...
系统嘛...
反正就是麻将, 日式13张麻将的规则,
然後有一些金钱可以买道具, 就可以比较方便赢这样...
最常用的应该是一发ツモ吧...马上自摸用的...
尤其是後面几个主角...ネココ和ウルルフルル以及ラフィエル,
想要看好结局的话, 通常就要买可以轻松役满的最高级道具
(如果不想改爆机档的话...)
但是只是想赢的话...
电脑AI颇低的, 虽然我是麻将新手但是还是大致没什麽问题...
反而是有些事件必须要败给电脑才会启动,
那种通常都很难故意输给电脑...Orz
输给ルビィ的那个事件, 蒐集起来真的是想杀人呀XD
音乐的话, 因为剧情太短, 没体验到什麽就结束了XD
主要还是在强调全动画的那种触感吧...
和电脑对战的时候, NPC 的动作质感也满棒的...
毕竟是出自323ちゃん様的嘛...>///<
虽然有几个看久了也是会烦啦XD
那就顺便不负责任讲一下有稍微萌到的几个人物设定好了
因为我玩过非Leaf社的游戏并不多,
不过修女シェラミレーヌ给我的感觉是和School Death的桂言叶好像啊XD
(在这里并不包含潜藏在背後的第二种面相XD)
很凑巧的, 桂言叶的声优--远野みよぎ也有出现在这部作品中,
不过可惜不是配シェラミレーヌ, 而是配榊伦子和公主两个角色(我是不是捏到了Orz)
另外就是Leaf的命名系统...
这部开始的命名...越来越...随性了XD
反正猫女就是コロネ.ココ.ネココ(从名字就知道是猫啊@@)
然後还有一个ウルル.フルル...
うたわれるもの已经有对ルル了...
看来Leaf只剩下42个ルル系列可用啦XD...
改天不要连某动画的某黄色曹长都出来乱入阿XD
不过ラフィエル倒是挺棒...XD
可惜在这部作品中, 就算有几个萌度很高的角色,
在这里可能也还没啥机会表现到就掰掰了...
看看以後有没有像ファンディスク之类的东西可以重新给他们一个舞台吧
不过听说Leaf也不打算再做ファンディスク了...
总而言之, 如果把这部作品分成两部分来看的话
麻将算是简单了一些,
但是真正把这部作品评价搞砸的还是过短的动画剧情吧...
虽然把动画做好这点好像也确实不容易...
比较Overflow社的School Death的话, 虽然似乎也是一延再延,
但是也有令人满意的品质出来就是了...
或许对Leaf而言, 做全动画算是踏出很棒的第一步,
未来的展望就是看看Leaf以後可以用这样原料炒出什麽样的菜了...
10年前的题材, 加上新的技术
这次的尝试评价或许不好, 但是以後还是很期待Leaf的努力^^"
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就酱 愿意赏脸看完的就感谢啦XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 130.126.61.218
1F:推 AyenG:推 (虽然不觉得Fullani好玩.....) 09/19 14:24
※ 编辑: chuhaowei 来自: 130.126.146.33 (09/20 07:00)
2F:推 chuhaowei:我也觉得不够好玩... :)rz 或许像Duel Savior Justice 09/20 22:10
3F:→ chuhaowei:一样做个Survivor mode之类的会更耐玩些XD 09/20 22:11
4F:→ chuhaowei:只是这部游戏的超高容量本身就会影响到他呆在硬碟里的时 09/20 22:12
5F:→ chuhaowei:间和耐玩性就是了...@@" 09/20 22:12