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某篇对於新手不错的文章顺手翻译 如果你的分数很高可以不用看 只是一些观念 PS:我UNRANKED 原始文章: http://www.lolpro.com/guides/game-play/212-game-play-how-to-escape-elo-hell 翻译blog http://murmurlol.blogspot.com/2012/02/elo.html 如何脱离ELO地狱 关於作者: Zig 安安,我是Zignature; 以下用'Zig',前unR/XXX (Crs前身)队员, 我有五个白金帐号(真正 的白金:2222)列出几个帐号:gr1p, unR zignature, ProtegeMerlini. 我看了数百场成功或不成功的玩家比赛及实况, 我学到怎麽在单排当个赢家.以下是我的 论述 *简介* 先来谈ELO地狱, 很多人用很多方法定义过, 但这篇的主旨中, 我定义"ELO地狱"是一个你 不管多努力玩, 甚至用尽各种你最好的方法都逃离不出的区间 已经有很多教学解释了如何逃离ELO地狱. 我会尽可能用最简单的方法介绍给大家. 你只 需要精通两种技能-配装-游戏机制之一, 剩下的就配合别人 如果你在高ELO区间, 这篇对你没有帮助 别担心, ELO不是一个固定值, 而且会因为你对游戏的进步而有改变. 你很有可能已经有 足够的技巧可以爬上更高端, 但你只需要一点帮助让你更好爬上去. 这就是LoLPro 指南 存在的原因, 开始吧! =天梯= 在开始前, 我们要先对评分系统及单排天梯了解一下. 分数要增加, 你要赢得游戏. 赢了 游戏会增加你的评分, 或称为ELO. 你的初始ELO是1200. 前10场天梯中, 你的ELO会跳平 常的3~5倍. 前10场过後, 你的个人资料显示你的ELO值. 高於1249别人才看得到. 50场胜 利後, 每场调分幅度会在+/- 11~14分, 视配对系统认为哪队比较强 单排只提供Ban Pick模式, 从队长到第五位由ELO决定. 配对系统是随机的 - 你有1/5的 机率是队长. 如果你在选人时中离, 你会被视为打完并且输了这场游戏的分数. 要维持分 数, 你必须维持五成胜率. 要提高分数, 你要赢的比输的多. 这篇教学的目的是: 我会 解释如何在单排取胜. 你在双排中会有和朋友配合的优势(如果配得好的话), 而且你每场 只要忍受三个未知的快乐夥伴? =理由, 很多的理由= 在开始前, 你必须先放下成见才能让你学得好. 最常见的就是干别人或一些种种的原因. 你只需要记得: 每个人在遇到某些情况都是凄惨的. 我们都需要面对一些愤怒的人, 小白 ,肥料, 或是一些故意摆烂的人. 我们都会遇到一些让我们玩得更鸟的状况(EX:停电 台风 等等) 重点是每个人都可以找到藉口或是一些怪人的点, 但这些都不会影响最好的玩家爬天梯. 很多人会困在"责难"的心理状态里面, 然後永远困在低ELO区. 如果你愿意放下原本的成 见并且持续进步, 而且努力地爬天梯的话, 请继续读下去吧! *技巧* 我会解说两种在单排成功的机制. 第一部分是"游戏机制", 会包含所有游戏相关的因素. 第二部分是"他人与个人的机制", 我们会学到如何面对无理的队友. 你必须好好地跟队友 相处并且在游戏机制的中持续进步才行 =游戏机制= 练习才能让你变得更强, 学会如何在场上进出, 精链的基本功是肌肉记忆所成就的. 在常见的论坛及实况中看到较少的是"尾刀""游戏观"1v1对线""角色涵盖", 我会尽量的少 提这些机制, 在LOLPro的指南可以提供给要深入的玩家 =尾刀= 这机制很简单, 但是常被忽略. 你一定要有效率地的尾刀. 最容易练习的技巧: 玩得多一 点, 选一些需要农的脚色(不要将狗或辅助 拜托!) 然後练尾刀的时机. 为了练习尾刀, 我练了很多单称的Carry角及法师. 我最喜欢练尾刀的脚色是: "安妮" "凯特琳" "库奇" "伊泽瑞尔" "好运姊" 及"崔斯塔娜". 练习让尾刀变得很自然, 你得到的奖励就是分数 明显上升. 你会问"为什麽"? 因为你会更比对手有钱来买装. =游戏观= 游戏观需要从经验中学习. 练习会让你有, 但并不是疯狂的玩游戏 - 你只需要专心并注 意地观察. 我的游戏观主要从RP跟实况学到 要有好的游戏观, 你必须善於"分析状况"及"预测敌人的行动". 游戏观也包含了当个好的 领导者, 做出好的判决(至少不要啥都不做), 藉由沟通赢得比赛. 这是种第六感. 如果你 随时注意发生啥事, 对於小地图及你附近的眼有好的掌握, 你会赢得更多 游戏观也包含了将你的行动的效率最大化. 从最基本的元素中学习它: 看职业比赛实况跟 RP,并且复制你看到专业玩家的动作. 这机制包含了很多, 但对你而言是个好的开始. 学习游戏观就像开车- 你必须注意周遭环境(小地图)及沟通(讯号, 交谈, 闪灯). 你会渐 渐地学成并精通你做的这些动作. 当你精通了这些机制,你的分数会更高. =对线技巧= 这是四个技能中最容易被忽略的一个. 在单排中, 如果你100%赢了你的线, 你胜场数一定 比较多. 很简单但是很难练的概念. 练习1v1强迫你学习对到其他英雄并学习时机掌握(什 麽时候该侵略点, 啥时该龟点, 哪些是OP甚至IMBA角) 这些对线的经验让你变得更好. 而 且LOL是个建立在雪球效应极大的游戏, 赢了你自己的线, 也就保证了你队伍在你这点的 优势. 如果你成功从你的线滚起了雪球, 你能靠自己赢游戏(这真的超爽的, 单排最爽的 感觉) 在任何时候尝试着练习1v1(单中或单上). 和朋友练习对线. 尝试不同的组合 - 强势角vs弱势角, 弱势角vs强势角, 强势角vs强势角, 学得越多越好. 对线有很多情况 - 你可以在cs上赢他, 把他逼出经验区,送他回家补血, 或是干掉他. 如果你需要Gank, 记得叫队友来帮GANK. 虽然LOL不是单人游戏, 但是加强你的1v1会让你的整体实力有显 着的提升.到NESL fight night challenges论坛找寻你的战友; 尽可能的练你的对线技巧 =该玩什麽角色?= 这答案在每场都不一样, 一般而言, FOTM(每个月的最受喜爱角)是个爬梯的好角, 但从字 面上来看, 这些脚色可能每个月都会变换. 有高伤害跟多CC计的英雄较佳, 但我个人的意 见是玩你"最强的CARRY角". 我的这个建议是因为你必须要尽量的影响整场的风向, 辅助 跟将狗角比AP/AD Carry还要难影响风向. 选择可以影响局面的脚色, 例如有高伤害或是控场技能(晕 缓..等等)的. 这些特性可以 让你至少把对方的一只脚色带走并且把雪球滚大. =角色涵盖= 角色的涵盖是你要赢得游戏必要的优先考虑点. 记住: 在选角时, 队友的安排是随机的 - 你可能会陷入玩不到想玩的角色的窘境, 要适应告诉别人你要玩啥比只是选你喜欢的 角色还要好 你只能选你觉得 1. 你非常擅长的的角色(你可以说服别人你有好的技巧) 或 2. 你比队友还要擅长很多的角色以及可以在1v5的情况下Carry他们. 如果你都没有, 拜托玩你队上"需要"的角色 我建议你最少精通12只角色. 你需要至少精通两种位置(坦, 远距, 输出坦, 将狗, 辅及 AP Carry )让你比较好安排队伍. 如果你不会玩, 买只FOTM角是个好的想法, 因为你常常 可以让队友玩 *团队机制* 单排是个团队游戏, 不管你农了多少兵, 你晕了多少人 - 你必须协调大家并且跟队友合 作. 学习如何面对每场游戏的10个玩家(其余九人还有你自己)会让你赢得更多. =个人机制= 在深入探讨面对队友前, 你必须学会面对你自己. 你个人的状态会大大的影响你的表现 - 我个人相信50%甚至更高的比例的胜场是由於非游戏性的因素 1.将单排看得跟比赛一样 如果你想爬得更高, 这是个合理的第一步. 认真看待每一场游戏 - 不管差距多远都不要 放弃. 你不会每场都赢, 但不表示你应该中途就放弃游戏 2. 一个礼拜运动 5-6次 运动可以活化脑子. 如果你觉得"我没有时间运动",那麽换个方式想: 你运动的越多, 你 在其他活动的生产力会越高. 我建议 10~20分钟的心肺运动或是重训. 做一些你觉得有趣 或可行的运动. 3.吃得饱 睡得好 确认你每天有好好地休息 - 跟朋友们努力地赚IP还OK 但如果你认真地想爬上去, 别在喝 了三罐红牛及吃了一袋芝多司後爬天梯 4. 要休息 虽然这跟暖身有点相冲, 但这会让你进入自然的节奏. 如果你持续地玩很多场, 你会感到 秀逗. 我赢的40/50场是在NG後玩一两场单排或是夹一场NG在中间. 休息一下可以让你避 免遇到同样的人 - 如果你在前一场因为某些原因被某人惹火了, 马上再排会让你有机 率遇到同样的人 5.状况不好的时候绝对不要排 这是个人机制中最重要的一点. 在扑克游戏中, 当你心烦意乱或是生理状况不佳时玩游戏 就像在翘翘板上玩一样. 离开游戏或是休息一下然後在你状况OK时再玩(或者是打NG, 别 掉了分数就好) *团队机制* 学习面对其他人是个难以精通的技能, 但经由练习, 你会慢慢地和随机的队友有越来越好 的沟通及耐性 ○不要对其他玩家动怒 愤怒没有任何帮助. 愤怒只会让你降低团队的士气, 如果你想赢, 愤怒是没有任何理由的 . 不管你的队友干了啥好事 - 不管是谁的错, 先道歉, 然後忍住 ○沟通 - 让队伍迈向胜利! 学习做对的决策并和队友沟通想法. 你不可能每次都对 - 但至少你下次可以修正错误. 告诉队友何时吃龙&巴龙(注1), 何时GANK玩家, 然後帮忙插越多的眼越好 ○平息情绪上的不稳 如果你被Troll了或是惹毛了, 试着尽力说服他们. 尽可能地给他们帮助 - 虽然这会将低 你的格调, 但你可以在CARRY白目迈向胜利後举报他 ○如果你真的比你区间的人还要强, 别听它们的 如果下的决定比他们还要好, 为啥你要让他们指挥你? 这非常简单, 如果你选的是AP/AD Carry , 你在游戏中会有足够的影响力, 若你的队伍想要在危险的情况下推塔或是吃龙, 建议他们别这麽做然後先农兵 *结论* =实验= 刚刚完成一个30级的帐号, 然後试个实验. 条件是我每场都玩我最会玩的脚色, 然後不管 队友多肥料/白烂, 试着CARRY 1v5. 不管队伍的组成, 我只选我要的角色 - 我会先说我 要玩炮娘, 如果队长说他要玩Vayne, 我仍然玩炮娘. 我前十场9wins 1 lose . 第十场输了是因为我CARRY不够 - 我在队伍已经有炮手的情况 下选了炮娘, 所以输了 这告诉我们, 如果你在游戏机制上的概念够好, 你可以用任何的角色脱离地狱. 如果你觉 得还不够, 选择队伍最需要的位置, 当个领导者 =结论= 你可以当个好的LOL玩家, 为了要持续地在单排赢得胜利, 你不能只有游戏的技能. 你要 学着何时尽力做好本分, 以及如何面对四个被份配到你队伍的队友们. 这可以从错误中学 习 - 我玩的好的时候一定跟你不一样 - 我对待队友的方法可能跟你也不同. 只要做好以下 的事,练习, 看实况, 阅读其他的LOLPro教学. 绝对不要对其他玩家动怒, 把你需要做的 做 到最好就对了! 召唤师们, 祝你们好运 - Zig 注1 控巴龙跟龙的教学 http://www.lolpro.com/guides/game-play/174-game-play-baron-dragon-control http://www.lolpro.com/guides/game-play/174-game-play-baron-dragon-control -- Troll Image 戳茵美居 白烂网路图片翻译 http://trollimage.blogspot.com/ --



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◆ From: 111.251.219.131
1F:→ a2364983 :!!!感谢你让我的最爱又多了一页书签 大推 02/22 01:21
2F:→ silveriii :FOTM的M是mouth不是month 02/22 01:30
3F:→ silveriii :噢原文是写month... 无视我吧 02/22 01:31
4F:推 silveriii :推 02/22 01:32
5F:→ EQQD :没关系 麻烦大家帮我抓BUG XD 02/22 01:33
6F:→ silveriii :不 是我从最初就看错了 = = 请删掉我的推文 02/22 01:33
7F:推 twic :XDD 我在队伍有炮手的情况下选了炮娘 02/22 01:35
8F:推 cadaver :你翻译的漫画超赞! 02/22 01:48
9F:→ andyleeyuan :所以练1V1对线还是有用处的阿 02/22 01:58
10F:推 reich719 :讲得非常好 要CARRY队伍前 先把跟你对线的对手打爆 02/22 02:37
11F:推 Hyacinth0 :运动 吃饱 睡好 超有用! 02/22 03:43
12F:推 Exmax1999 :win the lane win the game不是说假的 02/22 03:44
13F:推 lazydoggy :请问控龙跟巴隆那个有翻译吗XD 02/22 03:55
如果明天没人翻译就翻翻看好了XD
14F:→ chunyulai :吃屎吧 那是分数跟实际差很多才是这麽回事 02/22 03:58
※ 编辑: EQQD 来自: 111.251.219.131 (02/22 04:06)
15F:推 a81359 :我炮娘开场7-0对面 我们队人头还输 後来坦不起来直 02/22 05:37
16F:→ a81359 :皆逆转 02/22 05:37
17F:推 smisfun :写得不错,但是一般人都会觉得自己比现有的分数强 02/22 06:35
18F:推 IronWen :silveriii好糗 02/22 09:05
19F:→ IronWen :控龙跟控巴龙有啥好翻 02/22 09:07
20F:→ IronWen :龙体质 击杀奖励 插眼 敌我先开龙 墙後也是路 优势方 02/22 09:08
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